Gebogene Platte an Fahrzeug anpassen und später zum Fräsen abwickeln

Gebogene Platte an Fahrzeug anpassen und später zum Fräsen abwickeln

TomHa1994
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Nachricht 1 von 23

Gebogene Platte an Fahrzeug anpassen und später zum Fräsen abwickeln

TomHa1994
Enthusiast
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Hallo zusammen!

 

Ich bräuchte einen Tipp für einen Workflow oder Suchbegriffe um mich weiter einzuarbeiten.

Aktuell probiere ich anhand eine 3D Modells von einem Transporter (besteht nur aus Körpern) eine Wandverkleidung dort zu modellieren.

 

Die Herausforderung besteht darin, dass diese sich nach oben hinten verjüngt, z. B. im Bereich der D-Säule und weiterhin auch gebogen ist (Fahrzeug wird oben schmaler). 

 

Ziel ist es, dass das Teil später gefräst werden kann. Dazu muss es wieder gerade gebogen werden.

Es muss alles nicht auf 0,1 mm genau werden, wichtiger ist ein schneller und einfacher Workflow um diese Teile zu konstruieren.

 

Hat hier jemand einen Ansatz?

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Nachricht 2 von 23

alwaneke76
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Hallo @TomHa1994 ,

 

ein Bild von dem Modell wäre hilfreich, dann wird dir hier bestimmt mit Lösungsvorschlägen geholfen. Aus deiner Beschreibung lässt sich noch nicht eindeutig erkennen was du vor hast. 

 

Gruß Björn

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Nachricht 3 von 23

TomHa1994
Enthusiast
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Guter Punkt, ich füge mal eine Skizze anbei 🙂

Das blaue Teil möchte ich anhand des Modells konstruieren und später fräsen.

 

 

bsp.png

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Nachricht 4 von 23

wersy
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Mit dem Blechwerkzeug lässt sich eine gebogene Fläche abwickeln.
Das geht aber nur, wenn die Fläche eindimensional gewölbt ist.

 

Gruß Michael

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Nachricht 5 von 23

TomHa1994
Enthusiast
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Das heißt ich erstelle erst einen Körper indem ich die gebogene Kontur nachzeichne und extrudiere, wandle ihn dann in Blech um und biege ihn gerade? Oder wie wäre der Workflow?

 

Edit:

Ich habe gerade mal probiert einen Spline zu erstellen der die Krümmung der Seitenwand aufnimmt. Dann 5 mm versetzt und oben und unten "geschlossen". Daraus habe ich einen Körper extrudiert. Nun möchte ich ihn in Blech umwandeln, geht aber leider nicht (Körperdicke kann nicht berechnet werden...)

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Nachricht 6 von 23

wersy
Mentor
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@TomHa1994  schrieb:

Das heißt ich erstelle erst einen Körper indem ich die gebogene Kontur nachzeichne und extrudiere, wandle ihn dann in Blech um und biege ihn gerade? Oder wie wäre der Workflow?

 

Edit:

Ich habe gerade mal probiert einen Spline zu erstellen der die Krümmung der Seitenwand aufnimmt. Dann 5 mm versetzt und oben und unten "geschlossen". Daraus habe ich einen Körper extrudiert. Nun möchte ich ihn in Blech umwandeln, geht aber leider nicht (Körperdicke kann nicht berechnet werden...)


Vielleicht hilft dir dieses Video weiter:

 

https://youtu.be/PZRib5-qoBg

 

 

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Nachricht 7 von 23

TomHa1994
Enthusiast
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Leider hänge ich bereits beim Erzeugen eines Bleches aus der Spline Kontur.

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Nachricht 8 von 23

wersy
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@TomHa1994  schrieb:

Leider hänge ich bereits beim Erzeugen eines Bleches aus der Spline Kontur.


Entweder Fläche verdicken, oder "Dünne Extrusion":

 

wersy_0-1691827043508.png

 

Mit den Blechmodul komme ich auch nicht klar.

Vielleicht hilft @g-andresen 

 

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Nachricht 9 von 23

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,

1. Mit den Blechwerkzeugen wird das nichts, weil, wie @wersy schon gesagt hat, die Biegungen in verschiedene Richtungen laufen.

