Autodesk Inventor에서 3Dconnexion 장치를 사용해 온 10년: 개인적인 사용 경험

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메모: 이 기사는 우크라이나어로 작성 및 출판되었으며 원본여기의 번역 버전입니다.

 

2016년, SpaceMouse와의 첫 만남

    2016년에 저는 이미 Autodesk Inventor를 활발하게 사용하고 있었습니다. 대부분의 사용자와 마찬가지로 일반 마우스와 키보드를 사용하여 모델을 탐색했습니다. 그 당시에는 내 주변의 거의 모든 사람들이 이렇게 일했기 때문에 충분해 보였습니다.

어느 날 3Dconnexion 장치를 발견했습니다. 솔직히 말해서 처음에는 그러한 조작 장치가 실제로 큰 이점을 제공할 수 있는지 확신하지 못했습니다. 겉으로 보기에는 CAD 시스템을 위한 흥미로운 액세서리처럼 보였지만 그 이상은 아닌 듯했습니다.

그러나 결국 호기심이 앞섰고, 첫 SpaceMouse를 구입하기로 했습니다. 별도의 조작 장치로 3D 공간을 탐색해 보는 첫 경험이 된 단순한 유선 모델이었습니다. 

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    처음 몇 분은 낯설었습니다. 손은 자동으로 수년 동안 익숙해졌던 방식으로 움직였습니다. 하지만 적응은 예상보다 훨씬 쉬웠습니다. 가장 어려웠던 것은 사용 첫 1시간 정도였습니다. 그 후 조작이 직관적으로 느껴졌고 Inventor에서 모델을 열든 나도 모르게 SpaceMouse에 손을 뻗고 있다는 사실을 깨달았습니다.

그때는 이 작은 장치가 향후 10년 동안 내 책상 위를 지키며 3D 모델을 보고 분석하는 방식을 서서히 바꾸어 놓으리라고는 생각하지 못했습니다. 

 

Autodesk Inventor에서의 탐색 방식은 어떻게 달라졌나

    SpaceMouse에 익숙해지고 나니 Autodesk Inventor에서 모델을 다루는 일이 훨씬 편해졌습니다. 당시에는 조작 장치 자체와 프로그래밍 가능한 버튼 2개만 사용했지만 그것조차도 차이를 느끼기에 충분했습니다.

탐색이 더욱 부드럽고 자연스러워졌습니다. 일반 마우스로 회전, 초점 이동, 줌 확대•축소를 계속 전환하는 게 아니라 모든 동작을 동시에 끊기 없이 수행할 수 있었습니다. 마치 모델이 내 손의 움직임을 그대로 따라오는 듯했습니다. 

    움직임이 툭툭 끊기지 않는다는 점이 특히 두드러졌습니다. 일반적인 탐색 방식에서는 마우스를 계속 움직이고, 버튼을 누르며 같은 동작을 반복해야 할 때가 많습니다. SpaceMouse를 사용하니 프로세스가 훨씬 원활해지고 모델을 살펴보는 일도 더욱 편리하고 즐거워졌습니다.

얼마 지나지 않아 일반 마우스만 사용하여 탐색하는 방식으로 돌아가는 것이 오히려 어색해졌습니다. 가장 단순한 SpaceMouse조차 Inventor에서 3D 모델을 다루는 내 방식을 눈에 띄게 바꾸어 놓았습니다.

 

원근 모드 - 3D 모델의 새로운 모습

    가장 뜻밖의 발견은 SpaceMouse 자체가 아니라, 이 장치로 인해 Autodesk Inventor에서 모델을 보는 방식이 달라졌다는 점이었습니다.

  그 전에는 대부분의 사용자처럼 주로 표준 직교 모드에서 작업했습니다. 내부 구조 요소를 보려면 대게 단면을 만들거나, 구성요소를 숨기거나, 개별 부품의 가시성을 변경해야 했습니다.

SpaceMouse에 익숙해진 후 원근 모드를 적극적으로 사용하기 시작했습니다. 그때 처음으로 3D 모형과 상호 작용할 수 있는 방법을 알게 되었습니다.

  원근 모드는 깊이감을 더하고 탐색을 보다 자연스럽게 만듭니다. SpaceMouse의 부드러운 컨트롤과 함께 사용하면 모델을 회전할 뿐만 아니라 모델 주위를 자유롭게 이동하고, 관측 지점을 변경하고, 이전에는 거의 또는 전혀 사용하지 않았던 각도에서 설계를 탐색할 수 있습니다.

저에게는 Autodesk Inventor에서 작업하면서 가장 흥미로운 발견 중 하나였습니다. 처음으로 단면을 계속 만들거나 구성요소를 숨기지 않고도 조립품 내부를 신속하게 검사할 수 있게 되었습니다. 대부분의 경우 관점을 변경하고 모델 내부를 부드럽게 이동하는 것만으로도 부품의 위치와 노드의 상호 작용을 더 잘 이해할 수 있습니다.

