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側面に回り込んだ網目のような模様を作りたい

4件の返信4
解決済み
返信
メッセージ1/5
kotttk
1604 件の閲覧回数, 4 件の返信

側面に回り込んだ網目のような模様を作りたい

お世話になります。

 

側面に網目模様をぐるっと配置させたいのですが、

雰囲気としては写真のような感じにしたいです。

網目の作り方とそれをどのようにしたら配置できますでしょうか?

よろしくお願いいたします。

スクリーンショット 2020-09-09 11.47.46.png

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4件の返信4
メッセージ2/5
adachitech7
次のアカウントへの返信: kotttk

@kotttk さん、こんにちは。

 

編み込んだ形状をどうやって作るのか、なかなか良い案が浮かばないのですが、単純な編み目形状であれば次の動画のような方法で作ることが可能です。

フォーム環境でボディ側面をT-スプライン面に変換し、そのアイソカーブを使ってパイプを張り巡らすというものです。

何かの参考になれば幸いです。

 

メッセージ3/5
es0807
次のアカウントへの返信: kotttk

こんにちは!

 

手間がかかる方法ですが簡単に作ってみたのを。


ベースの形状、ソレをカバーする長さの放射状のスケッチ、横の網目の中心位置を表す点を置いたスケッチを準備します

スクリーンショット 2020-09-10 11.39.24.png

 

新規スケッチでベースの側面に「作成」>「プロジェクト」>「サーフェスに投影」で
「面」に側面、「曲線」に放射状の線、ベクトルに沿って、方向はめんどくさかったので上面を選択して投影させます

スクリーンショット 2020-09-10 11.38.54.png

 

できたカーブから「ソリッド」>「作成」>「パイプ」でパイプを作成し

 

更に新規スケッチで先程と同様に横方向の点を作成したパイプに投影していきます。このときベクトルの方向はそれぞれのパイプに向いてる線を選び、順にすべてのパイプに対して点を投影していきます
(このとき計算エラーが出ますが無視して進めています

スクリーンショット 2020-09-10 11.37.28.png

 

側面の位置を示す点の位置にオフセット平面を作成し、3Dスケッチをオフの状態でフィット点スプラインの点を通過する点(交互になるように)の近くに置きながら作図していき、あとで一致拘束で点と点を拘束します
同様に網目の数だけスケッチを作成します(めんどくさいですが確実なのでこの方法で描いてみました

スクリーンショット 2020-09-10 11.40.54.png

 

あとは作成したスケッチでパイプを作成します。
縦、横が交差してますが形状を維持するには都合がいいかもしれません。

太さとか断面を変えたスケッチを用意し「スイープ」することによって雰囲気も変わると思います

スクリーンショット 2020-09-10 11.41.12.png

面倒ですができなくはないといった感じです。データも添付しておきます。ご参考まで

Isao SATOU

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メッセージ4/5
kotttk
次のアカウントへの返信: es0807

adachitech7

es0807

 

ありがとうございます!

それぞれ試してみたいと思います。

つまづいたらまた相談させてください。

メッセージ5/5
ryoji01
次のアカウントへの返信: kotttk

@kotttk 様

 

すでに解決済みですが、力業で作ってみました。

ご参考まで添付します。

 

網目.jpg

 

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