Hallo,
bisher konnte ich mit der Spacemouse auch dann einen Körper rotieren, wenn sich Fusion im Skizzenmodus befand. Leider funktioniert dies seit heute nicht mehr.
Folgendes wurde probiert :
Einstellungen der Spacemouse anpassen -> ohne Erfolg
Aktualisierung des Treibers - > ohne Erfolg
Neuinstallation des Treibers - > ohne Erfolg
Deinstallation mit Bereinigung der Registry ( nach Anleitung auf 3DConnexion HP ) - ohne Erfolg
Habt ihr vielleicht noch eine Idee für mich ?
Vielen Dank
LG
Björn
Hallo,
aktuell kann man diese Einschränkung wohl nur umgehen, wenn man den Viewcube leicht aus der Ebene dreht.
Danach ist das Steuern per Spacemouse wieder möglich.
Allerdings "rastet" sie wieder ein, wenn man eine Ebene anklickt.
Im englischen Forum habe ich dazu auch noch nicht erfahren, ob das Verhalten beabsichtigt ist, werde morgen dort einmal einen Thread starten.
Gruß
günther
Hallo @alwaneke76 , das könnte mit dem letzten Update auf Version 2.0.11680 zusammenhängen. Info Whats New
Hallo Gerd, hallo Günter,
vielen Dank für eure Unterstützung.
Kleines Update von meiner Seite. Ich habe aus dem Treiberarchiv bei 3Dconnexion mal den letzten Treiber geladen den ich verwendet hatte. Die Situation ist unverändert. Demnach gehe ich davon aus, dass das Problem seitens Fusion verursacht wird.
@gerd-z ich denke du meinst mit der Version 2.0.11680 die aktuelle Version von Fusion.
Gruß Björn
@alwaneke76 schrieb:Hallo,
bisher konnte ich mit der Spacemouse auch dann einen Körper rotieren, wenn sich Fusion im Skizzenmodus befand. Leider funktioniert dies seit heute nicht mehr.
...
Servus!
Ist offensichtlich ein neuer Bug. Ich habe mich auch schon grün und blau geärgert.
Wie schon von guenther.andresen geschrieben, als Workaround nach dem öffnen der Skizze, klicke rechts oben neben dem Steuerkreuz (oder wie das heißt) auf das "Home" Icon, dann kann man auch wieder wie gewohnt die Skizze drehen.
Edit: habe es jetzt erst gelesen:
After spending some time as a Preview feature, we are delighted to announce that Fusion 360 now features the latest SpaceMouse SDK V.4.0 on Windows, supporting features such as Lock Horizon. Previously available to try as a Preview feature, we took your feedback, worked with our partners at 3DConnexion, improved the preview, and made this production experience better and more seamless than ever. Please note that macOS is still on v3 of the SDK.
Meiner Meinung ein schlechter Scherz, mit der Space Mouse Pro kann man z.b. mit einen Tastendruck die Horizontale sperren.
@g-andresen : Vielen Dank für deine Mühe. Ich bin gespannt auf die Reaktion. Ich werde das heute Nachmittag noch mit einer anderen Spacemouse ( pro ) testen. Ich verwende derzeit die Spacemouse Compact.
Ich melde mich wenn ich ein Resultat habe.
Hallo,
@alwaneke76 schrieb:Ich werde das heute Nachmittag noch mit einer anderen Spacemouse ( pro ) testen. Ich verwende derzeit die Spacemouse Compact.
Damit habe ich getestet.
Gruß
günther
@alwaneke76 schrieb:@.. Nachmittag noch mit einer anderen Spacemouse ( pro ) testen. ..
Ich Arbeite mit einer SpaceMouse Pro, da ist das gleiche Problem.
Das das jetzt so funktioniert ist ja offensichtlich Absicht:
After spending some time as a Preview feature, we are delighted to announce that Fusion 360 now features the latest SpaceMouse SDK V.4.0 on Windows, supporting features such as Lock Horizon. Previously available to try as a Preview feature, we took your feedback, worked with our partners at 3DConnexion, improved the preview, and made this production experience better and more seamless than ever. Please note that macOS is still on v3 of the SDK.
