誰か助けてください。どうしてもわかりません。質問です。
↑このようなボディの側面に↓こんな感じのうろこ模様のような溝を掘りたいのですが
【スケッチ】の【投影/含める】【交差】で既に作成した【傾斜平面】と形状の交わった部分に線を作成できる。
とのことですがどうもうまくいきません。
↑上の写真のようにやってみたのですが
どれをどう選択したらボディの側面に沿った曲線ができるのでしょうか?
ボディを選択しても赤い点が現れるだけで…
曲線が出た後はパイプー切り取り…と想像はできるのですが、その前の段階でつまずいてしまっています。
どなたか教えてください!!
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@Anonymous さん
ルアーの製作面白そうですね。実際にも釣れたようで、すばらしいです。
補足になりますが、
この場合のスカルプト(T-スプライン)で作成してソリッド化したサーフェス面は
@TerukiObara さんの面分割でのエッジラインを使う方法がいいですね。
スケッチ投影だとサーフェス面の状態によってきれいに投影できないようです。
また、押し出しでオブジェクトへのオフセットで切り取る方法もうまくできないです。
ご参考まで。
面分割 の場合
サーフェスに投影 の場合
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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@Anonymous さん
別の方でしたか失礼いたしました。
ルアーの自作が流行っているのでしょうか?w
毛バリの自作のように普及したら釣りも面白くなりますね。
頑張って下さい。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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