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フォームのパイプ機能 エッジの向きについて

13件の返信13
解決済み
返信
メッセージ1/14
Anonymous
1232 件の閲覧回数, 13 件の返信

フォームのパイプ機能 エッジの向きについて

お世話になっております。

直線スケッチをフォームのパイプ機能を使い、直径30 mm、スムーズ形状、終端は正方形のパイプを作りました。すると、添付のキャプチャ画面のように、エッジが真横から見ると菱形のような向きになりました。 しかし、手書きの画像の赤いエッジのように真横から見て正方形のような向きになるようにしたいです。

ご教示いただけますでしょうか。

ラベル(1)
13件の返信13
メッセージ2/14
es0807
次のアカウントへの返信: Anonymous

こんばんは

 

添付画像が見当たりませんので再度添付していただきたく思います。

 

投稿画面のカメラマークから画像貼り付けが可能です。よろしくお願いします

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ3/14
Anonymous
次のアカウントへの返信: es0807

申し訳ございません。ただいま修正しました。

メッセージ4/14
es0807
次のアカウントへの返信: Anonymous

画像添付ありがとうございます。

 

まず、パイプで作成した場合ですが、面の数が4、四角形をスムーズにしているため断面は正確な円とはなりにくいです。
そして端部が四角く見えるのも各点の位置関係からスムーズ表示にした際に計算された位置になるため、この部分を修正し丸くするということが不可能です。

スクリーンショット 2020-10-01 19.07.50.png

 

他の方法でよければ以下のような方法があるので参考にしていただけたらと思います。

 

スケッチで円を描き、フォームモード>「作成」>「押し出し」を用いて目的の長さに押し出す。
(このとき面の数を多くすると円に近づきますが数を増やさないと正確な円は描けないと思います。特別意図がなければ8で良いと思います)
正面の数で分割すれば長さ方向の数も指定できます。

スクリーンショット 2020-10-01 19.10.49.png

 

その後「修正」>「穴の塗りつぶし」でモードを「折りたたむ」に設定し開口部のどこかを選択してOKします。
するとこの様な感じで円の形状を保ったモノができます。

スクリーンショット 2020-10-01 19.11.14.png

不明点などあればご連絡ください。よろしくお願いします

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ5/14
Anonymous
次のアカウントへの返信: es0807

ご返信ありがとうございます。

ご返信の1枚目の画像はフォームのパイプで御作りになったなったのでしょうか。エッジの形、向きが私が求めている形状と向きになっておりました。添付画像の矢印の根本側が以前の状態、矢印の先が求めている理想の状態でございます。どのような操作をすれば矢印の先のような状態にできるかご教示いただけますでしょうか。画像質問.JPG

メッセージ6/14
es0807
次のアカウントへの返信: Anonymous

失礼いたしました。質問の意味を理解しました。

 

逆にこちらで45°回転した状態が再現できないので可能ならばデータを添付していただけますでしょうか?

検証できるかもしれません。

 

追記:こちらで作業したのは単純に原点平面で新規スケッチを作成、直線を適当に引きフォームのパイプコマンドでデフォルトの状態で作成したものです。もしかすると再起動などで元に戻るかもしれません。

Isao SATOU

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メッセージ7/14
Anonymous
次のアカウントへの返信: es0807

ありがとうございます。データをお送りします。

試しに3パターンをやってみました。

1.折れのない直線・・・理想の向きになった

2.折れのある線(折れて1本だった線が2本線に分かれたりしない)・・・理想の向きになった

3.二股に分かれる(2本線に)分かれる・・・理想の向きにならなかった

  パイプ処理を2回にわけた(まずは2.の処理をして一度終了、再度残りの直線をパイプ処理)ところ向きは理想の向きになったが、接続部の形状がスムーズでなかった。

 

https://a360.co/3l2OPV9

 

よろしくお願いいたします。

メッセージ8/14
adachitech7
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん、こんにちは。

 

パイプで円周方向に8分割、挿入点、平坦化、エッジを削除して4分割に戻すという方法でモデリングしてみました。何かの参考になれば幸いです。

動画は長いので2倍速でご覧ください。

 

