Fusion 360 verfügt nicht über ausreichende Berechtigungen … Meshmixer.

Fusion 360 verfügt nicht über ausreichende Berechtigungen … Meshmixer.

Uhlhorn
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Fusion 360 verfügt nicht über ausreichende Berechtigungen … Meshmixer.

Uhlhorn
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Ich hätte da mal eine Frage:

Mit Fusion 360 soll man ja auch 3D-drucken können. Die Anleitungen zeigen, dass man beispielsweise einen Körper als STL an Meshmixer senden kann.

 

In der Praxis bekomme ich den Hinweis:

„Fusion 360 verfügt nicht über ausreichende Berechtigungen zum Starten des Druck-Dienstprogramms. Das Druck-Dienstprogramm muss einmal manuell aufgerufen werden, damit es von Fusion 360 gestartet werden kann. Rufen Sie das Druck-Dienstprogramm über das Anwendungsmenü auf.“

 

Der Haken daran ist, dass Fusion 360 gar kein Anwendungsmenü hat. Zumindest sehe ich kein Menü mit der Bezeichnung „Anwendung“.

 

Wie geht das denn? Und kann man das nicht irgendwie verbessern?

 

Screenshot 2018-01-27 02.27.43.png

 

 

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Bela_DEMO
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Hallo,

richtig Fusion kann selbst nicht slicen! Aber das Öffnen der Software und automatische übergeben, ist am Ende auch fast das Selbe. Zu dem sind die 3 Slicer auch noch kostenlos. Natürlich kann man auch seine eigene Software starten lassen für den Drucker.

2018-01-27_08h47_17.png  

 

Oder man verwendet direkt Nettfab.
2018-01-27_08h49_43.png 

 

Wenn der Wunsch besteht, dass Fusion selbst einen eigenen Slicer integriert haben soll, dann vielleicht die Ideastation verwenden.
Aber Preislich würde Fusion dann um einiges mehr kosten denke ich.

Hier man der Vergleich zu Netfabb in den ersten zwei Ausbaustufen.
2018-01-27_08h52_35.png2018-01-27_08h52_44.png 

 

Viele Grüße
Béla

Nachricht 3 von 12

Bela_DEMO
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P.S.:
zum Starten der Software, wie es dort steht, einmal von Hand öffnen und dann kann Fusion das Programm öffnen und das Modell übergeben.

Zum Drucken selbst würde ich aber eher auf PrintStudio oder eine andere Software zurückgreifen.

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Nachricht 4 von 12

Uhlhorn
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„… zum Starten der Software, wie es dort steht, …“

Wie es dort steht funktioniert es eben nicht! Sonst hätte ich das ja gemacht. 😉

Dort steht, dass man es über das Anwendungsmenü aufrufen soll, jedoch gibt es kein Anwendungsmenü! Also kann ich es folgerichtig auch nicht darüber aufrufen!

 

„… einmal von Hand öffnen und dann kann Fusion das Programm öffnen und das Modell übergeben.“

Nein, auch das funktioniert nicht! Das habe ich auch probiert.

 

Mir geht es auch nicht nur um das 3D-Drucken, ich lote generell die Möglichkeiten für weitere Nutzungen aus. Und ich such u.A. auch nach besseren Wegen um Modelle für ein 3D-Rendering-Programm wie Modo zu verwenden. Denn der Export von Dreiecken ist da leider suboptimal. Quads wären viel besser. 😉

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Nachricht 5 von 12

Bela_DEMO
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Uhlhorn schrieb:

 

„… zum Starten der Software, wie es dort steht, …“

Wie es dort steht funktioniert es eben nicht! Sonst hätte ich das ja gemacht. 😉

Dort steht, dass man es über das Anwendungsmenü aufrufen soll, jedoch gibt es kein Anwendungsmenü! Also kann ich es folgerichtig auch nicht darüber aufrufen!

 

„… einmal von Hand öffnen und dann kann Fusion das Programm öffnen und das Modell übergeben.“

Nein, auch das funktioniert nicht! Das habe ich auch probiert.

 

Mir geht es auch nicht nur um das 3D-Drucken, ich lote generell die Möglichkeiten für weitere Nutzungen aus. Und ich such u.A. auch nach besseren Wegen um Modelle für ein 3D-Rendering-Programm wie Modo zu verwenden. Denn der Export von Dreiecken ist da leider suboptimal. Quads wären viel besser. 😉


Also  Meshmixer kann man auch nicht als Programm ohne Fusion starten? Dann stimmt ja was mit der Installation nicht, dann würde ich Meshmixer noch mal neu installieren.
Oder es geht von Hand, dann fehlt aber Fusion die Berechtigung vielleicht auf dem Rechner andere Software starten zu dürfen?

Ich kenne das Programm Modo leider nicht, aber das Format FBX, STL oder OBJ nützen dir dort nichts?
Die Modell in OBJ Quadmesh könnte man mit ReMake umwandeln, aber ich glaube das ist jetzt im Programm ReCap dabei.

