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アール面にスケッチを反映させたい

3件の返信3
解決済み
返信
メッセージ1/4
toyo-c
782 件の閲覧回数, 3 件の返信

アール面にスケッチを反映させたい

Fusion360初心者ですが、アール面にスケッチを反映させ突起模様の端部の新規ボディーを貼り付けたいのですが、その方法がよく分かりません。曲面(アール面)にスケッチを投影しましたが、そこからどのようにしたら良いか分かりませんので、どなたかお教えH30.4.3突起模様をアール面に投影したい(質問).jpgください。

 

3件の返信3
メッセージ2/4
TerukiObara
次のアカウントへの返信: toyo-c

私がうまく説明を理解してイメージできていないかもしれませんが、

隙間が空いている面を「押し出し」や「プレスプル」コマンドで

アール面まで持っていったらどうでしょうか。

 

詳しくは動画を参考にしてください。

 

 

 

 

メッセージ3/4
adachitech7
次のアカウントへの返信: toyo-c

@TerukiObaraさんの方法の他に、面分割とプレスプルを使う方法もあります。

 

シートメタルでベースになる形状を作成。

01.PNG

 

 

オフセットした構築平面を作る。

02.PNG

 

 

その構築平面にスケッチ作成。

03.PNG

 

 

スケッチをボディ表面に投影。

04.PNG05.PNG

 

 

修正→面を分割、を使って投影した曲線で面を分割。

06.PNG07.PNG

 

 

修正→プレスプル、を使って必要な寸法だけ面をオフセットさせる。

08.PNG09.PNG

 

 

アーカイブデータも添付しますので参考にしてみてください。

メッセージ4/4
toyo-c
次のアカウントへの返信: TerukiObara

ご回答をありがとうございました。また、動画での分かりやすいご説明もありがとうございました。

これで、停滞していた作業を進めることができ、感謝申し上げます。

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