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3次元モデリングを2次元図面を座標系の図面化にするには

2件の返信2
返信
メッセージ1/3
a-nakamuraVG6QK
751 件の閲覧回数, 2 件の返信

3次元モデリングを2次元図面を座標系の図面化にするには

3次元モデリングを二次元図面(座標系)にする場合、どのようなしたら

よろしいでしょうか。

自由曲面を二次元化するにはどのようにしたら、よろしいでしょうか。

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2件の返信2
メッセージ2/3
hide-wada
次のアカウントへの返信: a-nakamuraVG6QK

a-nakamuraVG6QKさんへ こんばんは

 

もし私がこの3Dパーツから2次元図面を作るとしたら、まずは、基準になる穴3個が平行になるように

原点のX.Y.Zを調整します。
このままだと、添付されたpdfファイルのように穴同士がずれていて、寸法を入れにくいですよね。 
この原点のX.Y.Z調整方法は、下記のadachitech7さんのコメントを参考にしてみてください。
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/3d-tu-miankara2d-tu-mianni-bian-huansuru-chang-h...

 

この形状だと、一つ一つを詳細図でパートに分けて寸法を入れていくしか方法はないと思いますが、

もっと良い方法があるかもしれません。

ファイルは添付しておきますので参考程度に!

 

armrest_bracket.png

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

メッセージ3/3
hide-wada
次のアカウントへの返信: a-nakamuraVG6QK

a-nakamuraVG6QKさんへ おはようございます。

 

自由曲線が一部なら良いのですが、このモデルで寸法を取るとなると大変です。
基準点を決めて左右に等間隔で断面図を書いて、必要な部分の寸法を取るのが良いと思います。

いずれにしても、このモデルを2D図面で書こうとしたら、1枚の図面に全ては書き切れないので、

外形寸法・内形寸法・穴位置・全体寸法等、それぞれのパートに合わせて何枚かの図面に書くのが良いと思います。
この3Dモデルを2D図面にする意図ですが、何か練習をする為なのでしょうか?
このまま作成するのであれば、3Dデーターを使ってそのまま加工できると思います。
2Dにするのでしたら、基準になる穴等(Aの穴)から一定間隔で断面図を描いていくのが一番かなと思います。
右側の断面A・B・Cのどれか(赤丸B)をクリックすると上Bと下Bの中央に四角のハンドルが出ますので、

左右に移動すると断面Bの赤丸の寸法が移動に伴って追従します。 

一つの方法としてお考えください。

 

Armrest bracket 図面 v2.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

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