3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

modelleme

2 YANIT 2
ÇÖZÜLDÜ
Yanıtla
Mesaj 1 / 3
Anonymous
243 Görüntüleme, 2 Yanıt

modelleme

Anonymous
Uygulanamaz

Merhaba, bir konuda yardımınıza ihtiyacım var. İnsan Dişi modellemeye çalışıyorum. Renklerle gösterdiğim yere noktaları sürüklesem de şekil orayı tamamlamıyor. kendim tekrar nokta eklediğimde de şekile dahil edemiyorum. (etmeyi bilmiyorum). 

 

 

orayı şekil ile dolduramıyorumorayı şekil ile dolduramıyorumNoktaları da an şeklin bir parçası olarak kullanmak istiyorum.Noktaları da an şeklin bir parçası olarak kullanmak istiyorum.

modelleme

Merhaba, bir konuda yardımınıza ihtiyacım var. İnsan Dişi modellemeye çalışıyorum. Renklerle gösterdiğim yere noktaları sürüklesem de şekil orayı tamamlamıyor. kendim tekrar nokta eklediğimde de şekile dahil edemiyorum. (etmeyi bilmiyorum). 

 

 

orayı şekil ile dolduramıyorumorayı şekil ile dolduramıyorumNoktaları da an şeklin bir parçası olarak kullanmak istiyorum.Noktaları da an şeklin bir parçası olarak kullanmak istiyorum.

Etiketler (2)
Etiketler (1)
2 YANIT 2
Mesaj 2 / 3
serhatgumus
cevap verdi: Anonymous

serhatgumus
Advisor
Advisor
Kabul edilen çözüm

Merhaba @Anonymous muhtemelen yüzeyler ters olduğu için veya iç içe geçen yüzeyler varsa birleştirme ve tamamlama yapmıyor olabilir, bunu test etmek için shell modifier i verirseniz yüzeyin hangi yönde olduğunu anlayabilir ve iç içe geçme varsa görebilirsiniz. Ters olan yüzeyi editable modda flip ederseniz weld ve birleştirmeyi sorunsuz yapabilirsiniz.

Serhat Gümüş
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature


Merhaba @Anonymous muhtemelen yüzeyler ters olduğu için veya iç içe geçen yüzeyler varsa birleştirme ve tamamlama yapmıyor olabilir, bunu test etmek için shell modifier i verirseniz yüzeyin hangi yönde olduğunu anlayabilir ve iç içe geçme varsa görebilirsiniz. Ters olan yüzeyi editable modda flip ederseniz weld ve birleştirmeyi sorunsuz yapabilirsiniz.

Serhat Gümüş
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature


Mesaj 3 / 3
Anonymous
cevap verdi: serhatgumus

Anonymous
Uygulanamaz

Öncelikle vakit ayırdığınız ve cevapladığınız için teşekkür ederim.
Sorunumun çözümü bu olmadı ama bana bir şeyler kattı.

0 Beğeni

Öncelikle vakit ayırdığınız ve cevapladığınız için teşekkür ederim.
Sorunumun çözümü bu olmadı ama bana bir şeyler kattı.

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report