La teoría es la siguiente:
En el caso de los puntos COGO, éstos pueden tener un ESTILO PROPIO, o no tener estilo.
Cuando un punto con código se reconoce en las Description keys, el estilo de punto configurado se asigna como estilo propio a dicho punto.
Si vas a las propiedades del punto, si aparece un estilo para ese punto, entonces se dice que tiene estilo propio. Si aparece como estilo <ninguno>, entonces es que no tiene estilo.
Como un punto puede pertenecer a un grupo de puntos o varios (Siempre pertenecerá al grupo "_Todos los puntos), puede pasar 2 cosas:
* Si el punto tiene un estilo propio, ignora el estilo del Grupo de puntos al que pertenece.
*Si el punto no tiene estilo (en <ninguno>) entonces usa de manera prioritaria el estilo de punto del grupo al que pertenece. (aunque hay que tener en cuenta, dado que un punto puede pertenecer a varios grupos, la prioridad entre grupos).
Luego hay otros factores, como el estilo de punto modificado del grupo de puntos, que si está activado, prevalece por delante del estilo de punto de dicho grupo.
En Civil 3D, por mi experiencia, una de las cosas más difíciles de entender para el usuario, es saber en todo momento, qué tiene prioridad por delante de otros. (ya sea de estilos, parámetros de los subensamblajes, etc..).
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