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初心者です。フライングディスク(フリスビー)を作りたいのですがスキルが乏しく四苦八苦しています。

7件の返信7
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メッセージ1/8
5533sunwanwan
223 件の閲覧回数, 7 件の返信

初心者です。フライングディスク(フリスビー)を作りたいのですがスキルが乏しく四苦八苦しています。

自撮り画像を添付致します。

フライングディスクなのですが、握る部分に細かいギザギザや裏面の周りに文字を入れたりして本格的なものを作りたいのですが、いかんせんスキルが乏しく困ってます。

是非ご教授お願いします。

IMG_0602.jpgIMG_0603.jpg

7件の返信7
メッセージ2/8
adachitech7
次のアカウントへの返信: 5533sunwanwan

@5533sunwanwan さん、

 

こんな感じで途中まで作ってみました。

 

円スケッチを押出し。

01.png

 

 

作った円柱の上にさらに円スケッチを描いて押出し。

02.png

 

 

XZ平面かYZ平面にスケッチを追加して投影→交差で平面とソリッドボディとの交線を抽出。

03.png

 

 

続いて円弧をスケッチ。

04.png

 

 

回転。

05.png

 

 

フィレット。

06.png

 

 

側面にフルラウンドフィレット。

07.png

 

 

底面を開放面にしてシェル化。

08.png

 

 

ギザギザはこれから考えます。少しお待ちを。

 

メッセージ3/8
Bunga777
次のアカウントへの返信: 5533sunwanwan

こんな感じで断面の片側だけを書きます。

大体の形状を作ってみました。

 

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.01.56.png

 

上記スケッチを元に回転押出しをするとこんな感じになります。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.03.02.png

形状はスケッチを表示&寸法表示させた状態でスケッチの端点を移動させる事で変更可能です。

 

 

ここにギザギザを付けます。

本来一つの溝を作ってそれをコピーしたいのですが、円形を大きくしながらコピーする方法がないので、単体の棒をコピーしてその断面を利用して回転させる方法をとりました。

まずは中央断面に出っ張りを一つつくります。寸法は適当にいれていますが、本来はスケッチが黒く確定されて状態が望ましいですが、説明するだけなのでこの状態で。 さらに配列コピーさせる為の断面のラインも抽出しておきます。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.09.48.png

 

 

そのスケッチを新規ボディで押し出します。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.08.37.png

 

 

押し出したボディを先程の抽出したパスでパス上のパターンという機能を使って複数配置します。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.09.05.png

 

新たに断面部にスケッチを作成して、凸凹の断面を投影します。

沢山コピーしましたが、必要な部分だけでOKです。 

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.12.05.png

 

 

 

これらソリッドボディはもう必要ないので、除去しておきます。

Monosnap Fusion360 2024-07-09 21.13.29.png

 

そして上記スケッチを利用して、回転押出をします。

全てのスケッチを使っても使わなくてもOKです。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.14.43.png

 

 

これで大体の形状は完成です。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.15.12.png

あと、文字ですね、、、どうやって入れたいんだろう?裏側でしたっけ?ちょっと考えてみます。

メッセージ4/8
adachitech7
次のアカウントへの返信: 5533sunwanwan

@5533sunwanwan さん、

 

続きです。

 

XY平面に円スケッチ作成。

01.png

 

 

新規ボディで押出し。

02.png

 

 

作った円柱を右クリックしてコピー、空白のところでまた右クリックして貼り付けを選んでください。

03.png04.png

 

 

修正→面をオフセットで側面を外側に大きくします。

05.png

 

 

同じ面をオフセットコマンドで今度は天面を下に下げます。

06.png

 

 

横から見たらこんな感じに。3つの別々のボディが重なっている状態です。

07.png

 

 

ひとまずここまでやりました。フリスビー本体のカーブに合わせてオフセット幅を調整してください。

08.png

 

 

結合。

09.png

 

 

階段状になった円柱をフリスビー本体で分割します。修正→分割コマンドを使いました。

10.png

 

 

要らないボディは除去しておきます。(削除ではなくて除去です)

11.png

 

 

この部分だけ残りました。

12.png

 

 

本体と結合。

13.png

 

 

断面表示するとこんな感じです。

14.png

 

 

分からないところがあればどんどん質問してください。

他にも色々なやり方がありますので他の方の回答も待ってみてください。

メッセージ5/8
Bunga777
次のアカウントへの返信: Bunga777

文字を入れたい部分より上に構築面を作ります。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.26.47.png

その平面で文字を適当に打ちます。

私は円を書いてそのパス上にこんな感じで文字を入れてみました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.28.06.png

 

押出しで、開始位置をオブジェクトで今回ならばフリスビーの裏面の持つ部分。

距離は0.2ほど持ち上げてみました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.28.51.png

1か所じゃつまらないので、4か所に増やしてみます。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.30.05.png

 

裏側はこんな感じになりました。どうでしょう?

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-09 21.31.04.png

 

データも添付しておくので参考にどうぞ。

メッセージ6/8
adachitech7
次のアカウントへの返信: 5533sunwanwan

@5533sunwanwan さん、

 

文字を入れてみました。もっと簡単な方法もありますがあえてひと手間かけています。他にも応用が効くテクニックなのでこの機会に是非覚えてみてください。

 

文字を入れる面をオフセットサーフェスでオフセットして取り出します。

01.png

 

 

オフセット平面。

02.png

 

 

 

円弧をスケッチ。

03.png

 

 

続けて文字を記入。

04.png

 

 

文字を押出し。範囲のタイプをオブジェクトにして、オブジェクトとしてフリスビー本体の面を選択してください。操作は新規ボディに変更して結合はしないでください。

05.png

 

 

面を置換コマンドで文字上面をオフセットしたサーフェスに沿わせます。(面を置換コマンドは結構便利な機能なので一度トライしてみてください。)

06.png

 

 

全ての文字に面を置換コマンドを適用。

07.png

 

 

オフセットしたサーフェスを非表示にするとこんな感じです。

08.png

 

 

文字ボディを全て選択して円形状パターンコピー。

09.png

 

 

結合。

10.png

 

 

完成です。

11.png

メッセージ7/8
5533sunwanwan
次のアカウントへの返信: Bunga777

返信遅くなりました。
詳細な手順とても参考になりました。
ありがとうございました。
メッセージ8/8
5533sunwanwan
次のアカウントへの返信: adachitech7

返信遅くなりました。
詳細な作成方法ありがとうございました。

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