Has du dir meinen screencast angesehen ?
- Ich habe gezielt nicht eine Skizze auf einem vorhandenen Körper erstellt.
ok werde ich gleich auch so machen dann
- Dann habe ich als Referenz die importierte Skizze benutzt und nicht eine davon extrahierten Körper.
also meine aller aller erste Skizze, nichts davon projezietest?
- Dann habe ich auch nur die Eckpunkte benutzt für meine Splines und danach immer dir CTRL taste gedrükt gehalten damit der spline nicht schnappt .
Mit Schnappt meinst du genau?
- Dann habe ich auch nut Splines mit 2 punkten verwendet.
Der Rest ist etwas Geschick und Erfahrung.
Es mach überhaupt keinen Sinn hier zu versuchen zu perfekt zu sein. Der Grund warum die Originalkurven nicht funktoniereten war ja dass diese ohnehin schon miserabel waren 😉
Ich finde ja nicht das diese Mies ist... im Grafikprogramm alles gut...Die Kurven müssen ja stimmen und dem orignal ähnlich / genau sein.Was Fusion macht, ist was anderes...
Und wieso ich das so gemacht habe, weil ich es eben in Fusion nicht kann.
Doch wenn ich sowas will
und so eine Form kommt in Fusion dann raus, dann läuft was schief
