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PROBLEM-INTERSECCION DE CURVAS DE NIVEL

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Mensaje 1 de 11
ajpancha
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PROBLEM-INTERSECCION DE CURVAS DE NIVEL

UN GRAN SALUDOS A TODOS, POR FAVOR, UNA CONSULTA, ME PODRIAN INDICAR COMO CORREGIR EL CRUCE DE CURVAS DE NIVEL EN UNA SUPERFICIE?, YA VERIFIQUE LA TRIANGULACION CAMBIANDO SU ORIENTACION E IGUAL SIGUE CRUZADA LAS CURVAS, VERIFIQUE LOS PUNTOS COGO CON LOS CUALES CREE LA SUPERFICIE, Y VEO QUE TODO ESTA BIEN, NO SE QUE MAS VERIFICAR...

HAY ALGUNA OPCION EN LA SUPERFICIE EN LA QUE SE PONGA QUE NO SE DEBEN CRUZAR LAS CURVAS DE NIVEL? O COMO PUEDO ARREGLA ESO, MUCHAS GRACIAS POR SU AYUDA...

foro-cruce de cnivel.jpg

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10 RESPUESTAS 10
Mensaje 2 de 11
joantopo
en respuesta a: ajpancha

Y no será que estás motrando 2 superficies con El Mismo Estilo de superficie? PON Una sup. Con Estilo oculto.

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Mensaje 3 de 11
arturopolanco
en respuesta a: ajpancha

@ajpancha lo que tratas es el problema de la bifurcacion de las curvas de nivel, cuando estas se representan en la superficie.

Este aspecto basicamente se corrige controlando esta opcion dentro de la superficie:

1.png

 

Donde puedes indicar el tipo de suavizado y en la regla debajo puedes manejar la intesidad del mismo.

2.png

 

Aunque hay otros aspectos a considerar que pueden ayudarte a representar la superfice mas correctamente. Es el manejo de los breaklines y de las opcion de Swap Edge.

 

 

 


Arturo Polanco
AEC Solutions Specialist - Civil Infrastructure

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Mensaje 4 de 11
ajpancha
en respuesta a: arturopolanco

arturopolanco  MUCHAS GRACIAS, AL MODIFICAR DICHA OPCION SE SOLUCIONO EL PROBLEM, TE AGRADEZCO MUCHO POR LA AYUDA, PERO ME SURGIO UNA NUEVA INTERROGANTE, AL DISMINUIR EL SUAVIZADO DE LAS CURVAS, DICHAS CURVAS SE HACEN MAS RECTAS Y NO SE VEN MUY BIEN QUE DIGAMOS CADA VEZ QUE DISMINUYO,

HAY ALGUNA OTRA MANERA DE EVITAR EL CRUCE DE CURVAS SIN QUE PIERDAN SUAVIZADO DE LAS MISMAS?

...

AAA.jpg

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Mensaje 5 de 11
joantopo
en respuesta a: ajpancha

Las curvas de nivel son un dato sólo estético, quien quiera obtener la superficie que lo haga de la TIN , con LandXML o caras3d, o bien con mallas..

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Mensaje 6 de 11
arturopolanco
en respuesta a: ajpancha

@ajpancha mi sugerencia es que apliques breaklines a tu superficie para una correcta definicion. Dentro de estos hay varios, puedes usar el estandar.

Basicamente puede gestionarlo de varias manera, pero una facil, es dibujar una polylinea 3D donde unas todos los puntos COGO, que definan un accidente topografico o un cambio de pendiente en el terreno,  y que no se esta representando en la triangulacion (TiN) de la superficie modelada.

 

Por ejemplo, si tienes un talud, seguro el topografo levantara con su equipo un punto abajo y otro arriba.  En la grafica muestro que los puntos 5, 8 y 11 definen con una polylinea 3D (color Azul) el centro de la seccion, los puntos 6, 9 y 12 definen el pie de talud (con una polylinea de color roja) y se ve que el terreno tiene un cambio de pendiente, y finalmente los puntos 7, 10 y 13 (con una polylinea de color verde) definen la parte de arriba del talud. Al unir todos estos puntos usando polylineas 3D diferentes, en este caso 3. Y usar la opcion de definir la superficie aplicando Breakline: estandar.

Permitira a la superficie definir mejor las curvas de nivel.

 

Este es el proceso basico de correccion de superficie. 

2.png

Aqui puedes ver como uso las descripciones de los puntos topograficos para poder saber donde aplicar los breaklines, arriba se ve como se comporta una seccion trasnversal. En la imagen siguiente las "X" de color verde representan los puntos topgoraficos donde se dibujo una polylinea 3D diferente para cada grupo de puntos que define ese cambio de pendiente en el terreno.

 

1.png


Arturo Polanco
AEC Solutions Specialist - Civil Infrastructure

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Mensaje 7 de 11
Anonymous
en respuesta a: ajpancha

Por la imagen es posible interpretar que las curvas de nivel estan con un alto factor de suavizado, la idea es chequear la etiqueta de CONTOURS (editando los estilos de superficie)  y descliquear la opcion de suavizado. Dejar la opcion de CONTOUR SMOOTHING, en Falso.. puede ser una opcion mas a probar.

Saludos

Exequiel Brito

 

Mensaje 8 de 11
arturopolanco
en respuesta a: Anonymous

Procedimiento:

  1. Aplicar un estilo de superficie donde esta se muestre al intervalo que deben presentarse y hacer el analisis de los errores que tiene la superficie para luego proceder a corregirlos. C3D es un herramienta, por esa razon hay que saber como aplicarla combinandola con nuestros conocimientos de topografia para saber donde las curvas de nivel, tienen errores. Podemos usar para esta fase: en la vista en planta hacer un analisis visual de las curvas de nivel comprobando si cumple las propiedades de la curva de nivel (topografia), usar Objetc Viewer para ver la superficie en una vista 3D, aplicar quick profile para ver como se refleja el comportamiento del terreno, etc
  2. Aplicar un estilo de superficie donde se muestre la triangulacion (TIN) y proceder a hacer las correcciones en donde aparecen los errores. Podemos usar: Breaklines (recomendado), Swap Edge, etc
  3. Aplicar el estilo de superficie donde se mueste el suavizado. Esto es simplemente un aspecto de presentacion final, donde se tiene que aplicar al final y manejar a discrecion. No se usa en la fase de correccion de la superficie.

Estos aspectos muestran el orden como se analiza la correccion de superficie; puedes hacerlo todo usando un mismo estilo de superficie o puedes crear estilos separados para cada uno de estos, y luego aplicarlos. 

 

Estas correcciones son un estandar cuando hacemos levantamientos topograficos usando Estacion Total. Donde se usan diversos metodos de levantamiento, como radiacion, secciones transversales, cuadricula, etc.


Arturo Polanco
AEC Solutions Specialist - Civil Infrastructure

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Mensaje 9 de 11
Anonymous
en respuesta a: arturopolanco

Se agradece la explicación

 

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Mensaje 10 de 11
ajpancha
en respuesta a: Anonymous

DE ANTEMANO AGRADEZCO MUCHO POR LAS RESPUESTAS, YA ESTOY PONIENDO EN PRACTICA LO SUGERIDO POR USTEDES, MUCHAS GRACIAS...

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Mensaje 11 de 11
arturopolanco
en respuesta a: ajpancha

Si usas los codigos de descripcion cuando trabajas en tus levantamientos topograficos notaras una gran facilidad al momento de hacer las correcciones con breaklines.


Arturo Polanco
AEC Solutions Specialist - Civil Infrastructure

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