OBJやSTLで取り込んだファイルを、T-Splineに変換したいです。
その際、警告が出て変換できません。
四角メッシュにするために、BlenderやInstant Meshesなどで変換し、明らかにクワッドメッシュになったファイルを挿入しても、挿入時にfusion360で三角メッシュにされてしまうようです。
(変換済みのクワッドメッシュ)
(fusion360インポート直後)
挿入時に、三角メッシュにされてしまうのはなぜでしょうか?
(わざわざ、四角メッシュにする方法調べてなおしたのに!と若干イラっとしました…)
また、改善点としてエラーになった時点で、フォーラムの関連ページを表示されたり、
可能ならば、クワッドメッシュにfusion360上で変換してT-splineにできたりして欲しいです。