Buen dia,
me pueden ayudar, estoy revisando paleta de subensamblajes que tiene civil 3d, sin embargo no encuentro la forma de que mi paquete estructural, al momento que intercepté la superficie (TN) me genere el corte vertical, continua mi subensamblaje paquete estructural, como referencia la imagen, ensamblaje origianl esta creado, lo que requiero realizar es lo que se indica en la linea roja lado derecho
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Yea, Google translate is a thing.....
"Good morning,
Can you help me? I am reviewing the subassembly palette that Civil 3D has, however I cannot find a way for my structural package to generate the vertical cut when I intercept the surface (TN). My subassembly remains the structural package. As a reference, the image shows that the original assembly is created. What I need to do is what is indicated in the red line on the right side."
What you want to do, is doable with Sub Assembly Composer (SAC)
Did you try something to SAC?
Hola @jefedarioCGQNJ. La geometría que estás intentando crear, es muy dificil de lograr con los subassemblies que Civil 3D trae por defecto. Como @nkiakas mencionó, lo mejor es optar por un subassembly personalizado para solucionar este problema. El workaround (aunque muy tedioso) que puedes usar es,
1. Desactivar todos los targets de superficie y regenerar tu corredor
2. Encontrar la intersección entre tu superficie Top y la superficie de terreno. Esto te entregará varias polilíneas en los puntos en donde tu top se intersecte con el terreno. Ve a la pestaña Analyze
3. Ahora, crea un nuevo assembly en el que, a traves de ConditionalHorizontalTarget puedas replicar la situación que necesitas, dandole unas dimensiones predefinidas a tu hombro según aplique.
Cuando tengas Target Found, se debería poner un hombro con dimensiones reducidas (hasta el punto de intersección con el terreno, intenta definir regiones con dimensiones típicas), y cuando tengas Target Not Found, se pondría el hombro normal.
Espero ser de ayuda. Saludos!
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