Leitungen schnell und ohne vorheriger Skitze auf unebener Konstruktion verlegen

Leitungen schnell und ohne vorheriger Skitze auf unebener Konstruktion verlegen

Anonymous
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Leitungen schnell und ohne vorheriger Skitze auf unebener Konstruktion verlegen

Anonymous
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Hallo Freunde,

ich habe das Problem, bei den von mir konstruierten Modellbausätzen interessante Oberflächenstrukturen zu gestalten, zu denen sehr oft auch Kabelstränge und Nietenreihen gehören.

Bei den Nietenreihen habe ich das genaue Platzieren von entsprechend großen Kugeln in Reihe ausprobiert und als praktikabel empfunden. Leitungen allerdings, die sich an die Modelloberfläche anschmiegen und Ecken Bögen und allerlei Unebenheiten folgen sind echt nervig.

Hat hier jemand einen Tipp oder eine Idee, wie man hier ohne die vorherige Zeichnung von Linien, die ja nur im Zweidimensionalen zu zeichnen sind, Leitungen in 3D ziehen kann?

hier mal ein Bild einer sogenannten Rohrwiege - also einem Zylinder auf dessen Oberfläche Stromkabel verlaufen, die ich gern korrekt wiedergeben würde, was aber auf Grund der dreidimensionalen Oberflächenentwicklung sehr mühselig ist.

Das wäre mein Problem - ich bin schon gespannt, welche Lösung da wohl möglich wäre - Vielen Dank schon mal im Voraus für Eure Hilfe

Rohrwiege v31.png

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FusionChris
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Hallo Jörg,

 

zu den Nieten kann ich dir zuerst sagen, dass es Sinn macht einen kleinen Zylinder zu extrudieren und dann entsprechend abzurunden. Anschließend über die runde oder rechteckige Anordnung das Ganze vermehren. Die Funktion einem Pfad zu folgen macht bei unregelmäßigen Strukturen mehr Sinn, da du so sehr schnell schöne Details zaubern kannst. Ich habe dies für ein Panzer-Modell aus dem 1. WK so gemacht. (siehe Anhang)

 

Zu den Leitungen muss ich dir leider sagen, dass es ganz ohne Skizze nicht geht (ausgenommen du legst die Leitungen genau auf Kanten und Rundungen deines Modells) Du hast aber die Möglichkeit deine Skizze rechts in der Skizzenpalette als 3D-Skizze zu definieren und dann kannst du deine Splines im Raum 3 dimensional verschieben. Das ist sehr schön für Kabel die mal nicht in Reih und Glied irgendwo lang laufen.

 

 



Christopher Derdak, B. Eng.
Autodesk Certified Instructor DACH
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Nachricht 3 von 11

TrippyLighting
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Du könntest dies auch mit T-Splines realisieren, ganz ohne Skizzen. Dies ist zwar für die meisten CAD Benutzer etwas gewöhnungsbedürftig, geht aber recht schnell wenn man sich eine damit zurecht gefunden hat.


EESignature

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Nachricht 4 von 11

Bela_DEMO
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Ich denke in dem Fall würde ich nicht ohne Skizze arbeiten, ich würde eine "Mutterleitung" erstellen und diese dann immer wieder kopieren. Im Video ist mein Favorit zu sehen.
Was ich mir auch gut vorstellen kann, über direktes Körper erstellen und modellieren zu arbeiten.
2017-08-19_02h18_16.png

Aber wenn du wirklich etwas im 3D ziehen willst, dann bleiben meiner Meinung nach nur T-Splines, aber ob es sinnvoll ist bei so einem einfachen Körper....

Nachricht 5 von 11

Anonymous
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ich möchte euch für eure Antworten Danken

besonders das Video mit der Demonstration wie man schnell zum Ziel kommen kann haben mir gezeigt was ich alles noch nicht bringe - da hab ich also noch ordentlich zu lernen - Besten dank noch mal

kurze Schlussfrage - gibt's irgendwo ein Lehrvideo für die Arbeit mit T-Splines?

Nachricht 6 von 11

Bela_DEMO
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Danke für dein Feedback!

Videos gibt es zum Thema T-Splines recht viele. Aber für den Start würde ich mir vielleicht diese drei ansehen.



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Nachricht 7 von 11

TrippyLighting
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Wenn du "richtig" mit T-Splines modellieren wills solltest du dir mal YouTube tutorials fuer hard surface modeling ansehen in Maya, 3DS Max, Blender, Modo. Eine Menge der Fusion 360 T-Spline tutorials sind eher mittelmäßig.

 

Gute tutorials zum Polygon modellieren findet man z.B. auf CGcookie.com. Ich benutze Blender und funktioniert klasse zusammen mite Fusion 360.

 

Wenn due eines deiner Modelle anhängst dann kann ich ja mal mein Glück versuchen 😉


EESignature

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Nachricht 8 von 11

Anonymous
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Hallo

ich muß mich jetzt doch noch mal bei dir melden. Also dein Video ist sehr sehr hilfreich gewesen - ich habe da sehr viel erfahren was ich bisher noch nicht kannte.

Allerdings habe ich auch noch Fragen, die ich mit dem Viodeo nicht lösen konnte.

Du hast auf sehr perfekte Art die Radien angeglichen - das gelingt mir einfach nicht - es haut mir immer irgend eine angeschlossenen Gerade/Linie umde um die Ohren. und ich bin noch nicht darauf gekommen, wie du das gemacht hast, dass die beiden Tangenden bei der Winkeländerung sich in der Länege und nicht in ihrer Lage verändern.

Du hattest mir doch angeboten (jedenfalls denke ich, dass du das warst) mal in meine Konstruktion hinein zu sehen - das können wir gern machen - mußt mir nur sagen wie das geht - und es müßte dann so sein, dass ich die Lösungswege begreifen lerne

Besten Dank - Gruß

Jörg

RW Körper v20.png

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Nachricht 9 von 11

Bela_DEMO
Advisor
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Hallo Jörg

gern helfe ich dir da weiter, ich könnte dir da heut Abend ein Screencast Video machen, dann kannst du die Schritte im Video noch besser verfolgen.
Bzw. nehme ich gern auch dein Modell dafür, du kannst mich hier in dein Projekt einlanden oder schickst mir die Datei.
2017-08-30_11h12_05.png


Viele Grüße
Béla

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Nachricht 10 von 11

Anonymous
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hab dich versucht einzuladen


ging aber leider nicht

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Nachricht 11 von 11

Bela_DEMO
Advisor
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Sende mir bitte mal deine Mailadresse, dann lade ich dich in ein Projekt ein.

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