Herkese merhaba,
Bir kasa tasarlıyorum ve bu kasanın çivileri için sphere kullanıyorum. Kasa üzerinde birçok çivi var ve bu çivilerin görünmeyen kısmı oldukça fazla. Bundan dolayı iç kısımlarını silmek için herhangi bir sphere yi seçip Edit Poly ve Polygon seçeneğini seçip silmek istediğimi kısmı seçiyorum ve Delete ile siliyorum. Sphere yi seçtiğim yüzeydeki çivilerin görünmeyen kısmı düzgün bir şekilde silinirken, diğer yüzeylerin görünen kısımları da siliniyor. Bunun çözümünü, her yüzeyi ayrı ayrı seçmek olarak düşündüm fakat program, herhangi bir sphere yi seçince otomatik olarak tüm sphere lere yaptıklarımı uyguluyor. Bunun çözmenin bir yolu var mı? Belirtirseniz çok sevinirim. Teşekkür ederim. Görsel ektedir.
Çözüldü! Çözüme gidin.
Herkese merhaba,
Bir kasa tasarlıyorum ve bu kasanın çivileri için sphere kullanıyorum. Kasa üzerinde birçok çivi var ve bu çivilerin görünmeyen kısmı oldukça fazla. Bundan dolayı iç kısımlarını silmek için herhangi bir sphere yi seçip Edit Poly ve Polygon seçeneğini seçip silmek istediğimi kısmı seçiyorum ve Delete ile siliyorum. Sphere yi seçtiğim yüzeydeki çivilerin görünmeyen kısmı düzgün bir şekilde silinirken, diğer yüzeylerin görünen kısımları da siliniyor. Bunun çözümünü, her yüzeyi ayrı ayrı seçmek olarak düşündüm fakat program, herhangi bir sphere yi seçince otomatik olarak tüm sphere lere yaptıklarımı uyguluyor. Bunun çözmenin bir yolu var mı? Belirtirseniz çok sevinirim. Teşekkür ederim. Görsel ektedir.
Çözüldü! Çözüme gidin.
mehmetakiftoplu tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
mehmetakiftoplu tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
mehmetakiftoplu tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Merhaba @Anonymous
Diğer Sphere'lere otomatik uygulamasının sebebi .Kopyalama işlemini yaparken "Instance" yapmış olmanız olabilir.
Sahnenizi paylaşırsanız gün içinde kontrol etme şansımız olabilir.
İyi çalışmalar.
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Merhaba @Anonymous
Diğer Sphere'lere otomatik uygulamasının sebebi .Kopyalama işlemini yaparken "Instance" yapmış olmanız olabilir.
Sahnenizi paylaşırsanız gün içinde kontrol etme şansımız olabilir.
İyi çalışmalar.
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Yanıtınız için teşekkür ederim. Ben bir kitap üzerinden bu programı öğreniyorum ve kitapta instance olarak çoğaltmam gerektiği yazıyordu, bu yüzden böyle yaptım. Sahnemi ekte paylaştım. Şimdiden çok teşekkür ederim.
Yanıtınız için teşekkür ederim. Ben bir kitap üzerinden bu programı öğreniyorum ve kitapta instance olarak çoğaltmam gerektiği yazıyordu, bu yüzden böyle yaptım. Sahnemi ekte paylaştım. Şimdiden çok teşekkür ederim.
@Anonymous
Anladım işleminiz yanlış değil. Sadece gerekli kısımlarda yapmanız daha doğru olur.
Eğer sorunuzu yanlış anlamadıysam.stediğiniz görüntü ekteki gibimi? Eğer öyleyse
Ekte görsel paylaşıyorum.
Herhangi bir tanesine sağ tıklayıp select similar derseniz birbirine benzer objeler seçer. Dışıarıyıda seçerse eliniz alt tuşunda basılı kalıp dışarıyı seçimden çıkarıp silersiniz o görüntüye kavuşursunuz. Dilerseniz paylaşabilirimde.
