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イラストを2.5Dにする方法を教えてください。

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メッセージ1/5
Anonymous
695 件の閲覧回数, 4 件の返信

イラストを2.5Dにする方法を教えてください。

はじめまして。

ちょっと躓いておりますどなたか助けてください。

 

ce2cd502a16e97fdeeea30929441c9c8.jpg

画像の様な猫のシルエットを2.5D化したいと思ってます。

モデルモードで作っていくのは簡単なのですがコーナー以外は平面になるのでこれをどうにかしたいと思ってます。

でも、スカルプモードだと途端に難易度があがってしまって上手く造形できません。

やはりこういうのを作るにはスカルプモードでしか無理でしょうか?

とりあえずモデルでボディだけ作って後でスカルプモードで編集出来れば何とかできそうなのですが。。。

 

よろしくお願いいたします。

 

4件の返信4
メッセージ2/5
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

2.5D化といっているのはフィギュアのような完全な3Dではなく

シルエットがネコのようのちょっと丸く盛り上がった感じのイメージでしたでしょうか?

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ3/5
Anonymous
次のアカウントへの返信: Anonymous

@tomo1230

 

はい!まさしくその通りです。

フィギュアを半分にカットしたようなものを作りたいと考えてます。

メッセージ4/5
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

モデルモードで押し出した面からスカルプトモードでの面に変換して盛り上がりの部分の面に編集して

モデルモード面を置換コマンドで編集したスカルプトの面に一致させるやり方ではどうでしょうか?

 

よろしくお願い致します。

 

dynamo_145.png

 

dynamo_146.png

 

dynamo_147.png

 

dynamo_148.png

 

dynamo_149.png

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ5/5
Anonymous
次のアカウントへの返信: tomo1230

@tomo1230さん

 

ありがとうございます!

大変参考になりました。

 

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