Hallo zusammen,
ich habe eine SVG Datei importiert und habe die Flächen zu einem Volumenkörper extrudiert.
Jetzt wollte ich allerdings den ganzen Körper bemaßen und hab gemerkt das dort etwas nicht so möchte wie ich. 😄
Fusion360 sagt mir beim Bemaßen entweder das zuviele Abhängigkeiten vorhanden sind oder es verschiebt mir den unteren Punkt. Wie kann ich den Körper im gesamten denn skalieren?
Hinzukommt noch, das ich am Anfang 3 einzelne Flächen hatte (Die Grundfläche + die 2 Hörner) nachdem ich die Flächen geheftet habe, wird mir komischerweise das rechte Horn trotzdem noch als einzelne Fläche angezeigt.
Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Beste Grüße
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Gelöst von mango.freund. Gehe zur Lösung
Hallo @mango.freund
leider werde ich aus deinen Bildern nicht schlau, kannst du mir das bitte etwas erklären?
Das Problem mit der Bemaßung besteht leider weiterhin.
Ok vielen Dank, werd ich mir anschauen. 🙂
Wie behebe ich das Problem mit der Bemaßung?
deine svg ist keine fusion "konstruktion" sondern besteht aus einer vielzahl von kurven die undefiniert sind. sowas bemasse ich nicht mal. zum vergroessern ueber skalieren ist es auch nur bedingt wichtig. wenn du es absolut genau brauchst schneide deinen koerper mit schnittlinien und bemasse danach. du kannst aber auch punkte setzen an den stellen die dir wichtig erscheinen und die fangen und bemassen.
das wars
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