Aşağıdaki linkten daha detaylı bilgi alabilirsniz. Ben biraz özetledim.
Copy: Orijinalden tamamen ayrı bir klon oluşturur. Birini değiştirmenin diğeri üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Instance : Orijinalin tamamen değiştirilebilir bir kopyasının oluşturur. Bir objenin ayarlarını değiştirince diğerlerinede uygular. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.
Referance: Kopyalana nesne orijinale bağlı bir klon oluşturur. Nesneye referans verilmeden önce uygulanan değiştiriciler için parametrelerin değiştirilmesi , her iki nesneyi de değiştirecektir. Bununla birlikte, referans nesnelerden birine yeni bir değiştirici uygulanabilir ve yalnızca uygulandığı nesneyi etkiler. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.
İyi çalışmalar.
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
@Anonymous
Anladım işleminiz yanlış değil. Sadece gerekli kısımlarda yapmanız daha doğru olur.
Eğer sorunuzu yanlış anlamadıysam.stediğiniz görüntü ekteki gibimi? Eğer öyleyse
Ekte görsel paylaşıyorum.
Herhangi bir tanesine sağ tıklayıp select similar derseniz birbirine benzer objeler seçer. Dışıarıyıda seçerse eliniz alt tuşunda basılı kalıp dışarıyı seçimden çıkarıp silersiniz o görüntüye kavuşursunuz. Dilerseniz paylaşabilirimde.
Aşağıdaki linkten daha detaylı bilgi alabilirsniz. Ben biraz özetledim.
Copy: Orijinalden tamamen ayrı bir klon oluşturur. Birini değiştirmenin diğeri üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Instance : Orijinalin tamamen değiştirilebilir bir kopyasının oluşturur. Bir objenin ayarlarını değiştirince diğerlerinede uygular. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.
Referance: Kopyalana nesne orijinale bağlı bir klon oluşturur. Nesneye referans verilmeden önce uygulanan değiştiriciler için parametrelerin değiştirilmesi , her iki nesneyi de değiştirecektir. Bununla birlikte, referans nesnelerden birine yeni bir değiştirici uygulanabilir ve yalnızca uygulandığı nesneyi etkiler. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.
İyi çalışmalar.
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Gönderdiğiniz görüntü istediğim gibi fakat çivi(sphere) ler yok. Ama önemli değil, yapmam gerekeni anladım. Her yüzey için farklı Edit Poly uygulayacağım(yanlışım varsa düzeltin lütfen). Teşekkürler. @mehmetakiftoplu
Gönderdiğiniz görüntü istediğim gibi fakat çivi(sphere) ler yok. Ama önemli değil, yapmam gerekeni anladım. Her yüzey için farklı Edit Poly uygulayacağım(yanlışım varsa düzeltin lütfen). Teşekkürler. @mehmetakiftoplu
@Anonymous
Rica ederim umarım yardımcı olabilmişimdir.
Evet, çalışma şeklini siz belirleyin hangisi sizin için daha kolay geliyor ise o yoldan tam gaz devam edin.. 2 Şekilde olabilir. Tamamına da uygulayabilirsiniz veya yüzey - yüzey de uygulanabilir editable poly. Yapıtğınız tarz çalışmalarda , kopyalamalara dikkat edin Copy , Instance ve Reference olan kısımlarına.
İyi çalışmalar.
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
@Anonymous
Rica ederim umarım yardımcı olabilmişimdir.
Evet, çalışma şeklini siz belirleyin hangisi sizin için daha kolay geliyor ise o yoldan tam gaz devam edin.. 2 Şekilde olabilir. Tamamına da uygulayabilirsiniz veya yüzey - yüzey de uygulanabilir editable poly. Yapıtğınız tarz çalışmalarda , kopyalamalara dikkat edin Copy , Instance ve Reference olan kısımlarına.
İyi çalışmalar.
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.