Ich möchte eine Schuhsohle "konstruieren" - hat das schon mal jmd gemacht?

Ich möchte eine Schuhsohle "konstruieren" - hat das schon mal jmd gemacht?

Anonymous
Nicht anwendbar
2.594Aufrufe
21Antworten
Nachricht 1 von 22

Ich möchte eine Schuhsohle "konstruieren" - hat das schon mal jmd gemacht?

Anonymous
Nicht anwendbar

hallo, ich bin absoluter neuling in cad.

ich würde gern versuchen, eine schuhsohle in cad zu erstellen.

hab schon mal einen quader erstellt und schieb das gitter/die ringe rauf und runter.

ist irgenwdie sehr schwierig, immer alle gewollten punkte/linien/flächen zu erfassen, so dass ich manchmal erst päter feststellen musste, dass ich einige schritte zuvor ein oder mehrere punkte ausgelassen habe.

mein konstrukt sieht zwar schon aus wie eine schuhsohle, aber eher wir mit ner kettensäge zugeschnitten ;-).

wer hat denn schon mal so was in cad gemacht? vielleicht ein student aus pirmasens?

ich hoffe auf eure unterstützung und freue mich auf viele antworten.

Michael

0 „Gefällt mir“-Angaben
Akzeptierte Lösungen (2)
2.595Aufrufe
21Antworten
Antworten (21)
Nachricht 2 von 22

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo Michael,

da hast du dir aber gleich "das Richtige" vorgenommen.

Anleitungen dazu gibt es zahlreich auf YT.

Ich empfehle dir dem Prinzip für Kontrollpunkte und Segmente:

"So wenig, wie möglich und so viel, wie nötig"

zu folgen.

 

viel Erfolg

 

günther

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 3 von 22

TrippyLighting
Consultant
Consultant
Akzeptierte Lösung

Wie Günter schon gesagt hat solltest du mit wenig Geometrie arbeiten und dann Polygone/Kanten hinzuzufügen wo notwendig. Allerdings erst dann wenn du mit der Hauptform zufrieden bist.

Wenn man erst einmal Details hinzugefügt hat werde es immer schwerer die Menge an Polygonen zu kontrollieren.

 

Ausserdem solltest du dies im Box View Mode modellieren und nicht im Smooth View Mode.

Screen Shot 2020-01-07 at 11.59.49 AM.png

 

Dort ist die Self Intersection oder Selbstüberschneidung von Polygonen sofort sichtbar. Dies ist der Grund warum deine Form nicht konvertiert.

 

Ich hab das mal repariert.

 

Screen Shot 2020-01-07 at 12.03.04 PM.pngScreen Shot 2020-01-07 at 12.03.48 PM.png


EESignature

Nachricht 4 von 22

Anonymous
Nicht anwendbar

vielen dank Peter, ich hab's schon runtergeladen und mache morgen weiter.

aber es wird dann wohl so sein, dass man jeden einzelnen punkt immer und immer wieder verschieben muss?

oder gibt es auch so optionen dass man z.b. rechts und links einen punkt auswählt und sagt, dass sich alle anderen auf der linie nun zwischen diesen beiden beispielsweise auf einer geraden ausrichten sollen?

vg. Thorsten

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 5 von 22

TrippyLighting
Consultant
Consultant

Zeig mal ein Bild von dem Schuh den du kreieren willst. Dann mach ich mal eine Screencast hier man da vorgehen kann. Das hilf mehr als 1000 Worte.


EESignature

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 6 von 22

Anonymous
Nicht anwendbar

guten morgen Peter,

anbei ein foto von dem was dann mal werden soll.

wenn ich erst einmal eine "grundform" habe, kann ich daran weiter experimentieren und gestalten.

vg. Thorsten

 

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 7 von 22

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo Thorsten,

die "Form-Werkzeuge"*sind nichts, was man mal so nebenbei lernt.

Allein die zahlreichen Möglichkeiten beim Mofifizieren lassen erahnen, worauf man sich einstellen muss.

Daher ist mein Tipp, sich ausreichend mit elementaren Dingen, wie dem Verhalten von Punkten, Linien und Flächen zu beschäftigen.

Dieses Tutorial "Sculpting Basics"** gibt dazu eine gute Basis.

auf die zahlreichen T´s zum Modellieren von Schuhen hatte ich bereits hingewiesen.

 

Gruß

günther

 

 

 

 

* bis Sommer 2019 liefen sie unter dem Begriff "Sculpting" > **was auch in älteren Tutorials noch gebräuchlich ist!

Nachricht 8 von 22

LaurinWeber
Advocate
Advocate

Ich habe auf der letzten Autodesk University gehört dass Autodesk auch ein Produkt namens ShoeMaker hat/hatte. Wenn es dir eher um Schuhdesign geht würde ich an deiner Stelle mal schauen ob man den ShoeMaker noch irgendwie bekommen kann 

Ansonsten viel Spaß & Erfolg!



Mit freundlichen Grüßen
Laurin Weber
0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 9 von 22

TrippyLighting
Consultant
Consultant

Crispin ShoeMaker ist/war ein Delcam Produkt. Delcam wurde in 2014 on Autodesk aufgekauft und es ist durchaus möglich dass es diese Software nicht mehr gibt.


