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不規則な形状のスケッチをドーム型にロフトできませんか?

4件の返信4
解決済み
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メッセージ1/5
pekora
202 件の閲覧回数, 4 件の返信

不規則な形状のスケッチをドーム型にロフトできませんか?

スケッチで角のあるものや複雑な形状などをロフト(点の接線)すると画像のように筋などがはいってしまいドームっぽくならないのですが複雑な形状の場合はどのような手順を踏めば比較的綺麗なドーム型になりますでしょうか?

4件の返信4
メッセージ2/5
adachitech7
次のアカウントへの返信: pekora

@pekora さん、

 

これはなかなか難しいですね。

フォームを使って形状を修正することを試みました。

 

一旦ソリッドのロフトで形を作っておきます。

01.png

 

 

フォームボディに変換します。

 

 

フォームの編集でアイソカーブがなるべく規則的に同心円を描くように修正します。

02.png

 

 

フォームを終了してできたサーフェスの周囲を延長しておきます。

03.png

 

 

元のスケッチを押し出し。

04.png

 

 

面を置換。

05.png

 

 

完成です。まだ歪なところが残っていますがそこはフォームで地道に修正する感じですかね。

06.png

 

メッセージ3/5
pekora
次のアカウントへの返信: pekora

ご教授いただき誠にありがとうございます
同様の手法にてかなりイメージに近い形状を制作することができました

丁寧でわかりやすい手段を示していただき感謝いたします

 

ありがとうございました

メッセージ4/5
Bunga777
次のアカウントへの返信: pekora

へこんでいる所はガイドラインを引いてあげて、好みの状態にする必要があると思います。

 

まずは立ち上がりをまっすぐにしたいので、ソリッドで形状を立てに延ばします。

これは残しておいても捨てても良い形状です。

このソリッドからロフトすることでG1接続のサーフェスを作ってあげる意図があります。

この状態だとロフトでシャープ形状しかつくれません

Monosnap Autodesk Fusion 2024-06-02 14.26.50.png

 

そこで、この矢印の変込みの部分の稜線が変な感じなのでここにガイドラインを引いてみます。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-06-02 14.27.37.png

立ち上がりをまっすぐに、後は自由に頂点まで3Dスケッチでラインを引きます。

この形状次第で意匠が変わる感じです。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-06-02 14.28.33.png

 

するとこんな感じで是正されました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-06-02 14.30.02.png

 

これの連続で気に食わないところはその都度レールを入れていくような手法が良いと思います。 

メッセージ5/5
mari.shimode
次のアカウントへの返信: adachitech7

@factorhythm.diy さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

問題を解決されているようですので、 adachitech7 さんの返信に「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。


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