Bohrung spiegeln Fehlermeldung

Bohrung spiegeln Fehlermeldung

tobias_kollerFRLK5
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Bohrung spiegeln Fehlermeldung

tobias_kollerFRLK5
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hallo zusammen,

ich bin Neuling im Thema Fusion 360 und habe ein konstruiertes Rad in das ich ein Loch inkl. Bohrung erstellt habe.

Jetzt habe ich 2 Probleme:

 

1. Damit das ganze symmetrisch ist, wollte ich die Bohrung inkl. Gewinde auf die andere Seite spiegeln, aber ich bekomme da immer wieder Fehlermeldungen. Könnt ihr mir sagen wie ich das spiegeln kann? (zu sehen in hier der Analyse-Querschnitt)

tobias_kollerFRLK5_1-1696313867930.png

 

 

2. Das Loch scheint nicht 100%ig über dem Loch für die Achse zu sein. Wie kann ich das ganze 100% zentrieren?

ich möchte alles so gleichmäßig wie nur möglich haben, denn das Rad dreht nachher bis zu 4000RPM.

tobias_kollerFRLK5_2-1696314012036.png

 

 

Besten Dank schon mal!

 

Grüße

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Nachricht 2 von 12

wersy
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Du hast das Rotationsteil verschoben:

 

wersy_1-1696316267561.png

 

Das Verschiebe Werkzeug sollte man möglichst nie benutzen - außer man weiß genau was man macht.

Und nie Warnhinweise (gelb in Timeline) übergehen.

Am besten, du baust es noch einmal sauber auf, dann ist auch alles zentiert.

 

Gruß Michael

 

 

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Nachricht 3 von 12

wersy
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Es geht einfacher, wenn man mehr in den Halbschnitt packt.

 

wersy_0-1696319351823.png

 

Gruß Michael

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Nachricht 4 von 12

tobias_kollerFRLK5
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Besten Dank.

Dann werde ich es mal in deiner Version versuchen 😉

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Nachricht 5 von 12

tobias_kollerFRLK5
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die Rolle ist wirklich super geworden.

Ich habe es noch auf meine Bedürfnisse angepasst und bin fast fertig.

Allerdings hänge ich an einem Problem:

Die Rolle soll ja Tennisbälle verschießen können und dafür muss die Oberfläche Grip bekommen.

Ich habe zwar versucht so Silikonbänder drüber zu spannen, aber das funktioniert nicht so richtig.

 

Daher jetzt die Idee, dass man die Oberfläche direkt im 3D-Modell entsprechend präpariert, dass genug Grip entsteht, um die Bälle zu verschießen (vielleicht so Art Spikes, die aber nicht zu spitz sind dass die Bälle Schaden nehmen 🙂 ).

 

Leider bekomme ich es nicht hin, auf die gebogene Oberfläche der Rolle irgendeine Art Prägung oder sonstige Zylinder, Kugeln etc zu platzieren.

 

Könnt Ihr mir sagen, wie ich das hinbekomme?

Ich hänge die aktuelle Datei mal mit an.

 

Besten Dank!!

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Nachricht 6 von 12

wersy
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Man kann ein Profil auf die Oberfläche prägen, und die Flächen mit kreisförmige Anordnung vervielfältigen.

Leider hängt sich Fusion schon zum zweiten Male auf:

 

wersy_0-1705131244861.png

 

Gruß Michael

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Nachricht 7 von 12

tobias_kollerFRLK5
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Ich habe versucht zu prägen aber ich kann es nicht auf der Oberfläche platzieren. Hab zylinder, Kugel, Skizze versucht... Wie machst du das? 

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Nachricht 8 von 12

g-andresen
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Hallo,

das wäre eine Möglichkeit

(in "Meine Videos" anzeigen)

 

Gruß

günther

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Nachricht 9 von 12

tobias_kollerFRLK5
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wow, vielen Dank! ich habe versucht eine Skizze zu machen aber die Objekte konnte ich nicht auf die Oberfläche bekommen. Mit deiner Vorlage kann ich aber jetzt experimentieren!!

 

Besten Dank nochmal!

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Nachricht 10 von 12

wersy
Mentor
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Bei meinem Versuch hat sich Fusion aufgehängt, vermutlich weil ich das gemacht habe, bevor die Löcher vorhanden sind. Dann wären auch bei den Löchern die Stege.
Nach den Löchern klappt es auch bei mir.

wersy_0-1705141467470.png

 

Gruß Michael

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Nachricht 11 von 12

gerd-z
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Hallo @tobias_kollerFRLK5 , hier noch eine Variante mit mehr Traktion.

 

Gripp.png

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Nachricht 12 von 12

tobias_kollerFRLK5
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wow das sieht auch super aus.

ich werde beide mal drucken und schauen welches mehr Grip hat 🙂

Vielen Dank für eure Hilfe.

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