はじめまして。CAD始めたばかりの初心者です。
質問したいことがあり投稿させていただきました。
いま、ばねを作ろうとしていて、サイトやフォーラムを参考にしたりしているのですが、作成方法がいまいち掴めません。
色々調べたりしたのですが、なかなか見つからず投稿させていただきました。
形状としては、ばねが二枚の板に挟まれており、押して沈むが話すと元の形に戻るような動作をするものが作りたいと思っています。
コイルを用いて、半分に分断しその継ぎ目にジョイントを入れるという方法を見たのですが、円で分断する部分がうまくできず行き詰ってしまいました。(円を作ってもぶんだんされない状態)以下、参考にさせていただいた方の動画URLです。
https://www.youtube.com/watch?v=iwwy7mdfTHE
この方法のやり方以外でも大丈夫ですので教えていただけたらなと思っております。
よろしくお願いいたします。
初歩的な質問で申し分けありません。
解決済! 解決策の投稿を見る。
回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
コイルでばねをモデリング。
垂直平面を使ってばねをボディ分割。
(修正→ボディを分割)
ブラウザのボディの項目を右クリックして、ボディからコンポーネントを作成を選ぶ。
分割されたボディがそれぞれ別のコンポーネントになる。
(ジョイントを付加してパーツを動かそうとすればコンポーネントにする必要があります)
空のンポーネントを作って、ボトムプレートという名前を付ける。
ボトムプレートをアクティブにした上で円をスケッチ。
押し出し。
トッププレートも同様に作る。
ボトムプレートを右クリックして固定を選ぶ。
位置固定ジョイントでボトムプレートに対してばねが端面の中心で回転するようにする。
(アセンブリ→位置固定ジョイント)
ブラウザから付加した回転ジョイントを右クリックして、ジョイントの制限を編集を選び、角度の最小値と最大値を入力する。今回の場合は回転56という名前になっています。
次に位置固定ジョイントではなく、「ジョイント」を使ってばね同士が回転するようにする。
アセンブリからモーションリンクを選び、作った2つのジョイントを選択する。
最初のジョイントの角度10°に対し、次のジョイントは―20°動くようにする。
正負の符号は一度ドラッグしてみてきちんと動くようにその都度変えてみるのがいいと思います。
(ルールはありますが、非常に分かりにくいです)
次の回転ジョイントも作って、同じようにモーションリンクを設定する。
2番目以降は同じ角度を設定する。今回は20°としました。
正負の符号は先ほどと同じ要領で。
最後のトッププレートとの間には、再び位置固定ジョイントを用いる。
モーションリンクは、ばね-ばね間の回転20°に対し、トッププレート-ばね間を10°にする。
このままドラッグしても伸縮するようになりますし、アセンブリ⇒モーションスタディを使って、最初の回転ジョイントを追加すると、連続アニメーションもできるようになります。
動画はこんな感じになります。
アーカイブファイルも添付しておきますので参考にしてみてください。
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