3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Maxte dosyayı fbx olarak export aldığımda yüzeyler kayboluyor

1 YANIT 1
ÇÖZÜLDÜ
Yanıtla
Mesaj 1 / 2
irfan.anill
167 Görüntüleme, 1 Yanıt

Maxte dosyayı fbx olarak export aldığımda yüzeyler kayboluyor

Merhaba arkdaşlar,

maxte basit bir modeli fbx olarak kaydedip  herhangş bir paintere attığım zaman bazı yüzeyler kayıp oluyor. 

kaybolan yüzeyi seçerek flip normal deyip export ettiğim zaman model düzeliyor. Görünümde zaten flip değildi. Ve çevirmemiştim.Bunun sebebi ne olabilir tek tek yüzeyleri flp normal yapamam her zaman. 

Teşekkürler

 

2.jpgirfananill_1-1666984989024.jpeg

 

1 YANIT 1
Mesaj 2 / 2

Geometrik yapıdan kaynaklı bir problem gibi görünüyor. Bir tavsiye olarak (sorununuzu çözer mi bilmiyorum) sağ tık ile convert to editable poly yaparak kaydedin. Sonra fbx olarak export alın.

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report