Nah aneinanderliegende Volumenkörper vereinigen

Nah aneinanderliegende Volumenkörper vereinigen

whoisjako
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Nah aneinanderliegende Volumenkörper vereinigen

whoisjako
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Hi ich arbeite gerade an einem Schlüsselanhänger für Airtags, dabei habe ich einen rotationssymetrischen Körper, an welchen ich eine Halterung für einen Schlüssel erzeugen möchte. Ich habe es mit einem Sweep in der Flächenmodellierung gelöst kann die Körper anschließend aber nicht vereinigen, da die Flächen quasi ineinander liegen und ich von Fusion eine Fehlermeldung bekomme.

 

Letztendlich soll das Teil mit einem 3D Drucker gedruckt werden, wofür ich eine stl. erzeugen muss. Dabei entstehen aber Probleme an der Übergangsnaht von den beiden Körpern.

 

Wie genau kann ich aus den beiden Körpern jetzt einen einzigen Körper machen?

 

Vielen Dank schonmal!AF1.PNGAF2.PNGAF3.PNG

 

Hat jemand eine Lösung dafür?

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Nachricht 2 von 12

wa.rumpf
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Servus!

Damit man sich das Ansehen kann exportiere bitte deine Arbeit als *.f3d Datei und stelle sie hier ein.

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Nachricht 3 von 12

whoisjako
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Hier die f3d

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Nachricht 4 von 12

wersy
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Die Teile überlappen sich nicht.

Das innere Teil habe ich 0,01 mm nach unten geschoben:

 

wersy_1-1645871276980.png


Sollen die äußeren Teile auch verbunden werden, muss man auch da eine Überlappung herstellen.In einem zweiten Schritt habe ich das gemacht.

 

Gruß Michael

 

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Nachricht 5 von 12

whoisjako
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Ich habe das vermutlich nicht gut genug erklärt:

 

In der von mir erstellten Datei gibt es drei Körper:

 

1)Körper 1 ist das Bauteil, für das ich eine Hülle konstruiert habe und welches NICHT mit irgendetwas verbunden werden soll!

 

2)Körper23 ist die Rotationssymmetrische Hülle von Körper 1 (wie eine Handyhülle), welche ich direkt als Volumenkörper erstellt habe

 

3)Körper41 ist die Verbindung von Schlüsselanhänger mit dem Körper23,welche ich als Flächenmodell erstellt haben und nun mit Körper23 vereinigen möchte.. das klappt aber eben nicht.

 

Misst man den Abstand beider Flächen zueinander, liegt dieser bei 0.00mm.. also ineinander.

Hab das mal als Screenshot angehängt

 

Wie verbinde ich die beiden Körper miteinander OHNE , dass ich sie jetzt noch verschiebe. Damit ändere ich ja die Form meine Bauteils, was ich halt nicht möchte, da sie ja schon in der idealen Position zueinander liegen?

 

Beste Grüße

 

Jan

 

AF4.PNG

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Nachricht 6 von 12

wersy
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Zum Drucken sollte man auch den Ringspalt löschen:

 

wersy_0-1645872996768.png


Ich würde mir nicht allzuviel davon versprechen, wenn der Ring in FDM gedruckt wird.

 

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Nachricht 7 von 12

WHolzwarth
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Wie ist's damit?

Walter Holzwarth

EESignature

Nachricht 8 von 12

wersy
Mentor
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@whoisjako  schrieb:

Ich habe das vermutlich nicht gut genug erklärt:

 

In der von mir erstellten Datei gibt es drei Körper:

 

1)Körper 1 ist das Bauteil, für das ich eine Hülle konstruiert habe und welches NICHT mit irgendetwas verbunden werden soll!

 

2)Körper23 ist die Rotationssymmetrische Hülle von Körper 1 (wie eine Handyhülle), welche ich direkt als Volumenkörper erstellt habe

 

3)Körper41 ist die Verbindung von Schlüsselanhänger mit dem Körper23,welche ich als Flächenmodell erstellt haben und nun mit Körper23 vereinigen möchte.. das klappt aber eben nicht.

 

Misst man den Abstand beider Flächen zueinander, liegt dieser bei 0.00mm.. also ineinander.

Hab das mal als Screenshot angehängt

 

Wie verbinde ich die beiden Körper miteinander OHNE , dass ich sie jetzt noch verschiebe. Damit ändere ich ja die Form meine Bauteils, was ich halt nicht möchte, da sie ja schon in der idealen Position zueinander liegen?

 

Beste Grüße

 

Jan

 

AF4.PNG


Leider ist mit Abstand null nicht immer eine Boolesche Operation möglich.

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Nachricht 9 von 12

whoisjako
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Ja das ist perfekt! Leider kann ich die Lösung aber nicht ganz nachvollziehen, da bei mir in der Timeline im viertletzten Schritt bei dem Heften irgendwie ein Körper aus dem Cache verwendet wird. Ich verstehe da nicht ganz wo der herkommt..

 

Wäre nett wenn du mir das noch kurz erläutern könntest.

 

Vielen Dank schonmal

 

Jan

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Nachricht 10 von 12

whoisjako
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Ja genau das ist ja eben das Problem.
Ich möchte mein Bauteil ja eben nicht verschieben weil sich dann ja die Maße ändern 😉

Aber danke trotzdem für deine Hilfe!!!
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Nachricht 11 von 12

WHolzwarth
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@whoisjako  schrieb:

..  Leider kann ich die Lösung aber nicht ganz nachvollziehen, da bei mir in der Timeline im viertletzten Schritt bei dem Heften irgendwie ein Körper aus dem Cache verwendet wird. Ich verstehe da nicht ganz wo der herkommt..


Ja, das sind die Geheimnisse in F360, wo ich auch nicht durchblicke.

Wie ist's entstanden?

- Mit Skizze28 das Segment links oben aus dem Kreisring rausgetrennt und gelöscht

- Noch bestehende innere Flächen im Trennbereich beider Körper gelöscht

- Rest in der Flächenumgebung wieder geheftet

 

Später: Problem mit den verschwundenen Features könnte entstanden sein, weil ich den Restbody von der Kreisringtrennung gelöscht habe. Entfernen statt Löschen wäre wohl besser gewesen.

Walter Holzwarth

EESignature

Nachricht 12 von 12

alexander_keil
Autodesk
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Akzeptierte Lösung

@whoisjako 
Flächen die tangential auf null auslaufen zu vereinen ist ganz schlechter Stiel.

In deinem Fall besser die Fläche trimmen und dann heften.


Alexander Keil

Implementation Consultant
EMEA MFG Design & Make Team