fusion中建模渲染好之后导入blender中,模型的灯光消失,怎么解决能够在导入模型时同时导入灯光
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由 BenZhou_Tang 解答. 转到解答。
我虽然没有尝试过,但是我觉得不太好办。
因为它们是两个软件,它们渲染的方法不会是一样的,所以渲染的数据不通用是正常的。
别说Blander了即使将Fusion的数据导入到同是欧特克公司的3DMAX,也很难通用的。
导入后你在Blengder那边再渲染一下不行么?
我虽然没有尝试过,但是我觉得不太好办。
因为它们是两个软件,它们渲染的方法不会是一样的,所以渲染的数据不通用是正常的。
别说Blander了即使将Fusion的数据导入到同是欧特克公司的3DMAX,也很难通用的。
导入后你在Blengder那边再渲染一下不行么?
谢谢回复,因为时间比较赶,且blender没有学过,重新渲染难度太大了,所以想直接在blender中拿到渲染后的模型。再次感谢回复!
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官网是支持的,估计你的版本不怎么新,
补充:有些软件虽然支持usd但灯光没同步进去。只同步进去的了材质,必竟usd这个格式许多软件也都是刚支持没多久。
写的还行点“赞”;写的对点 "接受解答" 按钮.
yanlei.liu
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补充:有些软件虽然支持usd但灯光没同步进去。只同步进去的了材质,必竟usd这个格式许多软件也都是刚支持没多久。
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yanlei.liu
在“导出”窗口中,选择“类型”的最后一个就是USD格式。
唐本州
TangBenZhou
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唐本州
TangBenZhou
您好!请问您的问题解决了吗?
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