Bauteil mit mehreren Komponenten zu einem generieren

Bauteil mit mehreren Komponenten zu einem generieren

Anonymous
Nicht anwendbar
1.439Aufrufe
5Antworten
Nachricht 1 von 6

Bauteil mit mehreren Komponenten zu einem generieren

Anonymous
Nicht anwendbar

Hallo,

 

ich habe einen Arm für einen Quadrokopter konstruiert und nachträglich eine Landevorrichtung angebracht.

Jetzt wird mir der Arm und die Landevorrichtung zwar als ein Bauteil angezeigt, aber wenn ich eine Komponente davon anklicke wird nur diese Blau und nicht das ganze Bauteil (also nur die Landevorrichtung, aber hätte gern das es als ganzes Bauteil wahrgenommen wird, komplett Blau).

 

Kann dies durch eine Funktion zu einem Bauteil generiert werden?

 

Grüße und Dank euch!

0 „Gefällt mir“-Angaben
Akzeptierte Lösungen (2)
1.440Aufrufe
5Antworten
Antworten (5)
Nachricht 2 von 6

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo Florian,

Lade doch bitte die Datei hoch: 

Datei > export > Speichern als f3d  > füge sie als Anhang dem nächsten Post bei.

 

oder stelle einen Screenshot oder Screencast ein, die die Verhältnisse verdeutlichen.

 

Gruß

günther

Nachricht 3 von 6

Anonymous
Nicht anwendbar

Hallo Florian,

 

wenn Du die Landevorrichtung nicht in der Komponente Arm gezeichnet hast, musst Du den Body noch in diese Komponente verschieben. Body anklicken, wird blau, dann mit linke gedrückte Maustaste zur Komponente verschieben.

Komponentenschrift wird grau, loslassen...fertig.

 

Gruß Bernhard

Nachricht 4 von 6

Anonymous
Nicht anwendbar
Akzeptierte Lösung

Hallo Florian,

 

ich versuch das jetzt mal in Textform:

Du hast Körper 1 und 2 und..., diese sollen als ein zusammen hängendes Bauteil existieren.

Dazu dienen Komponenten, der Lagerschuppen für Körper.

Dazu gehst Du oben auf die Menüleiste erstellen und wählst dann neue Komponente erstellen.

Das sind die 3 Würfelmit dem +Zeichen.

Du erstellst eine leere Komponente und kannst diese auch umbenennen.

Mit ok erhältst Du die neue Komponente mit Deiner Bezeichnung unten an Deien linke Liste angefügt mit einem Würfelsymbol am Anfang, das steht für Komponente. Wenn die Komponente aktiviert wurde, schwarzer Punkt im Ring neben der Komponente, sind Deine Körper aus Deiner Ursprungskomponente/Datei durchsichtig.

Nun ziehst Du mit gedrückter linker Maustaste Deine Körper in die Komponente , wenn die Komponentenschrift grau wird, loslassen, die Körper werden in die Komponente verschoben und sind normal sichtbar im Bildschirm.

Du kannst nun wieder Ursprungskomponente aktivieren, auf den weißen Kreis neben der Komponente klicken,

der schwarze Punkt wandert dorthin. Und alle Aktionen finden wieder hier statt.

Klickst Du nun die eben neu erstellte Komponente mit den beiden Körpern an, werden beide Körper blau.

 

Gruß Bernhard

 

Sollte noch was unklar sein versuche ich eine Fotostrecke, Screencast kann ich bei meinem PC leider nicht verwenden.

Nachricht 5 von 6

Anonymous
Nicht anwendbar
Akzeptierte Lösung

Hier noch die letzten Schritte.

 

Es macht natürlich Sinn den Komponenten und den Körpern Namen zu geben.

 

Viel Erfolg

Gruß Bernhard

Nachricht 6 von 6

michele.mk
Alumni
Alumni

Hallo @Anonymous,


du hast hier ein paar ziemlich gute Antworten bekommen, waren eine oder mehrere davon hilfreich? Gut gemacht  @Anonymous. 🙂 

Wenn ja, kannst du gerne bei den entsprechenden Antworten auf den Button "Als Lösung akzeptieren" klicken, dann profitieren auch andere Anwender von der Information. 

Sei doch so gut und gib uns ein Update, damit wir wissen, wie wir dir als Community weiterhelfen können. 


Gruß,
Michèle

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ihr fandet einen Beitrag hilfreich? Dann vergebt dafür Likes!
Eure Anfrage wurde erfolgreich gelöst? Dann einfach auf den 'Als Lösung akzeptieren'-Button klicken!


Michèle Matzeck-Kunstman
Community Manager
0 „Gefällt mir“-Angaben