メッセージ9/14
es0807
次のアカウントへの返信: Anonymous

おはようございます。

 

単一の線、折れがある線はデフォルトの状態になるけれど、複数の線が交わると角度がズレてしまう。ということですね。

これは多分にフォームの繋がりやすさ基準で制御されている感じがします。

 

ご希望の状態になるように作成してみましたので順に手順を追って説明します。


原因

折れのある状態まではデフォルトの向き

スクリーンショット 2020-10-02 8.21.47.png

 

交わるとフォームの繋がりやすさを考慮した角度になってしまう

スクリーンショット 2020-10-02 8.22.04.png

 

方法
めんどくさいかもしれませんが

まず別々にパイプを作成します

スクリーンショット 2020-10-02 8.23.33.png

 

次に繋ぐために不要な部分を削除します

選択した後にDeleteキーONで削除

スクリーンショット 2020-10-02 8.24.46.png

 

側面を「修正」>「ブリッジ」で

それぞれのエッジを選択して(矢印の向きが逆なら反転させる)

「面」の数を「1」にしてOK

スクリーンショット 2020-10-02 8.25.42.png

 

それを繰り返し側面を全て繋ぎます

スクリーンショット 2020-10-02 8.26.20.png

 

あとは上下面を

「修正」>「穴の塗りつぶし」で塞ぎます

このとき「穴の塗りつぶしモード」は「スターを塗りつぶし」を選択してますが交わる本数によっては適宜調整してください

スクリーンショット 2020-10-02 8.27.29.png

 

このようにすることで思っているような形状にできるのでは無いかと思います。

スクリーンショット 2020-10-02 8.27.59.png

 

注意点:例えば鋭角過ぎてエッジが重なってしまう!なんてときは

「修正」>「フォームの編集」で「座標空間」を「選択空間」に変更

移動したいエッジをダブルクリックでエッジループ選択すると延伸方向になりますのでこれで調整してから上で説明した操作をすることでうまくできると思います

スクリーンショット 2020-10-02 8.41.24.png

フォームは履歴が無いので参考程度ですがこのデータを添付しておきます

不明点などあればご連絡ください。よろしくお願いします

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ10/14
es0807
次のアカウントへの返信: Anonymous

もしくはこんな方法もありますのでご連絡いたします。

 

パイプ、断面タブの「断面」をチェック

角度を任意の方向へ変える

スクリーンショット 2020-10-02 8.55.24.png

ただし自動的に繋がり部分が構成され捻れた感じになります。

 

参考まで

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ11/14
Anonymous
次のアカウントへの返信: adachitech7

ご返信ありがとうございます。

ビデオを参考にしてやってみました。さまざまな手法を知ることができ、とてもいい機会になりました。

この度はお世話になりました。ありがとうございました。

メッセージ12/14
Anonymous
次のアカウントへの返信: es0807

ご返信ありがとうございます。

おかげさまで最終目標の作品をつくることができました。また、さまざまな手法を知ることができ、とてもいい機会になりました。

この度はお世話になりました。ありがとうございました。

メッセージ13/14
akina.yokoyama
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

 

みなさんからいろいろなアイディアをもらえてよかったですね☺

 

みなさんの返信が参考になった場合は、それぞれの返信の右下にある 「解決策として承認ボタン」を押してください。

これにより、同じような疑問を持つ他のユーザさんがより早く、みなさんのアイディアににたどり着くことができます。

よろしくお願いします☺   

 

 



Akina Yokoyama
Community Coordinator
メッセージ14/14
akina.yokoyama
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous  さん、こんにちは。お返事ありがとうございます

 

 

 ボタンを押していただきありがとうございました☺ 

しかし、 私(akina.yokoyama)とNaos_M さんの返信は解決策ではないので、こちらでボタンを外させていただきました。 ご連絡まで。    

またコミュニティをご利用ください☺  

 

 

 

 

 



Akina Yokoyama
Community Coordinator

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