最初に表示されるパーツに対して
4角形のオブジェクトを差し込み
そこからパーツとオブジェクトが交差する箇所以外を
削除する事で、パーツに稜線を作成したいのですが、
思うように行きませんでした。
※目的としましては、パーツに稜線を引くことなのですが、
他に方法があればご教授お願い致します。
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回答者: tomo1230. 解決策の投稿を見る。
@Anonymous さん
[面を分割]コマンドを使えばいいと思います。
また、この場合は4角形の面を使わなくても
等間隔のスケッチ縦線だけでも分割基準にできると思いますよ。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-この投稿が参考になりましたら、「いいね」を押してください。この投稿で問題を解決できましたら、「解決策として承認」ボタンを押してください。
試行錯誤していくなかでの
4角形を思いつきましたが、
そのような簡単な方法があったんですね。
本当に助かりました
ありがとうございます。
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