Nesse vídeo demonstramos como importar modelos de animações para os executadores de tarefas ou recursos através de arquivos criados em software específicos para modelagem de animações e disponíveis em repositórios como o Mixamo. Veja o passo clicando em BoneAnimationVideo
Também descrevemos o passo a passo de uma parte, logo abaixo.
Estes são os passos que seguimos para criar os operadores com bone animation no FlexSim. (opção disponível a partir da versão 7.7)
Abaixo você encontra os arquivos necessários para incluir os operadores em alta resolução em seu FlexSim e também uma grande quantidade de animações de dança extras adicionadas!
Faça o download aqui do material explicando sobre o bone animation.
Faça o download aqui do material usado no passo a passo do vídeo deste artigo.
Inscreva-se e acompanhe nosso canal de videos no YouTube FlexSim Brasil
-------------------------------------------------------------------------------------------