  이 시점에서 나는 모델을 단순한 설계 대상이 아니라, 실제 제품을 살펴보듯 탐색할 수 있는 가상 공간으로도 활용하고 있다는 것을 깨달았습니다.

이 방식은 복잡한 조립품과 용접 구조물을 다룰 때 특히 유용했습니다. 제품 내부의 배치와 구성요소 간 상대적 위치를 빠르게 파악하는 일이 중요한 작업이기 때문입니다.

  아래 이미지는 표준 직교 뷰와 원 뷰 간의 차이점과 Autodesk Inventor의 원근 모드 전환 위치를 보여줍니다.

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  아래의 짧은 영상에서는 SpaceMouse를 이용해 이러한 방식으로 탐색하는 예를 보여 줍니다. 이러한 모델 보기 방식은 제가 Autodesk Inventor에서 3Dconnexion 장치를 사용할 때 가장 유용한 시나리오 중 하나가 되었습니다.

  영상에서는 방사형 메뉴를 사용하여 일반 마우스로만 작업할 때는 사용할 수 없는 3Dconnexion 에코시스템의 기능 중 하나인 사용자 뷰를 빠르게 저장하고 복원하는 방법(뷰 저장/뷰 복원)도 보여줍니다.

 

SpaceMouse 하나에서 완전한 장비 구성으로

  첫 SpaceMouse를 몇 년 동안 사용한 뒤, 이 장치가 Autodesk Inventor 작업에 없어서는 안 될 부분이 되었다는 것을 깨달았습니다. 그래서 2020년, 좋은 구매 기회를 만나 작업 환경을 업그레이드하기로 했습니다.

그때 SpaceMouse Pro Wireless와 CadMouse Pro Wireless를 구입했습니다.

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  무선 장치로의 전환은 매우 만족스러운 선택이었습니다. 책상이 한층 깔끔해졌고, SpaceMouse Pro Wireless의 추가 버튼을 사용하여 자주 사용하는 명령에 빠르게 액세스할 수 있습니다. CadMouse는 또한 사용자 친화적인 모양과 CAD 중심 기능으로 인해 빠르게 주요 작업 마우스로 자리잡았습니다.

어떤 때에는 소형 SpaceMouse Wireless도 사용했습니다. 출장, 프레젠테이션 및 주요 업무 환경 외부에서의 업무를 위한 훌륭한 솔루션임이 입증되었습니다. 작은 크기에도 불구하고 이 장치를 사용하여 Autodesk Inventor에서 익숙한 탐색 방식을 그대로 유지할 수 있었습니다.

  Keyboard Pro with Numpad가 등장했을 때 3Dconnexion 장치는 이미 내 작업의 친숙한 부분이 되었기 때문에 구입을 망설일 이유가 없었습니다.

  그동안 SpaceMouse Enterprise도 시험해 볼 기회가 있었습니다. 이것은 많은 버튼과 사용자 정의 옵션이 있는 매우 기능적인 장치입니다. 그러나 제 작업에는 크기가 너무 컸기 때문에 제 작업 스타일에 더 적합한 SpaceMouse Pro Wireless를 계속 사용했습니다

  오늘날 제 작업 공간은 첫 번째 SpaceMouse를 구입한 2016년과 매우 달라 보입니다. 수년에 걸쳐 3Dconnexion 장치는 제 워크플로우의 필수적인 부분이 되었습니다. 하지만 이 모든 변화가 가져온 가장 중요한 결과는 장치 자체가 아니라, Autodesk Inventor에서 3D 모델을 더 편안하고 자연스럽게 다룰 수 있게 되었다는 점입니다.

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현재의 작업 공간. 이곳에서 저는 Inventor의 새로운 기능을 테스트하고, 사용자화 기능을 실험하고, Autodesk Community를 위한 자료를 준비합니다.

  흥미롭게도 공식 Autodesk Inventor 2027 시스템 요구 사항 페이지에서도 프로그램으로 편안한 작업을 위해 권장되는 장비 중 3Dconnexion 장치를 언급합니다.

 

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  3Dconnexion 장치의 사용을 권장하는 공식 Autodesk Inventor 2027 시스템 요구사항 페이지의 일부입니다.


탐색 그 이상: 프로그래밍 가능한 Inventor 버튼 및 명령

대부분의 사용자는 3Dconnexion 장치를 주로 3D 공간 탐색과 연관시키지만 시간이 지남에 따라 버튼을 커스터마이징하고 Autodesk Inventor 명령에 빠르게 액세스하는 기능도 저에게 똑같이 중요해졌습니다.

거의 모든 버튼에 별도의 명령, 키보드 바로 가기, 매크로 또는 iLogic 규칙을 할당할 수 있습니다. 이를 통해 장치를 자신의 작업 스타일에 맞게 조정하고 반복 작업의 수를 크게 줄일 수 있습니다.

제 경우에는 가장 일반적으로 사용됩니다.

