Hola, buenos dias!
En este caso me gustaria saber ¿Como hago para alinear o restringir el hatch a una de las líneas perimetrales de cada figura? Hice dos figuras. Una que está inclinada con respecto a la cuadrícula (respecto al eje X y eje Y), pero la otra está paralela recta con respecto a ambos ejes.
Me gustaria saber en ambos casos (por el momento esos hatch están juntos/unidos a las dos superficies, no están independizados, es decir un hatch uno separado del otro, ya que cree el hatch al mismo tiempo en las dos superficie, por lo tanto tienen un punto en común, no se si en este paso me haya equivocado haciendo eso y deba proceder de otra manera, al crearlos, cada uno por su lado). En la Superficie 1 me gustaría alinear el hatch a a la línea que está ahí en verde. Y en la Superficie 2, me gustaría alinearlo a la otra línea perimetral, de color verde. Tambien dibuje dos o tres líneas naranjas de como me gustaria ver alineadas, las líneas blancas (el hatch propiamente dicho).
En la barra de propiedades probe modificando el ángulo, pero la verdad me parece un poco impreciso hacerlo desde ahi, y me gustaria saber si hay alguna manera de rotar el hatch dejarlo paralelo (literalmente) a alguno de los lados de una superficie delimitada, y hacer lo mismo con la otra superficie.
No se si se entiende trate de ser lo más claro posible, si me pueden responder se agradece, y si tienen algun u otra sugerencia, o si no se termina de entender si me lo pueden decir tambien me sirve.
Saludos!
Mando una captura de pantalla para que se entienda mejor lo que explique:
¡Resuelto! Ir a solución.
Hola, buenos dias!
En este caso me gustaria saber ¿Como hago para alinear o restringir el hatch a una de las líneas perimetrales de cada figura? Hice dos figuras. Una que está inclinada con respecto a la cuadrícula (respecto al eje X y eje Y), pero la otra está paralela recta con respecto a ambos ejes.
Me gustaria saber en ambos casos (por el momento esos hatch están juntos/unidos a las dos superficies, no están independizados, es decir un hatch uno separado del otro, ya que cree el hatch al mismo tiempo en las dos superficie, por lo tanto tienen un punto en común, no se si en este paso me haya equivocado haciendo eso y deba proceder de otra manera, al crearlos, cada uno por su lado). En la Superficie 1 me gustaría alinear el hatch a a la línea que está ahí en verde. Y en la Superficie 2, me gustaría alinearlo a la otra línea perimetral, de color verde. Tambien dibuje dos o tres líneas naranjas de como me gustaria ver alineadas, las líneas blancas (el hatch propiamente dicho).
En la barra de propiedades probe modificando el ángulo, pero la verdad me parece un poco impreciso hacerlo desde ahi, y me gustaria saber si hay alguna manera de rotar el hatch dejarlo paralelo (literalmente) a alguno de los lados de una superficie delimitada, y hacer lo mismo con la otra superficie.
No se si se entiende trate de ser lo más claro posible, si me pueden responder se agradece, y si tienen algun u otra sugerencia, o si no se termina de entender si me lo pueden decir tambien me sirve.
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Resuelto por Valentin-WSP. Ir a solución.
Resuelto por juanpoey. Ir a solución.
Resuelto por Valentin-WSP. Ir a solución.
Resuelto por Alberto_Pérez_Parra. Ir a solución.
Hola @juanpoey como lo has escrito, crea de manera independiente cada hatch, asi podras controlar de manera independiente cada rotacion de patron, utiliza el slider de Angulo para que lo hagas de manera dinamica para cada uno.
Hola @juanpoey como lo has escrito, crea de manera independiente cada hatch, asi podras controlar de manera independiente cada rotacion de patron, utiliza el slider de Angulo para que lo hagas de manera dinamica para cada uno.
Además,
Tenga en cuenta que el patrón ANSI está configurado para mostrar 45 grados de forma predeterminada cuando el ángulo de sombreado es 0. Tenga esto en cuenta al calcular la intención deseada (al sumar o restar).
Please select the "Accept as Solution" button if my post solves your issue or answers your question.
Además,
Tenga en cuenta que el patrón ANSI está configurado para mostrar 45 grados de forma predeterminada cuando el ángulo de sombreado es 0. Tenga esto en cuenta al calcular la intención deseada (al sumar o restar).
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Hola @Valentin-WSP
Si gracias por responderme, ahi estuve viendo los distintos tipos de patrones que ofrece, me parece que el mas me conviene, o por el que es mejor arrancar al no saber mucho, es el que dice LINE (si entiendo bien esta en horizontal por defecto).
Ahi lo pude ajustar con precisión con la herramienta para ajustar el ángulo de visualización del hatch (en ese perímetro), y el comando de Girar objetos para girar la figura.
Nuevamente gracias!
