JOB : 3DS Max plugin developer / Rendering pipeline

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techniqueAJVHB
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JOB : 3DS Max plugin developer / Rendering pipeline

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Bonjour,

 

Chez ShowYou nous proposons des outils numériques à destination de la promotion immobilière, notamment un configurateur 3D de choix de revêtements sols/murs. L'idée est de permettre aux acquéreurs d'un logement neuf de se projeter dans leur future habitation et de choisir les matières et couleurs dans chacune des pièces.

Pour la mise en place du configurateur 3D nous avons commencé à implémenter un pipeline permettant à partir de matériaux d'automatiquement intégrer le texture-mapping, shader et rendering.

 

Etant donné le fort potentiel nous souhaitons continuer à développer ce process et à ce titre nous recherchons une personne capable de coder des bouts de plugins de logiciels de modélisation 3D (3DS Max dans l’idéal). L'idée c'est d'intégrer la personne dans nos équipes mais on n'exclut pas une mission en freelance.

Descriptif des compétences attendues :
- Maîtrise des techniques de rendu : texture-mapping, shading, lighting, etc.
- Maîtrise d’un langage de programmation (Python, C#, ...) et du cycle de vie logiciel (tests, CI/CD...).
- Connaissances de base en modélisation 3D
- Expérience avec les APIs de plugin d’un logiciel de modélisation 3D (3DS Max dans l’idéal).
- Autonomie, respect des délais, organisation et rigueur
- Bon relationnel, capacité à travailler en équipe
- Cerise sur le gâteau : Sensibilité graphique et artistique


Localisation du poste : Lyon 03 (Garibaldi)
Rémunération : Selon profil

N'hésitez à me contacter pour plus d'infos et/ou me transmettre votre CV : contact@show-you.fr

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