2. In MESHMIXER (Unwrap) und BLENDER gibt es Tools dafür, die allerdings „nur“ Annäherungen ermöglichen sollen.

 

 

Gruß

günther

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Nachricht 10 von 23

TomHa1994
Enthusiast
Enthusiast

Das täuscht, eine 2D Biegung wäre bereits eine 95% Lösung. Nur hab ich hier auch kein Ergebnis erzielen können. Kann doch eigentlich nicht soo schwer sein?

Alle Videos zum Blech biegen biegen das Bauteil immer an einer Kante 90 grad statt über einen größeren Bereich. 

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Nachricht 11 von 23

wersy
Mentor
Mentor

Hallo Günther,

 

kannst du mal mein Blech gerade biegen?

 

Gruß Michael

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Nachricht 12 von 23

gerd-z
Advisor
Advisor

Hallo Michael, ich antworte mal für Günther mit einem Bild.

Blech.gif

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Nachricht 13 von 23

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo Michael,

das geht natürlich, weil es einfach gebogen ist.

Bei deiner Vorgabe müsste man eine Konvertierung  vornehmen, wobei die homogene Dicke für die Erstellung einer Blechregel akzeptiert würde.

Ich ziehe bei solchen Dingen vor, sie gleich als Blech zu entwickeln.

(in "Meine Videos" anzeigen)

Gruß

günther

Nachricht 14 von 23

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,

lade bitte dein Design zur Analyse hoch

Datei > Export > als f3d lokal speichern > als Anhang dem Post beifügen

 

Gruß

günther

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Nachricht 15 von 23

wersy
Mentor
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Danke Günther,

 

kannst du das auch mal von einem Volumenkörper ausgehend zeigen?

Bei mir fallen eher Wände an, die aus Hohlkörper entstanden sind.

 

Gruß Michael

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Nachricht 16 von 23

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo Michael,

solange die Biegung in eine Richtung geht, eine gleichmäßige Dicke vorliegt und ein planer Bereich vorhanden ist, kann man eine Konvertierung vornehmen.

Im Screencast kann man aber sehen, wie Ausschnitte in gebogenen Bereichen aussehen und muss sich Gedanken machen, was das für die Erstellung von Werkzeugwegen bedeutet.

(in "Meine Videos" anzeigen)

Gruß

günther

Nachricht 17 von 23

wersy
Mentor
Mentor

Danke Günther,

 

jetzt weiß ich, was ich falsch gemacht habe.
Man darf bei Konvertieren nur die plane Fläche anwählen.

 

Gruß Michael

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Nachricht 18 von 23

TomHa1994
Enthusiast
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Das ist schon fast ein idealer Ansatz. Nach dem Abwickeln würde ich das abgewickelte Bauteil gerne abgewickelt lassen um es dann zusammen mit anderen Bauteilen auf einer Platte zu verschachteln und zu fräsen. Gibt es da irgendeine Funktion?

Wenn ich es aktuell abwickele bin ich nicht im im "normalen" Modus, d.h. ich kann auch keine Komponenten mehr erstellen, etc.

 

 

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Nachricht 19 von 23

wersy
Mentor
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Du kannst mit Projektion eine Skizze auf die Abwicklung legen, und extrudieren:

 

wersy_0-1691850774637.png

 

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Nachricht 20 von 23

TomHa1994
Enthusiast
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ahhh danke!

 

Jetzt klappt fast alles. Außer das Erstellen von dem Flansch ist gefühlt noch Glücksache. 

Mein bisheriger Workflow:

 

Skizze anlegen und Krümmung der Wand drauf projezieren.

Dann mit einem Anpassungsspline diese Linie nachzeichnen, da die aufgrund von Blechüberlappungen etc. nicht immer fluchtend verläuft. Mit dem Spline bekomme ich eine annährend gute Lösung. 

Leider ist dann die Spline und die original Linie schwer zu unterscheiden und der Rechner geht ziemlich in die Knie (28GB RAM Nutzung von 32 GB). Würde ich aber alles in Kauf nehmen, wenn das mit dem Flansch zuverlässig klappen würde. Nur manchmal bekomme ich nun diese Fehlmeldung:

 

Fehler: Durch den Vorgang konnte kein gültiges Ergebnis erreicht werden.
Passen Sie die Werte an, oder ändern Sie die Eingabegeometrie.
Fehler: Arbeitsteil konnte nicht erstellt werden.

 

Gibt es hier vllt noch ein geschickteres Vorgehen?

 

 

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