Bonjour à tous,
Je cherche à intégrer la BD_TOPO d'IGN sur REVIT. L'idéal pour moi serait d'avoir une dalle à 0 et une à la bonne hauteur avec des murs reliant les 2 dalles.
- Lors de mon "test1" j'ai réussi à obtenir les bâtiments séparément sous forme de "solid" dynamo mais je n'arrive pas à en faire quoi que ce soit
- Lors de mon "test2" j'ai réussi à obtenir les empreintes sous forme de dalles mais elles reste à 0 et je ne comprend pas pourquoi. (j'ai essayé de toutes les mettre à 30m pour les mettre autre part qu'à 0 mais cela ne fonctionne pas)
- Lors du "test3" j'ai réussi à intégrer les murs de bonne altitude mais j'ai du séparer les surfaces en courbes ce qui fait que la bordure de la surface correspond à l'axe des murs et non au nu fini extérieur. Ainsi, les contours ne correspondent pas et beaucoup de murs se chevauchent
Est-ce que quelqu'un qui connaît bien Dynamo pourrait m'aider s'il vous plaît ?
Résolu ! Accéder à la solution.
J'ai fini par réussir !
Voici la marche à suivre:
- créer une famille de volumes et ouvrir dynamo
- créer les objets en type "solids" sur dynamo et l'importer dans la famille (comme je l'ai fait dans le script ci-joint)
- importer la famille dans un projet. On obtient alors un ensemble de volumes conceptuels et on peut faire ce qu'on veut à partir de là
Comment travaillons-nous avec le fichier .shp d'IGN? Le fichier .shp pour le bâtiment fait 400Mo, je ne pense pas que Dynamo quisse fonctionner avec ce gros fichier.
J'ai filtré géographiquement le fichier avant pour ne récupérer qu'une petite partie
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