EESignature

Nachricht 10 von 22

LaurinWeber
Advocate
Advocate

Dann tut es mir leid mit Falschinformationen um mich geschmissen zu haben 😰

Jedenfalls danke für die schnelle Info!

Wieder ein wenig schlauer geworden 😃



Mit freundlichen Grüßen
Laurin Weber
0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 11 von 22

TrippyLighting
Consultant
Consultant

Kein Problem!

Eigentlich ist es schade das diese Software so einfach verschwunden ist.

Das war so ähnlich mit ArtCAM. Auch von AD aufgekauft und dann verschwunden.


EESignature

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 12 von 22

LaurinWeber
Advocate
Advocate

Bestimmt hat Autodesk da noch den ein oder anderen Hintergedanken bei.

In 5 Jahren machen sie sich vielleicht einen neuen Markt auf und verkauft dann auch Schuhe ;). Auf der letzten AU hatten die Leute von AD doch auch ein einheitliches Schuhwerk. Wer weiß womit das erstellt wurde 



Mit freundlichen Grüßen
Laurin Weber
0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 13 von 22

Anonymous
Nicht anwendbar

Hallo Peter,

ich bin inzwischen schin einen Schritt weiter. Meine CNC-Fräse ist aufgebaut und einsatzbereit :-).

Ich habe nun auch ein erstes kleines Modell mit Fusion erstellt und einen nc code erzeugt.

Folgendes Problem muss ich nun als nächstes lösen. Stell dir bitte einfach vor, ich würde einen kleinen Kegel (Spitze ist oben) aus Vollmateriel fräsen wollen. Die Kegelhöhe ist dabei größer als die Schnittlänge des Fräsers selbst.

Wenn ich nun meinen nc-code (Methode Werkzeugeinfahrt) erstelle müsste der Fräser ja von oben her ja den vollen  Durchmesser, den der Kegel unten hat, ausfräsen, damit er bis unten dann arbeiten kann.

Bei mir will er aber immer nur direkt entlang der Kontur des Kegels ausfräsen, so dass er nach wenigen mm bereits (Schnittlänge des Fräsers) an den Seiten nichts mehr abträgt und mit seinem Schaft am Material blockiert wird und nicht weiter nach außen fahren kann.

Ich hoffe ich habe das Problem verständlich beschrieben.

Wahrscheinlich muss ich eine andere Bearbeitungsmethode angeben, aber welche???

Hast Du da noch einen Tipp für mich? Vielen Dank.

 

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 14 von 22

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,

was hältst du davon, den Sachverhalt mit einem Screencast oder einer aussagefähigen Skizze darzustellen?  Ebenso sollten Angaben zur Werkzeuggeometrie nicht fehlen.

 

Gruß

günther

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 15 von 22

Anonymous
Nicht anwendbar

hallo Günther, ich habe inzwischen herausgefunden, dass das verfahren "adaptive clearing" dafür geeignet ist.

ich bekomme auch eine wunderschöne simulation.

wenn ich den nc code dann in mach3 lade, erscheinen allerdings jede menge überflüssige kreisbewegungen ausserhalb des werkstückes, die dann auch die fahrwege meiner achsen überschreiten.

vermutlich muss ich da einen anderen postprozessor auswählen?

habe eine maschine ältere von wabeco. allerdings finde ich dafür keinen eintrag in der maschienenbibliothek von fusiuon.

thx

 

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 16 von 22

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo Michael,

versuchs doch auch mal im Manufacture Forum.

 

Gruß

günther

Nachricht 17 von 22

Anonymous
Nicht anwendbar

hallo zusammen,

ich habe eine wunderbare änderung vorgenommen, die trotz aller bemühungen nun nicht mehr nachvollziehen kann:

der kleine abgeflachte "turm" in der Mitte war ursprünglich genau eine solche fläche wie die daneben liegende blau markierte fläche.

ich war nach meiner erinnerung im modus "form bearbeiten" und habe mit der maus irgendie auf die "verschiebesymbole" geklicht/doppelt geklickt. dann hatte ich plötzlich dieses abgeflachte "türmchen".

nun wollte ich das auf der angrenzenden fläche wiederholen - weiß aber beim besten willen nicht wie....

vielen dank für eure hilfe

 

fusi.jpg

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 18 von 22

TrippyLighting
Consultant
Consultant

Kannst du das Modell an die nächste. Nachricht hängen oder den öffentlichen Link zur Verfügung stellen ?


EESignature

0 „Gefällt mir“-Angaben
Nachricht 19 von 22

Anonymous
Nicht anwendbar

hallo Peter,

vielen dank für deine schnelle antwort.

anbei die datei. ich hoffe ich habe mein problem verständlich beschrieben.

schönen abend

Thorsten

Nachricht 20 von 22

TrippyLighting
Consultant
Consultant
Akzeptierte Lösung

Beim ziehen and den Pfeilen die ALT Taste halten.


EESignature

0 „Gefällt mir“-Angaben