Fusion 360 : Support nez pour paire de lunettes

Fusion 360 : Support nez pour paire de lunettes

Anonymous
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Fusion 360 : Support nez pour paire de lunettes

Anonymous
Non applicable

Bonjour à tous,

 

Je reviens vers vous car j'ai des difficultés à construire une partie d'une paire de lunettes, qui se trouve être la petite partie qui est en contact avec le nez. Je trouve qu'une paire de lunette est un objet très complexe à modéliser si on cherche à avoir un rendu vraiment fonctionnel et esthétique. 

 

Pour cette partie, n'arrivant tout simplement pas à le faire autrement, j'ai décidé de la modéliser avec des courbes et surfaces que je crée en balayage pour ensuite en faire un solide. Le problème arrive lorsque j'essaie de fusionner ce solide avec le reste de la lunette, ça ne fonctionne pas directement. Je dois venir "pousser" cette partie à l'intérieur de l'autre. Or cela vient créer un autre problème, qui est que les deux parties ne sont pas vraiment "flush" et donc je ne peux venir placer des congés pour finir la pièce... 

 

1.JPG2.JPG3.JPG4.JPG

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.JPG6.JPG

 

 

 

 

 

 

 

 


Est ce que quelqu'un aurait une solution ? Que cela soit pour la modélisation de cette partie totalement ou 

bien une solution pour aider à faire la jonction entre les deux et donc à placer les congés.

Je vous met des screenshots ainsi que le fichier en PJ. 

 

Merci à vous!!

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Francois_Moreau
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Capture d’écran (148).png

 

en effet avec analysis l'écart ressort,

je ne maitrise pas ces opérations,

un plaisir de parcourir ta lunette, merci du partage

François Moreau

bénévole sur le programme Expert Fusion:

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Anonymous
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Merci pour la vue avec analyse. Je n'ai malheureusement pas encore trouvé de solution qui puisse me permettre de bien faire cette partie...

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Fabian_perree
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Bonjour @Anonymous,

 

En soit il n'y a pas besoin d'être parfaitement flush, mais il faut rentrer dans la matière.

 

Dans ton cas je pense que tu devrais plutôt travailler en surfacique, c'est ce que j'ai fait : 

 

-Découdre

-Prolonger les surface 

Fabian_perree_0-1637401622385.png

 

-Ajuster les surfaces et supprimer les surfaces inutiles

Fabian_perree_1-1637401666141.png

 

-Recoudre

 

Fabian_perree_2-1637401710918.png

 

 

Mais cela ne semble PAS résoudre ton problème de congé, j'ai souvent eu ce genre de soucis avec les congés sur formes complexes, du coup j'utilise d'autres fonctions comme des balayages.

 

Cordialement

Fabian Perrée
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patrick.emin
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Bonjour @Anonymous 

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Anonymous
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Bonjour @Fabian_perree ,

 

Merci pour ta réponse et tes éléments de solution. J'ai essayé cette approche, elle semble régler une partie du problème, j'ai même réussi à passer des congés sur les arrêtes extérieures, mais pas celles de l'intérieur malheureusement.. J'essaie encore d'autre solutions mais je n'ai toujours rien trouvé qui puisse me faire finir cette modélisation de manière propre et convenable.

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Fabian_perree
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Envoie ton fichier que je jette un œil.

 

Il te faut combien pour la taille des congés ?

Fabian Perrée
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Anonymous
Non applicable

Merci à toi de bien vouloir jeter un œil encore une fois! 

Il ne manque que le congé sur l'arête extérieure du trou pour le verre (j'ai réussi à faire les autres). Il est en lien avec l'arête du support de nez sur laquelle j'ai réussi à placer un congé.  Je pense que c'est parce que les deux parties ne sont pas bien reliées (voir screenshot).

 

7.JPG

 

Pour ce congé je vise 0.4mm comme le congé qui est sur toute l'arête extérieure de la lunette. 

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Francois_Moreau
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en surface pour les détails de congés, surface permet de résoudre pas mal de choses, juste une piste, J'ai hate de voir la solution de Fabian Peree

https://www.youtube.com/watch?v=-t2Ast8rddw&t=106s

François Moreau

bénévole sur le programme Expert Fusion:

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Fabian_perree
Advisor
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Si on parle bien de la même arête c'est normal qu'il provoque une erreur. Il ne sait pas quoi faire arrivé sur la face avec le support du nez car elle est collée à l'arête :

 

Fabian_perree_0-1637912161097.png

 

Il va falloir trouvé une solution pour cet endroit, décalé la face intérieur du support de 0.4 pour faire passer le congé, ou bien faire un congé à rayon variable qui viendrait s'arrêter avant. Dans ce cas il va falloir reprendre la pièce avant l'ajout de cet élément. Ou encore faire une petite découpe avant pour arrêter le congé au bon endroit, et tu peux peaufiner avec des surfaces après.

 

Fabian_perree_1-1637912505910.png

 

 

Ici j'ai simplement scindé le corps avec des plans de construction sur trajectoire pour limiter la taille de l'arête.

 

Tu es bien partie, je suis sûr que tu peux arriver à faire ce que tu veux. Fais quelques essai et reviens sur le forum si tu n'arrives pas à tes fins. 

 

Fabian Perrée
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patrick.emin
Alumni
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Bonjour @Anonymous  plusieurs réponses détaillées vous ont été fournies dans cette discussion.  Elles doivent être suffisantes pour vous permettre de compléter votre travail vous-même. Voulez-vous avoir l'amabilité de marquer la où les réponses comme des solutions qui vous ont mis sur la bonne voie? merci.


Patrick Emin animateur de la communauté francophone


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