3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Görünmeyen Kısımları Silme

5 YANIT 5
ÇÖZÜLDÜ
Yanıtla
Mesaj 1 / 6
Anonymous
1254 Görüntüleme, 5 Yanıt

Görünmeyen Kısımları Silme

Anonymous
Uygulanamaz

 Herkese merhaba,

Bir kasa tasarlıyorum ve bu kasanın çivileri için sphere kullanıyorum. Kasa üzerinde birçok çivi var ve bu çivilerin görünmeyen kısmı oldukça fazla. Bundan dolayı iç kısımlarını silmek için herhangi bir sphere yi seçip Edit Poly ve Polygon seçeneğini seçip silmek istediğimi kısmı seçiyorum ve Delete ile siliyorum. Sphere yi seçtiğim yüzeydeki çivilerin görünmeyen kısmı düzgün bir şekilde silinirken, diğer yüzeylerin görünen kısımları da siliniyor. Bunun çözümünü, her yüzeyi ayrı ayrı seçmek olarak düşündüm fakat program, herhangi bir sphere yi seçince otomatik olarak tüm sphere lere yaptıklarımı uyguluyor. Bunun çözmenin bir yolu var mı? Belirtirseniz çok sevinirim. Teşekkür ederim. Görsel ektedir.3dsMaxSorun.png

Görünmeyen Kısımları Silme

 Herkese merhaba,

Bir kasa tasarlıyorum ve bu kasanın çivileri için sphere kullanıyorum. Kasa üzerinde birçok çivi var ve bu çivilerin görünmeyen kısmı oldukça fazla. Bundan dolayı iç kısımlarını silmek için herhangi bir sphere yi seçip Edit Poly ve Polygon seçeneğini seçip silmek istediğimi kısmı seçiyorum ve Delete ile siliyorum. Sphere yi seçtiğim yüzeydeki çivilerin görünmeyen kısmı düzgün bir şekilde silinirken, diğer yüzeylerin görünen kısımları da siliniyor. Bunun çözümünü, her yüzeyi ayrı ayrı seçmek olarak düşündüm fakat program, herhangi bir sphere yi seçince otomatik olarak tüm sphere lere yaptıklarımı uyguluyor. Bunun çözmenin bir yolu var mı? Belirtirseniz çok sevinirim. Teşekkür ederim. Görsel ektedir.3dsMaxSorun.png

Etiketler (5)
5 YANIT 5
Mesaj 2 / 6
mehmetakiftoplu
cevap verdi: Anonymous

mehmetakiftoplu
Mentor
Mentor
Kabul edilen çözüm

Merhaba @Anonymous 

 

Diğer Sphere'lere otomatik uygulamasının sebebi .Kopyalama işlemini yaparken "Instance" yapmış olmanız olabilir.

Sahnenizi paylaşırsanız gün içinde kontrol etme şansımız olabilir.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

Merhaba @Anonymous 

 

Diğer Sphere'lere otomatik uygulamasının sebebi .Kopyalama işlemini yaparken "Instance" yapmış olmanız olabilir.

Sahnenizi paylaşırsanız gün içinde kontrol etme şansımız olabilir.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

Mesaj 3 / 6
Anonymous
cevap verdi: mehmetakiftoplu

Anonymous
Uygulanamaz

  Yanıtınız için teşekkür ederim. Ben bir kitap üzerinden bu programı öğreniyorum ve kitapta instance olarak çoğaltmam gerektiği yazıyordu, bu yüzden böyle yaptım. Sahnemi ekte paylaştım. Şimdiden çok teşekkür ederim.

0 Beğeni

  Yanıtınız için teşekkür ederim. Ben bir kitap üzerinden bu programı öğreniyorum ve kitapta instance olarak çoğaltmam gerektiği yazıyordu, bu yüzden böyle yaptım. Sahnemi ekte paylaştım. Şimdiden çok teşekkür ederim.

Mesaj 4 / 6
mehmetakiftoplu
cevap verdi: Anonymous

mehmetakiftoplu
Mentor
Mentor
Kabul edilen çözüm

@Anonymous 

 

Anladım işleminiz yanlış değil. Sadece gerekli kısımlarda yapmanız daha doğru olur.

 

 

Eğer sorunuzu yanlış anlamadıysam.stediğiniz görüntü ekteki gibimi? Eğer öyleyse

 

Ekte görsel paylaşıyorum.

 

Herhangi bir tanesine sağ tıklayıp select similar derseniz birbirine benzer objeler seçer. Dışıarıyıda seçerse eliniz alt tuşunda basılı kalıp dışarıyı seçimden çıkarıp silersiniz o görüntüye kavuşursunuz. Dilerseniz paylaşabilirimde.

 

Aşağıdaki linkten daha detaylı bilgi alabilirsniz. Ben biraz özetledim.