Da frage ich mich wem so etwas einfällt.
Hallo zusammen,
ich habe noch ein wenig probiert. Ich verwende Fusion360 auf 2 verschiedenen Systemen. Die beschriebenen Probleme habe ich auf meinem PC. Der gestrige Versuch mit der Spacemouse Pro brachte keine Veränderung. Naja, Günter hatte es ja auch bereits angekündigt.
Auf meinem Laptop sieht die sieht die Situation anders aus. Mit der Fusion Version 2.0.10806 und der Treiberversion 10.7.3314 funktioniert die Rotation.
Hallo Günter,
das hört sich doch gut an. Dann warten wir mal auf einen neuen Haken oder Button mit dem sich das wieder abstellen lässt.
@g-andresen schrieb:....
Es wird aber demnächst eine Möglichkeit geben, sie zu deaktivieren.
....
Auf das Wunder hoffen wir alle, normalerweise wird einem so ein Bug als Feature verkauft und freigeschaltet wir einem das nur in Verbindung mit einen Abo.
@g-andresen schrieb:....
Hast du den verlinkten Beitrag gelesen?
...
Ich über setze mal eine Teil davon:
Vor kurzem haben sich 3Dconnexion und die Fusion 360-Entwickler zusammengetan, um eine engere Integration zwischen Fusion und Spacemouse einzuführen.
Dies beinhaltet: Sperren des Horizonts (eingeschränkte Umlaufbahn) und vollständige Anpassung der Befehle. Außerdem wurde eine Schwenk-/Zoom-Sperre" für Skizzen eingeführt, die bei unseren Recherchen auf vielfachen Wunsch eingeführt wurde.
Wirklich? Was soll das "auf vielfachen Wunsch"? 😅 Diese Funktion gibt es schon seit es zb. die "Spacemouse Pro" gibt . Das wird jetzt als neues Feature verkauft?
Hallo,
@wa.rumpf
Wirklich? Was soll das "auf vielfachen Wunsch"? 😅 Diese Funktion gibt es schon seit es zb. die "Spacemouse Pro" gibt . Das wird jetzt als neues Feature verkauft?
Ich arbeite seit 6 Jahren mit Fusion und ebenso mit Spacemäusen (aktuell “pro wireless”) und mir ist diese
Schwenk/Rotationssperre bis vor wenigen Tagen nicht begegnet.
Gruß
günther
Hallo zusammen,
ich habe auf der Arbeit eine 3DConnecion Enterprise.
Mir ist aufgefallen das es jetzt viel mehr vorhandene Befehle im 3DConnexion-menu gibt (Viele musste sich man als Macro ja selbst schreiben z.B. Strg+S) und auch die Icons auf dem Display haben sich vervielfacht.
Aber ACHTUNG!!! Mit dem neuen Software Update 10.8.3 gehen viele Tasten auf der Enterprise nicht mehr: Lock und alle 4 Taste um Lock herum sowie die Menu-Taste. 😣
Ich habe dann wieder die Software 10.7.4 installiert. Hier habe ich die neuen Icons und alle Taste funktionieren.
Das man im Skizzenmodus nicht schwenken kann kenne ich auch aus NX.
Wofür verwendet ihr denn Schwenkmodus im Skizzenmodus?
Gruß
Timo
@edvTQUBT schrieb:Wofür verwendet ihr denn Schwenkmodus im Skizzenmodus?
Gruß
Timo
Hallo Timo,
z.B. um tiefer liegende Flächen, Linien oder Punkte für die Projektion richtig auszuwählen.
Ich weiß mit linker Maustaste länger Halten wäre das auch möglich.
Um mich in meinem Chaos da zu orientieren, schwenke ich da sehr gerne das Modell in alle Richtungen.
Gruß
Achim
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