  • 단면 뷰
  • 측정
  • 화면표시 스타일 변경
  • 자주 사용되는 도면 설계 명령
  • 탐색 및 모델 뷰 제어 명령

    예를 들어, 버튼 하나에는 조립품에서 단면을 빠르게 만드는 기능을 저장해 두었습니다. 이 기능은 구조의 내부 노드를 분석할 때 서로 다른 보기 옵션 간에 빠르게 전환해야 하는 경우에 특히 유용합니다.

    이와 별도로 방사형 메뉴를 언급할 가치가 있습니다. 가장 필요한 명령을 그룹화하여 한두 번의 클릭만으로 액세스할 수 있는 편리한 원형 메뉴입니다.

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    3Dconnexion 드라이버에서 사용자 고유의 방사형 메뉴 설정 각 섹터를 별도의 Inventor 명령, 매크로, 키보드 바로 가기 또는 iLogic 규칙에 지정할 수 있습니다.

    제 경우에는 방사형 메뉴를 사용하여 위의 비디오에서 시연한 사용자 지정 뷰(Save View / Restore View)를 빠르게 저장하고 복원합니다. 이러한 메뉴는 자신의 작업 스타일에 맞게 완전히 사용자 정의할 수 있으며 일반 마우스로만 작업할 때는 사용할 수 없는 3Dconnexion 에코시스템의 기능 중 하나입니다.

 

    시간이 지남에 따라 사용자 정의 옵션이 3D 조작 장치 자체만큼 유용하다는 것을 깨달았습니다. 이는 대규모 프로젝트에서 반복 작업 수를 조금만 줄여도 워크플로우를 더 편안하게 만드는 데 도움이 되는 경우 특히 두드러집니다.

    몇 년 전에는 Autodesk 포럼에 Autodesk Inventor의 숫자 패드와 함께 SpaceMouse, CadMouse, Keyboard Pro를 사용하는 것에 관한 별도의 스레드를 만들기도 했습니다. 핫키 설정, 방사형 메뉴 및 다양한 명령을 사용하는 실제 예에 대해 설명했습니다.

또한 Autodesk 포럼의 별도 스레드에서 3Dconnexion 장치의 설정 및 사용에 대해 설명했습니다.

https://forums.autodesk.com/t5/product-design-manufacturing/3dconnexion-spacemouse-cadmouse-keyboard...

 

    현재는 일부 버튼이 표준 Inventor 명령에 사용되지만 iLogic을 통한 자동화 기능도 실험하고 있습니다. 장치를 자신의 워크플로우에 맞게 사용자 정의할 수 있는 기능으로 탐색뿐만 아니라 모델 및 도면에 대한 일상적인 작업에도 유용합니다.

 

10년간 사용해 본 결론

  돌이켜보면, 2016년에 첫 번째 SpaceMouse를 구입한 것은 Autodesk Inventor에서 일하면서 가장 성공적인 결정 중 하나였습니다.

  그동안 장치 모델이 바뀌고 무선 버전이 등장했으며 작업 공간에는 숫자 패드가 있는 CadMouse 및 Keyboard Pro가 추가되었지만 가장 중요한 것은 변하지 않았습니다. 바로 3D 모델과 더 자연스럽고 편안하게 상호작용 할 수 있다는 점입니다. 

  제 작업에 가장 큰 영향을 미친 것은 개별 작업을 수행하는 속도가 아니라 탐색의 용이성이었습니다. 몇 년 동안 사용한 후에는 일반 마우스만으로 작업하던 방식으로 돌아가기가 매우 어렵습니다. 이는 각도, 축척 및 관점을 지속적으로 변경해야 하는 복잡한 조립품 작업에서 이 차이가 특히 크게 느껴집니다. 

  이와는 별도로 원근 모드에 주목하고 싶습니다. 원 모드와 SpaceMouse의 조합 덕분에 Autodesk Inventor에서 모델을 새롭게 볼 수 있었습니다. 단면을 계속 만들지 않고도 구조물 주위를 원활하게 이동하고 내부 조립품을 탐색할 수 있는 능력은 이러한 장치를 사용하는 동안 가장 유용한 발견 중 하나였습니다.

  Autodesk Inventor로 작업할 때 SpaceMouse가 꼭 필요할까? 나는 오래전에 이 질문에 대한 답을 찾았습니다. 거의 10년 동안 매일 사용한 지금은 SpaceMouse 없는 작업을 상상할 수 없습니다. 마우스나 키보드만큼이나 익숙한 도구가 되었습니다.

  오늘 다시 첫 번째 SpaceMouse를 선택해야 한다면 대답은 '예'일 것입니다. 그동안 장치 모델은 달라졌지만, 오늘날 3D 모델 작업을 할 때 SpaceMouse는 없는 것을 상상할 수 없는 필수적인 장치가 되었습니다.

  Autodesk Inventor에서 3Dconnexion 장치를 사용한 경험은 어떠신가요? 여러분의 설정과 즐겨 사용하는 명령 및 흥미로운 사용 시나리오를 댓글로 듣고 싶습니다.