自撮り画像を添付致します。
フライングディスクなのですが、握る部分に細かいギザギザや裏面の周りに文字を入れたりして本格的なものを作りたいのですが、いかんせんスキルが乏しく困ってます。
是非ご教授お願いします。
解決済! 解決策の投稿を見る。
回答者: Bunga777. 解決策の投稿を見る。
回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
@5533sunwanwan さん、
こんな感じで途中まで作ってみました。
円スケッチを押出し。
作った円柱の上にさらに円スケッチを描いて押出し。
XZ平面かYZ平面にスケッチを追加して投影→交差で平面とソリッドボディとの交線を抽出。
続いて円弧をスケッチ。
回転。
フィレット。
側面にフルラウンドフィレット。
底面を開放面にしてシェル化。
ギザギザはこれから考えます。少しお待ちを。
こんな感じで断面の片側だけを書きます。
大体の形状を作ってみました。
上記スケッチを元に回転押出しをするとこんな感じになります。
形状はスケッチを表示&寸法表示させた状態でスケッチの端点を移動させる事で変更可能です。
ここにギザギザを付けます。
本来一つの溝を作ってそれをコピーしたいのですが、円形を大きくしながらコピーする方法がないので、単体の棒をコピーしてその断面を利用して回転させる方法をとりました。
まずは中央断面に出っ張りを一つつくります。寸法は適当にいれていますが、本来はスケッチが黒く確定されて状態が望ましいですが、説明するだけなのでこの状態で。 さらに配列コピーさせる為の断面のラインも抽出しておきます。
そのスケッチを新規ボディで押し出します。
押し出したボディを先程の抽出したパスでパス上のパターンという機能を使って複数配置します。
新たに断面部にスケッチを作成して、凸凹の断面を投影します。
沢山コピーしましたが、必要な部分だけでOKです。
これらソリッドボディはもう必要ないので、除去しておきます。
そして上記スケッチを利用して、回転押出をします。
全てのスケッチを使っても使わなくてもOKです。
これで大体の形状は完成です。
あと、文字ですね、、、どうやって入れたいんだろう?裏側でしたっけ?ちょっと考えてみます。
@5533sunwanwan さん、
続きです。
XY平面に円スケッチ作成。
新規ボディで押出し。
作った円柱を右クリックしてコピー、空白のところでまた右クリックして貼り付けを選んでください。
修正→面をオフセットで側面を外側に大きくします。
同じ面をオフセットコマンドで今度は天面を下に下げます。
横から見たらこんな感じに。3つの別々のボディが重なっている状態です。
ひとまずここまでやりました。フリスビー本体のカーブに合わせてオフセット幅を調整してください。
結合。
階段状になった円柱をフリスビー本体で分割します。修正→分割コマンドを使いました。
要らないボディは除去しておきます。(削除ではなくて除去です)
この部分だけ残りました。
本体と結合。
断面表示するとこんな感じです。
分からないところがあればどんどん質問してください。
他にも色々なやり方がありますので他の方の回答も待ってみてください。
文字を入れたい部分より上に構築面を作ります。
その平面で文字を適当に打ちます。
私は円を書いてそのパス上にこんな感じで文字を入れてみました。
押出しで、開始位置をオブジェクトで今回ならばフリスビーの裏面の持つ部分。
距離は0.2ほど持ち上げてみました。
1か所じゃつまらないので、4か所に増やしてみます。
裏側はこんな感じになりました。どうでしょう?
データも添付しておくので参考にどうぞ。
@5533sunwanwan さん、
文字を入れてみました。もっと簡単な方法もありますがあえてひと手間かけています。他にも応用が効くテクニックなのでこの機会に是非覚えてみてください。
文字を入れる面をオフセットサーフェスでオフセットして取り出します。
オフセット平面。
円弧をスケッチ。
続けて文字を記入。
文字を押出し。範囲のタイプをオブジェクトにして、オブジェクトとしてフリスビー本体の面を選択してください。操作は新規ボディに変更して結合はしないでください。
面を置換コマンドで文字上面をオフセットしたサーフェスに沿わせます。(面を置換コマンドは結構便利な機能なので一度トライしてみてください。)
全ての文字に面を置換コマンドを適用。
オフセットしたサーフェスを非表示にするとこんな感じです。
文字ボディを全て選択して円形状パターンコピー。
結合。
完成です。
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