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GENERACION DE PUNTOS INTERMEDIAS EN BASE A UNA POL

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Mensaje 1 de 5
ajpancha
611 Vistas, 4 Respuestas

GENERACION DE PUNTOS INTERMEDIAS EN BASE A UNA POL

...

Saludos a toda la comunidad, me ha surgido una consulta, esperando me puedan ayudar...

 

ES POSIBLE QUE C3D AUTOMATICAMENTE ME GENERE PUNTOS COGOS INTERMEDIOS CON SU RESPECTIVA ELEVACION DE CADA VERTICE DE UNA POL 2D, TOMANDO EN CUENTA QUE EL PUNTO INI TIENE UNA ELEVACION "a" Y EL PUNTO FINAL TIENE UNA ELEVACION "b" (DIFERENTE A LA INICIAL)...

 

Sabemos que C3D por medio de las opciones de puntos, podemos generar los puntos cogos de cada vertice de una pol, y como elevacion toma la elevacion de cada vertice si acaso es pol 3d o la elevacion de la pol 2d.

 

Pero la situacion es la siguiente (poniendo como ejemplo)

PT COGO 1 -> ELEV 25.16m

PT COGO 2 -> ELEV 09.42m

tengo una pol 2d que une PT1 con PT2, suponiendo que la pol tiene de long 100m, pero la pol tiene varios vertices intermedios y la pol no es recta, tiene un recorrido irregular, C3D puede de manera automatica generar los puntos cogos de dichos vertices intermedios pero dandoles la respectiva elevacion teniendo en cuenta la ELEV INI y la ELEV FIN (osea elevaciones variadas)??, espero que me puedan entender con el ejemplo...

 

Este procedimiento o la generacion de dichos puntos intermedios con elev, lo puedo hacer, pero no directamente en C3D, hago un procedimiento largo y tedioso, usando como intermediario las formulas de excel entre otras cosas, pero como dije, es tedioso, muy tedioso...

 

No se si haya alguna rutina, he buscado pero no encuentro, si acaso saben de alguna rutina que me genere dichos puntos con elev variada o la forma de hacerlo automatico en C3D, seria bueno saberlo, de antemano agradezco mucho por la ayuda y el tiempo...

 

Que tengan un buen dia a todos...

 

Atte.

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4 RESPUESTAS 4
Mensaje 2 de 5
arturopolanco
en respuesta a: ajpancha

@ajpancha

 

Segun entiendo quieres que se generen puntos COGO considerando la elevacion inicial y final de la polilinea (elevaciones de los extremos), pero la misma polilena no tiene una trayectoria recta que une los dos puntos extremos y quieres crear los puntos COGO en los vertices intermedios que pueden estar a igual distancia entre si o a diferentes distancia entre ellos.

 

Si esta es la situacion, te recomendaria que conviertas esta polilinea en un Feature Line y puedas editar esta en funcion de forma que controles la pendiente en los puntos intermedios en funcion de la pendiente de sus extremos (puntos incial y final).

 

Finalmente, puedes aplicar: Points / Create Points - Miscellaneous / Automatic.

 

Screenshot (21).png


Arturo Polanco
AEC Solutions Specialist - Civil Infrastructure

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Mensaje 3 de 5
ajpancha
en respuesta a: arturopolanco

...
Saludos y gracias Ing, pondre en practica sus indicaciones, cualquier cosa comentare luego...

Atte.

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Mensaje 4 de 5
ajpancha
en respuesta a: arturopolanco

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Saludos Ing, nuevamente gracias por la idea me funciono, me ayudo mucho en ahorrarme tiempo al crear dichos puntos intermedios...

Atte.

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Mensaje 5 de 5
topocarlos
en respuesta a: ajpancha

Tambien podria serte de ayuda, creando una 3dpol y en propiedades le das las elevaciones de los vértices, luego te vas a Puntos->Crear Puntos varios->Vértices de polilineas automáticos y listo obtienes los puntos con sus correspondientes elevaciones. 

Carlos E. Cerón F. - Topógrafo Tecnólogo - Colombia
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