Fläche auf obere und untere Kante ausrichten

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Nachricht 1 von 13

Fläche auf obere und untere Kante ausrichten

Anonymous
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Hallo Zusammen

Ich möchte wie in den beiden Bilder die Fläche/Kante rechts nach oben bündig bringen und die linke Fläche/Kante nach unten auf den Boden bündig haben. Ich hab nicht raus bekommen wie ich das machen kann. Die Rippen Dicke soll aber die 2MM beibehalten. Die Rippe muss dann noch eine Wölbung von ca. 1,5 - max. 2 Grad erhalten. Kriege das nicht auf dir Reihe.

 

Danke für Eure Unterstützung.

Gruss

Alain

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Nachricht 2 von 13

TrippyLighting
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Ich würde diese Konstruktion Komplet neu machen un dann die Anzahl er Spline punkte um Faktor 10+ reduzieren.

Der Curvature Comb sieht eher katastrophal aus und kann durchaus in Problemen resultieren. ein nicht jetzt, dann später.

 

Screen Shot 2018-11-29 at 11.22.16 AM.png

 

Is dies ungefähr was du anstrebst ?

 

Screen Shot 2018-11-29 at 11.34.19 AM.png


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Nachricht 3 von 13

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Guten Abend Trippylighting

Danke für deine Infos. Ich möchte wie die Fotos im Anhang dieses Teil nach Machen jedoch auf meine Form. Wie Oben. Hier habe ich die Details der Form wie ich das dann haben möchte. Bei deinem Vorschlag ist der Winkel zu verdreht die Rippen sind gewölbt ganz leicht aber andersrum von Vorne gegen Hinten sieht man evtl. nicht so gut auf den Beigelegten Fotos Carbon ist nicht so einfach zu Fotografieren... Schau mal die Fotos an. 

Gruss

Alain

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Nachricht 4 von 13

TrippyLighting
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Aha! Da habe ich wohl eines der Bilder übersehen.

 

Ich glaube wir fangen hier noch einmal ganz von vorne an, denn sonst besteht die Gefahr dass du später in Probleme läufst die am Anfang des designs kreiert werden. Z.B, schlechte Curvature.

 

Deine erste Skizze enthält hier viel zu viele fit-points un dementsprechend sied der Curvature Comb entsprechen katastrophal aus.

Des weitern hast du die Skizze mit zwei Splines kreiert und auch das ist not notwendig.

 

Hier zum Vergleich dein Skizze:

 

Screen Shot 2018-11-30 at 12.05.26 PM.png

 

Und hier meine:

 

Screen Shot 2018-11-30 at 12.09.33 PM.png

 

Des weiteren hast solltest du den Spline fier den Versatz nach innen auch als eigenständigen Spline zeichnen und nicht die Versatz Funktion dazu verwenden. Mathematisch gesehen generiert der Versatz eines splines nicht einen vergleichbaren Spline mit guter Curvature, sondern eine Näherung welch aber näher betrachtet schlecht ist.

 

Mehr im nächsten Post.

Hier meine Skizze mit der inneren Kurve erstellt mit der Versatz Funktion. Resultat, nicht empfehlenswert :

 

Screen Shot 2018-11-30 at 12.14.36 PM.png


EESignature

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Nachricht 5 von 13

TrippyLighting
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Hier angehängt mal ein vorläufiges Modell. Die Radien sins viel zu klein um wirklich mit Carbonfiber zu arbeiten, aber es ist ein Anfang.

 

Screen Shot 2018-11-30 at 12.41.16 PM.png


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Nachricht 6 von 13

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Guten Abend TrippyLighting

Vielen Dank für deine tolle Unterstützung. Sieht ja ganz toll aus. Dies sieht meiner Vorstellung schon ganze echt gut aus! Ich könnte das Modell dann eben auch nach einem 3D Druck mit Carbonfolie Wassertransferdruck im Wasser eintauchen und so gibt es auch einen Carbon Effekt 2D nicht wie echtes Carbon 3D Effekt. Ich habe gestern Abend auch nochmals von Null begonnen gemäss deiner Empfehlung, mit wenig Punkten deren 6 Stück. Macht es nichts wenn von Punkt zu Punkt wenn man die Skizze vergrössert so Treppenlinien entstehen? Siehe mein Anhang. Wird die Struktur dann trotzdem fein abgerundet sein später im 3D Modell? 

 

Gruss

Alain

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Nachricht 7 von 13

g-andresen
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Hallo Alain,

das ist lediglich ein Darstellungsproblem des Monitors und hat keinen Enfluß auf die Qualität von Ausgabegeräten. Diese  Treppenbildung wird besonders im Bereich flacher Bögen  (Übergang: horizontal >vertikal) sichtbar.

Ev. kannst Du bei den Einstellungen der Grafikkarte über Kantenglättung noch etwas optimieren.

Gruß

günther

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Nachricht 8 von 13

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Hallo Günther

Vielen Danke für deine wichtige Information, ich konnte noch etwas an meiner Grafikkarte einstellen.

 

Gruss

Alain

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Nachricht 9 von 13

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Hier im Anhang habe ich noch dazu eine Frage. Wenn ich das Modell wie Spiegeln möchte also ein 2tes Modell erstellen,(2tes Modell), muss ich das ganze nochmals komplett als neues zweites Modell erstellen für die "Rechte Seite" Quasi wie eine Spiegelung. (Die Bauchform soll zu einander stehen wie auf der Foto im Anhang) Da ich das Modell 2x haben möchte. Als Beispiel, ich möchte dies an eine Türe anbringen Aussen Seite der Türe und Innen Seite an der Türe. Mehr als Erklärung zum Verständnis. Gibt es hierfür eine bereits Vorhandenen Menu Punkt? Oder eine Einfache Lösung?

 

Gruss

Alain

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Nachricht 10 von 13

Anonymous
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Hier im Anhang habe ich noch dazu eine Frage. Wenn ich das Modell wie Spiegeln möchte also ein 2tes Modell erstellen,(2tes Modell), muss ich das ganze nochmals komplett als neues zweites Modell erstellen für die "Rechte Seite" Quasi wie eine Spiegelung. (Die Bauchform soll zu einander stehen wie auf der Foto im Anhang) Da ich das Modell 2x haben möchte. Als Beispiel, ich möchte dies an eine Türe anbringen Aussen Seite der Türe und Innen Seite an der Türe. Mehr als Erklärung zum Verständnis. Gibt es hierfür eine bereits Vorhandenen Menu Punkt? Oder eine Einfache Lösung?

 

Gruss

Alain

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Nachricht 11 von 13

TrippyLighting
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Du kannst den Körper in dem Modell einfach spiegeln.

Dann hast du ein linkes und ein rechtes Teil in dem Modell.


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Nachricht 12 von 13

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Wo finde ich genau diesen Menu Punkt im Fusion 360?

 

Gruss

Alain

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Nachricht 13 von 13

Anonymous
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Ach jetzt habe ich das Spiegeln gefunden, unter Erstellen Spiegeln.

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