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Tarek_K
Autodesk
Autodesk

Hallo @Uhlhorn,

hat dir der Tipp von Béla nun noch helfen können und hat deine Frage beantwortet? Wenn ja, kannst du gerne bei seinem Beitrag auf den Button "Als Lösung akzeptieren" klicken, damit auch andere Anwender von der Information profitieren können.

 

Ansonsten kannst du uns gerne auch ein Update geben, damit man weiß was bei dir nun der Stand der Dinge ist und wie man eventuell noch helfen kann. 🙂 Wenn es dann immer noch nicht geht, werde ich mal schauen, ob ich da intern noch was finden kann.

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Tarek Khodr
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Uhlhorn
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„Also Meshmixer kann man auch nicht als Programm ohne Fusion starten?“

Doch, das geht problemlos.

 

„Oder es geht von Hand, dann fehlt aber Fusion die Berechtigung vielleicht auf dem Rechner andere Software starten zu dürfen?“

Wo stelle ich die Berechtigung denn ein? (Macintosh)

 

„Ich kenne das Programm Modo leider nicht, aber das Format FBX, STL oder OBJ nützen dir dort nichts?“

Doch, nur hätte ich gerne Quad-Polygons statt Dreiecke. Nur dann kann ich die Modelle als Subdivision Surfaces verwenden.

https://www.youtube.com/watch?v=5GnGWVjLorU

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Nachricht 8 von 12

Uhlhorn
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„Wenn ja, kannst du gerne bei seinem Beitrag auf den Button "Als Lösung akzeptieren" klicken, damit auch andere Anwender von der Information profitieren können.“

Es ist ja noch nicht gelöst.

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Nachricht 9 von 12

Tarek_K
Autodesk
Autodesk

Hallo @Uhlhorn,

 

na, wie ist hier der Stand der Dinge bei dir? Bist du schon weiter gekommen? Habe gerade einmal überlegt aber wenn man auf einem Mac ein Programm als Administrator starten kann, wäre das vielleicht auch noch eine Idee Fusion 360 die Berechtigungen zu 'geben' Meshmixer starten zu dürfen. Kenne deine Mac Konfigurationen nicht, aber vielleicht hilft der Weg, der hier beschrieben ist.

 

Ist das einzige, was mir gerade noch einfällt, wenn auf dem Mac gesagt wird, dass Fusion nicht genug Rechte hat. Bin selber noch nie an einem Mac gesessen aber eventuell bringt einen das ja in die richtige Richtung.

 

Lass uns doch wissen ob du weiter gekommen bist. 🙂

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Tarek Khodr
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Nachricht 10 von 12

Uhlhorn
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Nein, ich konnte das Problem nicht lösen.

 

Ich bin am Mac als Admin unterwegs, daran kann es also nicht liegen. Und ein „Anwendungsmenü“ gibt es auch nicht.

Andere Programme können das auch, also Programme starten und mit ihnen beispielsweise per Applescript kommunizieren.

Ich kann beispielsweise in der Foto-App die Bearbeitung eines Fotos starten. Diese öffnet dann das eingestellte Bildbearbeitungsprogramm und übergibt das Bild.

Adobe macht das auch: Ich kann in Acrobat die Bearbeitungsfunktion aufrufen und Illustrator wird gestartet und die Grafik übergeben.

 

Alle möglichen Programme machen das am Mac und haben keine Probleme damit. Fusion ist das einzige mir bekannte Programm, das damit Probleme hat. Daher tippe ich auf einen Bug.

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Nachricht 11 von 12

Anonymous
Nicht anwendbar

Hier habe ich auch dieses Problem.

Fusion in der Version 2.0.4288

Meshmixer in der Version 3.5.474

 

MacOS 10.13.5

 

Beide Programme lassen sich von Hand starten aber wenn ich den Export in Fusion anstosse, kommt die gezeigte Fehlermeldung

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pawel.potyrala
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Hallo @Anonymous,

Hallo @Uhlhorn,

 

vielen Dank fürs Posten! Ein ähnliches Thema ist hier im englischen Forum vorgestellt: 3D Printing - "Fusion 360 does not have sufficient...

Könntet Ihr die folgende Zwischenlösung testen:

  1. Öffne Meshmixer (evtl. ein anderes 3D-Drucker-Programm, das von Fusion 360 die gleiche Meldung generiert)
  2. Schließe Meshmixer
  3. Führe das 3D-Drucken in Fusion 360 aus.

Gibt mit Bescheid, ob es hilft.

Ich würde auch gerne eure Diagnose-Protokolldateien für Fusion 360 unserem Entwicklungsteam weitergeben, so dass wir das Verhalten untersuchen können. Vielen Dank im Voraus!

 

Bitte nutzt den "Als Lösung akzeptieren"-Button, wenn ein Beitrag euer Problem oder eure Frage löst.
Für hilfreiche Posts könnt ihr auch gerne Kudos vergeben.

 

Mit freundlichen Grüßen,

Paweł Potyrała
Technical Support Manager

Global Product Support
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