キャラ作り 参考の画像

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Anonymous
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キャラ作り 参考の画像

Anonymous
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キャラクターを作成する際、参考の画像を読み込み、形を合わせていきたいのですが、どうやって読み込むのでしょうか。どなたかご教授ください。

 

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nagaimo
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一番手っ取り早いのが”ビューポート設定”>”バックグラウンド”
から”ファイルを使用”をえらんで下のほうの”ファイルボタンから”
画像をえらんで”アクティブビューに適用”をおすとアクティブビューに
指定した画像が表示されます。
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/JPN/?guid=GUID-D1419AE6-1CDE-44FC-8D46-E77F8F4DD2D0
 
ただ、この方法だと常に画面上で同じサイズ・位置ですので、ズームやパンをしても
モデルの位置に追従しないので使い勝手が悪いので
よくやるのは新たなレイヤを作って、そこに原寸になるように画像を貼った平面を入れて
そのオブジェクトのプロパティから”表示プロパティ”と”レンダリング制御”を
”レイヤ別”にして、レイヤ側のプロパティで”レイヤ情報”の表示を”シェーディング”にして
”インタラクティブ”で”フリーズ”にチェックを入れて
”表示プロパティ”で”フリーズをグレー表示”のチェックを外して
”レンダリング制御”で”レンダリング可能”のチェックを外しておくと
オブジェクトをワイヤー表示にしても常にガイドの平面はシェーディング表示になるので
モデリング時に便利です。

メッセージ3/3

Anonymous
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参考画像もあり、とても分かりやすい回答でした。

ありがとうございました。

 

 

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