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2点を指定して位置を合わる方法について

7件の返信7
解決済み
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メッセージ1/8
Anonymous
2755 件の閲覧回数, 7 件の返信

2点を指定して位置を合わる方法について

2点を指定した位置決めをするのに良い方法が思いつかずに困っています。
初歩的すぎて恐縮なのですが、どなたか教えていただけませんか。

 

左の図の様な、斜めに配置されたタップ2か所が開いた板に、タップと同じピッチで穴の開いた板を、「角度の入力なし」で合わせたいのです(最終的に中央の図の様にしたい)。

 

しかし、「2点指定で位置合わせ」等というコマンドが無いようなので仕方なく次の様な2つの方法で位置合わせをしました。

 

1(中央の図)片方の穴を「回転のジョイント」結合し、もう片方の穴を「位置合わせ」で合わせる(後でジョイントは削除)。

 

2(右の図) あらかじめ2個のタップの中心を結ぶ線を一辺とした立体をつくり、それに「位置合わせ」で角度をつけて、最終的に「点から点の移動」で合わせる(図は角度を合わせたところ)。

 

一応これらで事は足りるのですが、どちらも少々面倒(2の方法はかなり)です。

もう少し簡単な手順でやる方法はないものでしょうか?

 

2TEN.png

7件の返信7
メッセージ2/8
TerukiObara
次のアカウントへの返信: Anonymous

両方の穴を「回転ジョイント」で行ってみては、どうでしょう?
(回転ジョイントを2回実行)
何かメッセージが出てくるかもしれませんが、

「続行」ボタンを押してOKすると位置が合うと思います。

メッセージ3/8
TerukiObara
次のアカウントへの返信: Anonymous

動画も作成してみました。

メッセージ4/8
Anonymous
次のアカウントへの返信: TerukiObara

小原照記(テルえもん)さん

こんなに早く回答してくださってありがとうございます。

 

早速試してみました。

無事、教えていただいたように位置合わせできました。

 

現在業務で使用している2DのCADで「2点指定の移動」を多用していますので

FUSION360でも、何かコマンドがあるんじゃないかなぁなんて思ってたんですが、

ないんですね。

 

それでも、この方法なら「ジョイント」と「位置合わせ」を併用するよりは、

簡単ですね。

 

教えてくださってありがとうございました。

 

 

ところで、動画の中で穴の中心を選択する際に、「shift」を押しているのはなんのためでしょうか?

いろいろ試してみましたが、違いがよくわかりませんでした。

 

 

 

 

 

 

 

メッセージ5/8
TerukiObara
次のアカウントへの返信: Anonymous

shiftは、モデルを回転するためです!!
ただモデルを回転したかっただけでした。
shiftとマウスのホールを押してモデルを回転してました。

ちなみに、ctrlは、ジョイント原点を選択するためです。

メッセージ6/8
Anonymous
次のアカウントへの返信: TerukiObara

ご回答ありがとうございます。

 

そういうことでしたか。

改めて見てみると、全然不思議なことじゃなかったです。

すみません^^;

 

ctrlは承知していました。これ使わないとイライラしますからね。

 

それにしても、こんなしょうもない質問にも答えてくださって、

ありがとうございました。

 

 

 

メッセージ7/8
TerukiObara
次のアカウントへの返信: Anonymous

いえいえ、無駄にshiftキー押して、

モデルを回転してしまったな~と思っていたので。

 

ささいなことでも良いので、質問すると

私含め、いろんな人が回答してくれると思うので、

今後も困ったことあったら投稿してください(^.^)

メッセージ8/8
Anonymous
次のアカウントへの返信: TerukiObara

そう言っていただけると助かります。

ありがとうございました。

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