Öncelikle merhabalar, Vray 6 da gpu rendere geçtiğimde atadığım Bazı vraymtl lerin diffuse mapine attığım albedo textureları otomatik olarak hem preview de hem renderda mavi renge dönüyor ama aynı malzemeyle cpu da render alınca bir sorun olmuyor bu her textureda değil bazı texturelerde başıma geliyor sizce bunun sorunu ne olabilir yardımcı olabilirseniz sevinirim.
Çözüldü! Çözüme gidin.
Byteman tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Nasıl bir mavi olduğunu paylaşır mısın? Hatta problemli malzemenin olduğu basit bir sahne atabilir misin, imaj dosyaları ile beraber?
Bu arada render ayarları penceresinde, Perf. tablası altında VRay GPU Render Devices Select bölümü var. Burada Render Device Selection kutusunda RTX mi seçiyorsun?
Eğer öyle ise Cuda dener misin aynısı onda oluyor mu?
Merhaba @ahmettcetin64 , @Byteman ek olarak, ekran görüntüsü de paylaşabilirseniz sorunun ne olduğunu daha kolay çözebileceğimizi düşünüyorum.
Serhat Gümüş
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Merhaba @ahmettcetin64
Probleminizle ilgili @Byteman ve @serhatgumus tarafından çözüm önerileri paylaşıldı. Eğer çözüm olduysa doğru yanıtı "ÇÖZÜMÜ KABUL ET" olarak işaretlemenizi rica ederiz. Eğer sorununuz devam ediyorsa, lütfen son durumla ilgili güncel durumunuzu paylaşmanızı rica ederiz.
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.