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CONTORNO IMCOMPLETO DE CORREDOR - SUBASEMBLY COMPOSER

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luis_98_mr
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CONTORNO IMCOMPLETO DE CORREDOR - SUBASEMBLY COMPOSER

Estimada red, espero pueda ayudarme con este problema.

 

He creado un ensamblaje para generar un corredor, pero obtengo un corredor con un contorno discontinuo, lo que dificulta la posterior creación de una superficie.

 

En las siguientes imágenes se puede apreciar que el contorno presenta ligeros saltos. Asimismo, en la progresiva 76 no se presenta una unión con la superficie y, de acuerdo a las condiciones que agregué en mi ensamblaje, esta debería empalmarse justo en la intersección. Asi como en esta progresiva, ocurre el mismo error en otras a lo largo del alineamiento. Ya he modificado las condiciones en mi ensamblaje sin encontrar una solución adecuada.  

luis_98_mr_0-1692856773750.png

 

luis_98_mr_1-1692856837853.png

 

Espero pueda ayudarme con esta dificultad. Adjunto el archivo DWG y el ensamblaje elaborado en SubAssembly composer comprimido en ZIP. 

 

Muchas gracias de antemano. 

 

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6 REPLIES 6
Message 2 of 7
ecfernandez
in reply to: luis_98_mr

Hola @luis_98_mr, podrías por favor subir tu PKT comprimido en ZIP o RAR? lo he descargado pero cuando lo abro parece que hay perdida de información en la descarga y no carga correctamente.

ecfernandez_0-1692884868369.png

 

Con gusto le daré un vistazo para tratar de ayudarte. Saludos!

Camilo Fernández

Civil engineer | Specialist in design, construction, and maintenance of roadways

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Message 3 of 7
luis_98_mr
in reply to: ecfernandez

@ecfernandez muchas gracias por la atención. Adjunto el archivo comprimido.

Message 4 of 7
ecfernandez
in reply to: luis_98_mr

Hola @luis_98_mr, he visto tu PKT y parece estar todo bien. Al abrir tu archivo DWG, importar nuevamente tu PKT a C3D y luego de regenerar el corredor y sacar una sección transversal en la abscisa/progresiva 76.00, pude notar que la sección se presenta según lo indicado en la programación del subassembly y no con el error que muestras en la imagen que posteaste (ver imagen). 

ecfernandez_2-1692925719781.png

 

ecfernandez_0-1692925477386.pngecfernandez_1-1692925541559.png

 

Infiero que lo que pudo pasar fue que iniciaste a trabajar en C3D con tu archivo y notaste que algo dentro de tu PKT no funcionaba bien, actualizaste el PKT y al re-importar, no quedó bien hecho el proceso y a lo mejor el software no está trabajando con la última versión del subassembly.

 

Yo trabajo con C3D 2024 y al intentar reconectar tu PKT C3D me indicó que no se trataba de exactamente el mismo PKT pero que podía hacer la conexión. Al hacerla y actualizar el corredor arrojó los resultados que te comentaba.

 

De modo que mi recomendación es que vuelvas a importar tu subassembly (si no estás trabajando en C3D 2024) y lo reemplaces en tu assembly, regeneres el corredor y ya debería aparecer la sección sin el error.

 

Espero haber sido de ayuda. Saludos!

Camilo Fernández

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Message 5 of 7
luis_98_mr
in reply to: ecfernandez

@ecfernandez hola. Claro, en la imagen que me muestras no se presentan errores en la progresiva 76, pero si obtienes las progresivas en las secciones que muestro en la imagen, notarás los errores que comenté al principio.

 

Aproximadamente ese error se presentaría entre las progresivas 86 y 94. 

luis_98_mr_0-1692931519424.png

 

Estaré muy agradecido por la ayuda que me puedas brindar. 

 

Message 6 of 7
ecfernandez
in reply to: luis_98_mr

Hola tienes razón, sólo me fijé en la progresiva 76 que fue la que nombraste en tu primer post. Le daré un vistazo mañana a las secciones que comentas en conjunto con la programación de tu pkt y te dire mis comentarios. Saludos 

Camilo Fernández

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Message 7 of 7
ecfernandez
in reply to: luis_98_mr

Hola @luis_98_mr ya verifiqué y en las progresivas 86 y 94 también se está generando bien la sección de acuerdo con lo que está programado en el subassembly. Lo que pasa en la progresiva 86 es que por muy poco distancia, la altura que estás evaluando en la condición del subassembly alcanza a caer en el rango y por eso se está generando la berma. Eso mismo ocurre en la 90 por la derecha y en otras cuantas secciones.

ecfernandez_0-1692990458067.png

En el caso específico de esta sección (progresiva 86) lo que está pasando es lo siguiente:

 

Según tu PKT la banca se genera cuando AP2.Y - AlturaCanal > MaxAlturaCorte. En este caso, AlturaCanal=1, MaxAlturaCorte=7 y AP2.Y=8.0075. Por lo tanto, 8.0075 - 1 > 7  ---> 7.0075 > 7 = True. Debido a esto, la rama de lógica que está tomando tu subassembly es True y por eso se está dibujando la banqueta. He simulado esta situación dentro de Subassembly Composer y el resultado es tal cual lo que está presentando C3D, es decir, se genera la banqueta.

ecfernandez_1-1692991209397.png

 

Para solucionar esto podrías testear la altura en otro punto más conveniente (Ubicar AP2 en otra parte), o también podrías agregar un factor de corrección que haga que, para casos en los que la diferencia entre (AP2.Y - AlturaCanal) y (MaxAlturaCorte) es tan pequeña, no ponga la banqueta sino que permita que se genere el talud normal.

 

Esta vez generé secciones cada 5m y te adjunté el archivo para que puedas darle un vistazo.

 

Espero ser de ayuda. Saludos

 

Camilo Fernández

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