Merhaba arkdaşlar,
maxte basit bir modeli fbx olarak kaydedip herhangş bir paintere attığım zaman bazı yüzeyler kayıp oluyor.
kaybolan yüzeyi seçerek flip normal deyip export ettiğim zaman model düzeliyor. Görünümde zaten flip değildi. Ve çevirmemiştim.Bunun sebebi ne olabilir tek tek yüzeyleri flp normal yapamam her zaman.
Teşekkürler
![2.jpg 2.jpg](https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1133481i76893600D8AB7F73/image-size/small?v=v2&px=200)
![irfananill_1-1666984989024.jpeg irfananill_1-1666984989024.jpeg](https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1133480i84F90FFAE5BE74F0/image-size/small?v=v2&px=200)