3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Orbit / Pan Kamera

1 YANIT 1
ÇÖZÜLDÜ
Yanıtla
Mesaj 1 / 2
SerdarHakann
447 Görüntüleme, 1 Yanıt

Orbit / Pan Kamera

Yeni başlayanlar için Orbit / Pan Kamera kullanımı...

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
1 YANIT 1
Mesaj 2 / 2
SerdarHakann
cevap verdi: SerdarHakann

 

 

Orbit Kamera bir kamerayı hedefle ilgili olarak döndürür. Pan Kamera, kamerayla ilgili hedefi döndürür.

 

  • Bir Kamera görüntüleme alanını etkinleştirin. > Görünüm portu navigasyon kontrolleri> Yörünge Kamerası flyout>  (Orbit Camera)

 

  • Bir Kamera görüntüleme alanını etkinleştirin. > Görünüm portu navigasyon kontrolleri> Yörünge Kamerası flyout>  (Pan Camera)

 

 

 

Yörüngede bir kamera

 

Bir kamerayı kaydırma

 

Not: Bir Kamera görüntüleme alanı etkin olduğunda bu düğme Yörünge düğmesinin yerini alır.

Döndürmeye başlamadan önce Shift tuşuna basarak tek bir eksene dönüşümü sınırlayabilirsiniz. Döndürme, dönmeye başladığınız eksene kısıtlanır.

Kaydırmayı hızlandırmak için, kaydırmadan önce Ctrl tuşunu basılı tutun.

 

İşlemler

 

Bir kamerayı kaydırmak için:

 

  • Bir Kamera görüntüleme alanını etkinleştirin.
  • Tıklayın  (Pan Kamera).
    Düğme açık olduğu zaman vurguluyor.
  • Kamera hakkındaki görünümü döndürmek için sürükleyin.
    • Sürükleme, dünya X ve Y eksenlerini kullanarak görünümü serbestçe döndürür.
    • Dünya Y ekseni etrafında görüntü döndürmeyi kilitlemek için Üst Karakter tuşuna ve yatay olarak sürükleyin. Bu, yatay bir yörünge üretir.
    • Dünya X ekseni etrafında dönüşü kilitlemek için Shift tuşuna basıp dikey olarak sürükleyin. Bu, dikey bir yörünge üretir.
  • Düğmeyi kapatmak için Esc tuşuna basın veya sağ tıklayın.

Arayüz

 

 Orbit Camera

 

Hedef kamerayı hedefi etrafında döndürür. Serbest kameralar, görünmez hedefi kullanıyor ve kamera Parametrelendirmelerinde belirtilen hedef mesafeye ayarlanıyor.

 

 Pan Camera

 

Hedefi hedef kamera ile döndürür. Serbest bir kamera için kamerayı yerel eksenlerinde döndürür.

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report