 

https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/3DSMax-Basics/files/GUID-9F0E9AC3-FAE6-46A6-83F3-591084220B12-htm.html#:~:text=With%203ds%20Max%2C%20you%20can,objects%20during%20a%20transform%20operation.&text=To%20create%20a%20copy%2C%20instance,rotate%2C%20or%20scale%20the%20selection.

 

Copy: Orijinalden tamamen ayrı bir klon oluşturur. Birini değiştirmenin diğeri üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

 

Instance : Orijinalin tamamen değiştirilebilir bir kopyasının oluşturur. Bir objenin ayarlarını değiştirince diğerlerinede uygular. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.

 

Referance: Kopyalana nesne orijinale bağlı bir klon oluşturur. Nesneye referans verilmeden önce uygulanan değiştiriciler için parametrelerin değiştirilmesi , her iki nesneyi de değiştirecektir. Bununla birlikte, referans nesnelerden birine yeni bir değiştirici uygulanabilir ve yalnızca uygulandığı nesneyi etkiler. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

@Anonymous 

 

Anladım işleminiz yanlış değil. Sadece gerekli kısımlarda yapmanız daha doğru olur.

 

 

Eğer sorunuzu yanlış anlamadıysam.stediğiniz görüntü ekteki gibimi? Eğer öyleyse

 

Ekte görsel paylaşıyorum.

 

Herhangi bir tanesine sağ tıklayıp select similar derseniz birbirine benzer objeler seçer. Dışıarıyıda seçerse eliniz alt tuşunda basılı kalıp dışarıyı seçimden çıkarıp silersiniz o görüntüye kavuşursunuz. Dilerseniz paylaşabilirimde.

 

Aşağıdaki linkten daha detaylı bilgi alabilirsniz. Ben biraz özetledim.

 

https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/3DSMax-Basics/files/GUID-9F0E9AC3-FAE6-46A6-83F3-591084220B12-htm.html#:~:text=With%203ds%20Max%2C%20you%20can,objects%20during%20a%20transform%20operation.&text=To%20create%20a%20copy%2C%20instance,rotate%2C%20or%20scale%20the%20selection.

 

Copy: Orijinalden tamamen ayrı bir klon oluşturur. Birini değiştirmenin diğeri üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

 

Instance : Orijinalin tamamen değiştirilebilir bir kopyasının oluşturur. Bir objenin ayarlarını değiştirince diğerlerinede uygular. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.

 

Referance: Kopyalana nesne orijinale bağlı bir klon oluşturur. Nesneye referans verilmeden önce uygulanan değiştiriciler için parametrelerin değiştirilmesi , her iki nesneyi de değiştirecektir. Bununla birlikte, referans nesnelerden birine yeni bir değiştirici uygulanabilir ve yalnızca uygulandığı nesneyi etkiler. Yalnızca Modify panelinde müdahele ederseniz işlem sağlar.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

Mesaj 5 / 6
Anonymous
cevap verdi: mehmetakiftoplu

Anonymous
Uygulanamaz

  Gönderdiğiniz görüntü istediğim gibi fakat çivi(sphere) ler yok. Ama önemli değil, yapmam gerekeni anladım. Her yüzey için farklı Edit Poly uygulayacağım(yanlışım varsa düzeltin lütfen). Teşekkürler. @mehmetakiftoplu 

  Gönderdiğiniz görüntü istediğim gibi fakat çivi(sphere) ler yok. Ama önemli değil, yapmam gerekeni anladım. Her yüzey için farklı Edit Poly uygulayacağım(yanlışım varsa düzeltin lütfen). Teşekkürler. @mehmetakiftoplu 

Mesaj 6 / 6
mehmetakiftoplu
cevap verdi: Anonymous

mehmetakiftoplu
Mentor
Mentor
Kabul edilen çözüm

@Anonymous 

Rica ederim umarım yardımcı olabilmişimdir.

 

Evet, çalışma şeklini siz belirleyin hangisi sizin için daha kolay geliyor ise o yoldan tam gaz devam edin.. 2 Şekilde olabilir. Tamamına da uygulayabilirsiniz  veya yüzey - yüzey de uygulanabilir editable poly. Yapıtğınız tarz çalışmalarda , kopyalamalara dikkat edin Copy , Instance ve Reference olan kısımlarına.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

0 Beğeni

@Anonymous 

Rica ederim umarım yardımcı olabilmişimdir.

 

Evet, çalışma şeklini siz belirleyin hangisi sizin için daha kolay geliyor ise o yoldan tam gaz devam edin.. 2 Şekilde olabilir. Tamamına da uygulayabilirsiniz  veya yüzey - yüzey de uygulanabilir editable poly. Yapıtğınız tarz çalışmalarda , kopyalamalara dikkat edin Copy , Instance ve Reference olan kısımlarına.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report