Lo único que trae aparejado una duda es:
Porque si yo tengo con respecto a la línea recta paralela al eje Y, 35° ¿Porque tuve que cargar 55° y no 35° (lo tuve que hacer a ojo casi, pero igualmente quedó bien porque justamente cargue el dato en el comando y quedó con exactitud, pero me pregunto esos 55° respecto a qué origen vienen, desde donde o en relacion a que , no se si me explico) si tiene que ver con algo de mi dibujo o de la figura, o a como yo empecé usando el comando? Lo único que hice fue usar la opción de punto base y Referencia, para girarlo desde esa linea.
De todas formas no vienen al caso ya que no forma parte del tema principal en el foro que abrí. Pero aprovecho la oportunidad para preguntarlo, por si me pueden responder.
Hola @Valentin-WSP
Si gracias por responderme, ahi estuve viendo los distintos tipos de patrones que ofrece, me parece que el mas me conviene, o por el que es mejor arrancar al no saber mucho, es el que dice LINE (si entiendo bien esta en horizontal por defecto).
Ahi lo pude ajustar con precisión con la herramienta para ajustar el ángulo de visualización del hatch (en ese perímetro), y el comando de Girar objetos para girar la figura.
Nuevamente gracias!
Lo único que trae aparejado una duda es:
Porque si yo tengo con respecto a la línea recta paralela al eje Y, 35° ¿Porque tuve que cargar 55° y no 35° (lo tuve que hacer a ojo casi, pero igualmente quedó bien porque justamente cargue el dato en el comando y quedó con exactitud, pero me pregunto esos 55° respecto a qué origen vienen, desde donde o en relacion a que , no se si me explico) si tiene que ver con algo de mi dibujo o de la figura, o a como yo empecé usando el comando? Lo único que hice fue usar la opción de punto base y Referencia, para girarlo desde esa linea.
De todas formas no vienen al caso ya que no forma parte del tema principal en el foro que abrí. Pero aprovecho la oportunidad para preguntarlo, por si me pueden responder.
Me alegro de que haya funcionado, espero poder explicarlo.
Esto tiene que ver con la dirección en la que AutoCAD comienza a medir los ángulos; por defecto comienza en ángulos de cero grados en la posición de las 3 en punto, es decir, al este, con ángulos que aumentan en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Este = 0 grados (3 en punto),
Norte = 90 grados (12 en punto),
Oeste = 180 grados (9 en punto),
& Sur = 270 grados (6 en punto).
Nota: La entrada variará según el "Ángulo base" establecido en sus "Unidades de dibujo".
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Me alegro de que haya funcionado, espero poder explicarlo.
Esto tiene que ver con la dirección en la que AutoCAD comienza a medir los ángulos; por defecto comienza en ángulos de cero grados en la posición de las 3 en punto, es decir, al este, con ángulos que aumentan en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Este = 0 grados (3 en punto),
Norte = 90 grados (12 en punto),
Oeste = 180 grados (9 en punto),
& Sur = 270 grados (6 en punto).
Nota: La entrada variará según el "Ángulo base" establecido en sus "Unidades de dibujo".
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Hola, buenos dias!
Gracias por responderme y por la ayuda. Ahora entiendo desde donde se computan los ángulos (el ángulo base) al girar un objeto.
Ahi lo pude ver en mi archivo y es como decis vos, ademas tambien depende (debo tener en cuenta desde donde tomo la Referencia). Mando capturas de pantalla, otra cosa que no me habia dado cuenta pero también al cargar el comando Girar, me brinda informacion de como está el objeto actualmente (en base a referencia elegida).
Nuevamente gracias por responderme se entendió muy bien la explicación.
Ahora lo marco como solución en el foro.
Saludos!
Hola, buenos dias!
Gracias por responderme y por la ayuda. Ahora entiendo desde donde se computan los ángulos (el ángulo base) al girar un objeto.
Ahi lo pude ver en mi archivo y es como decis vos, ademas tambien depende (debo tener en cuenta desde donde tomo la Referencia). Mando capturas de pantalla, otra cosa que no me habia dado cuenta pero también al cargar el comando Girar, me brinda informacion de como está el objeto actualmente (en base a referencia elegida).
Nuevamente gracias por responderme se entendió muy bien la explicación.
Ahora lo marco como solución en el foro.
Saludos!
Hola @juanpoey , a proposito de tu consulta, para esta nueva version 2025 como beta tester de las nuevas caracteristicas, se pretende incluir novedades en esta instruccion, no olvides actualizarte y con gusto te apoyamos con las mejoras.
Hola @juanpoey , a proposito de tu consulta, para esta nueva version 2025 como beta tester de las nuevas caracteristicas, se pretende incluir novedades en esta instruccion, no olvides actualizarte y con gusto te apoyamos con las mejoras.
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