Smart Extrude
Bir içe doğru Extrude gerçekleştirirken: Akıllı Ekstrüzyon artık ağın herhangi bir kısmındaki yüzleri kesip silebilir ve sonuç tamamen uzanır. Ortaya çıkan delik, çevreleyen yüzlere sabitlenir. Bu, boole çıkarmaya benzer, ancak bir çokgen bileşeninde gerçekleştirilir.
Dışa doğru Extrude gerçekleştirirken: Dışa doğru ekstrüzyonun sonucu tamamen ağ üzerindeki herhangi bir elemanın başka bir yüzüne girerse, kesişen sonuçlar temiz bir sonuç oluşturmak için birbirine dikilir. Bu, boole birleşimine benzer, ancak bir çokgen bileşeninde gerçekleştirilir.
Slice Modifier
Symmetry Modifier
Hacmi Koru seçeneği, özellikle Tarama ve Şekillendirme verileriyle görülebilenler gibi istemediğiniz çok sayıda küçük veya mikro yüzey ayrıntısına sahip verilerle çalışırken kullanışlıdır. Bu gürültülü verileri Relax değiştiriciyle azaltmak, 3ds Max için Retopology Tools'un işlem süresini iyileştirmeye yardımcı olabilir.
Extrude Modifier
Bake to Texture
Bake to Texture artık sık pişirme işlemlerini kolaylaştırmak için önceden yapılandırılmış bir dizi harita içeriyor. Yeni haritalar:
Viewport
Arnold Renderer - MAXtoA
MAXtoA'nın bu sürümü şunları içerir:
Arnold RenderView'da bulunan görüntüleyiciler, Lightmix kullanarak görüntülerinizi yeniden aydınlatmanıza, nosie'leri gidermenize ve bloom eklemenize olanak tanır
Oluşturma sırasında otomatik olarak .TX doku dosyaları oluşturma seçeneği.
Edit Poly Modifier
Edit Poly değiştiricisi artık daha önce yalnızca Düzenlenebilir Poly nesne sınıfında bulunan Akıllı Extrude işlevini içeriyor.
Yüzleri etkileşimli olarak çıkarır.
Bitişik yüzler, nihai görsel çıktıyla eşleşecek şekilde tamamen yeniden oluşturulur ve birbirine dikilir.
Extrude'lerden kaynaklanan gizli yüzlerde veya diğer geometrik verilerde zaman alan onarımlara artık gerek yok.
Ek olarak, Editable Poly ve Edit Poly değiştiricisinde kenarları ve tepe noktalarını kaldırırken sistem performansı geliştirildi, bu da Edit Poly değiştiricileri içeren sahneleri yükleme hızını da artırdı.
Autosmooth Function
Autosmooth, ister bin ister bir milyon yüzü düzeltirken performans kazanımı sağlayarak önemli ölçüde iyileştirildi.
Smooth, Chamfer, Edit Mesh, Edit Poly ve ProOptimizer gibi değiştiricileri ve diğer birçok özelliği kullanırken çok kısa sürede yeni yumuşatma verileri oluşturun. İyileştirmeler ayrıca Mesh, Poly veya Splines gibi nesne türlerinde düzgünleştirme verilerini ayarlarken performansı artıracaktır.
Çözüldü! Çözüme gidin.
Smart Extrude
Bir içe doğru Extrude gerçekleştirirken: Akıllı Ekstrüzyon artık ağın herhangi bir kısmındaki yüzleri kesip silebilir ve sonuç tamamen uzanır. Ortaya çıkan delik, çevreleyen yüzlere sabitlenir. Bu, boole çıkarmaya benzer, ancak bir çokgen bileşeninde gerçekleştirilir.
Dışa doğru Extrude gerçekleştirirken: Dışa doğru ekstrüzyonun sonucu tamamen ağ üzerindeki herhangi bir elemanın başka bir yüzüne girerse, kesişen sonuçlar temiz bir sonuç oluşturmak için birbirine dikilir. Bu, boole birleşimine benzer, ancak bir çokgen bileşeninde gerçekleştirilir.
Slice Modifier
Symmetry Modifier
Hacmi Koru seçeneği, özellikle Tarama ve Şekillendirme verileriyle görülebilenler gibi istemediğiniz çok sayıda küçük veya mikro yüzey ayrıntısına sahip verilerle çalışırken kullanışlıdır. Bu gürültülü verileri Relax değiştiriciyle azaltmak, 3ds Max için Retopology Tools'un işlem süresini iyileştirmeye yardımcı olabilir.
Extrude Modifier
Bake to Texture
Bake to Texture artık sık pişirme işlemlerini kolaylaştırmak için önceden yapılandırılmış bir dizi harita içeriyor. Yeni haritalar:
Viewport
Arnold Renderer - MAXtoA
MAXtoA'nın bu sürümü şunları içerir:
Arnold RenderView'da bulunan görüntüleyiciler, Lightmix kullanarak görüntülerinizi yeniden aydınlatmanıza, nosie'leri gidermenize ve bloom eklemenize olanak tanır
Oluşturma sırasında otomatik olarak .TX doku dosyaları oluşturma seçeneği.
Edit Poly Modifier
Edit Poly değiştiricisi artık daha önce yalnızca Düzenlenebilir Poly nesne sınıfında bulunan Akıllı Extrude işlevini içeriyor.
Yüzleri etkileşimli olarak çıkarır.
Bitişik yüzler, nihai görsel çıktıyla eşleşecek şekilde tamamen yeniden oluşturulur ve birbirine dikilir.
Extrude'lerden kaynaklanan gizli yüzlerde veya diğer geometrik verilerde zaman alan onarımlara artık gerek yok.
Ek olarak, Editable Poly ve Edit Poly değiştiricisinde kenarları ve tepe noktalarını kaldırırken sistem performansı geliştirildi, bu da Edit Poly değiştiricileri içeren sahneleri yükleme hızını da artırdı.
Autosmooth Function
Autosmooth, ister bin ister bir milyon yüzü düzeltirken performans kazanımı sağlayarak önemli ölçüde iyileştirildi.
Smooth, Chamfer, Edit Mesh, Edit Poly ve ProOptimizer gibi değiştiricileri ve diğer birçok özelliği kullanırken çok kısa sürede yeni yumuşatma verileri oluşturun. İyileştirmeler ayrıca Mesh, Poly veya Splines gibi nesne türlerinde düzgünleştirme verilerini ayarlarken performansı artıracaktır.
Çözüldü! Çözüme gidin.
SerdarHakann tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Autodesk 3ds Max 2022 ile gelen yeniliklerden bahsettik.
Autodesk 3ds Max 2022 ile gelen yeniliklerden bahsettik.
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.