3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Autodesk 3ds Max 2016 Extension ONE - Vray 3.2 Elementleri

0 YANIT 0
Yanıtla
Mesaj 1 / 1
SerdarHakann
1052 Görüntüleme, 0 Yanıt

Autodesk 3ds Max 2016 Extension ONE - Vray 3.2 Elementleri

Bu makalemiz'de 3ds Max Extension 1 ile beraber Vray 3.2 ye ait render elementlerinin neler olduğunu ve anlamlarını inceleyeceğiz. Aslında bu elementleri hem bir çoğumuz kullanmakta olup hem de bir çoğumuz ne işe yaradıklarını ve anlamlarını bilmiyor, hatta hiç kullanmıyoruz bile... aslında gerçekçi renderlar elde etmemizde oldukça önemli bir görev üstleniyorlar ve daha önemlisi post prodüksiyon işlemlerinde mutlaka kullanılması gereken elementlerdir. Şimdi sırası ile bu elementlerin neler olduğunu inceleyelim.

 

Screenshot_1.pngYanda yer alan resim de de gördüğünüz gibi elementlerin bir çoğu listelenmiş durumunda ve bu elementlerin hepsinin kendine has görevleri mevcut, örnek olarak yansıma, şeffaflık, ışık, GI vb. gibi bir çok görevi üstleniyorlar. Bu listeye ulaşmanın yolu ise Rendering > Render Setup > Render Elements tabiki bu listenin açılması için render motoru olarak Vray'in seçili olması gerekmekte.

 

VRay Elementler Listesi :

 

  1. VrayAlpha : Alpha Kanalı

  2. VrayAtmosphere : Atmosfer efektleri

  3. VrayBackground : Arka plan

  4. VrayBumpNormals : Bump kanalının oluşturduğu etki

  5. VrayCaustics : Obje ve nesneleriniz üzerinde ki caustic etkiler (ışığın kırılması) caustic GI hesaplamalarını barındırmaz.

  6. VrayDiffuseFilter : Diffuse rengi (ana renk)

  7. VrayDRBucket: Distributed render içerisinde hangi hesaplamanın nerede yapıldığı

  8. VrayExtraTex : Tüm sahnenizi tek tek mazleme olarak gösterilmesini sağlar.

  9. VrayGlobalIllumination: GI Hesaplamaları

  10. VrayIlluminance : Sahne aydınlatması

  11. VrayLighting: Sahne içerisinde yer alan ışıklar.

  12. VrayLightSelect: Seçtiğiniz ışıklar.

  13. VrayMatteShadow : Matte/Shadow bölümü

  14. VrayMtlID : Malzeme numaraları

  15. VrayMtlSelect: Elemetlerinizi başka bir elemente aktarılmasını sağlar.

  16. VrayNormals: Yüzey normları

  17. VrayObjectID: Obje veya nesne kimliği

  18. VrayRawGlobalIllumination: İşlenmemiş GI Hesaplaması

  19. VrayRawLighting : İşlenmemiş ışığın sahne üzerindeki etkisi

  20. VrayRawReflection : İşlenmemiş yansıma.

  21. VrayRawRefraction : İşlenmemiş şeffalık/kırılma/saydamlık

  22. VrayRawShadow: Obje veya nesne tarafından engellenmiş olan ışıkların daha az etkili olduğu alanlar.

  23. VrayRawTotalLighting: Sahnede kullanılan tüm ışıkların ham hali.

  24. VrayReflection : Sahnedeki yansımalar.

  25. VrayReflectionFilter: Sahnedeki yansımaların alpha kanalları

  26. VrayRefraction : Sahene deki şeffaflık, kırılma, saydamlık

  27. VrayRefractionFilter : Sahnedeki şeffaflık, kırılma, saydamlık, alpha kanalları 

  28. VrayRenderID : En çok render işlemi yapan bilgisayar (Distributed render).

  29. VraySampleRate : Piksel aydınlatmalarının piksel hesaplamaları ile direk bağlantılı olduğu pikseller.

  30. VraySamplerInfo : Piksel başına düşen hesapmala değeleri.

  31. VraySelfIllumanition : Kendi kendine ışık oluşturabilen yüzeyler (Vray Light Material)

  32. VrayShadow : Sahnenizdeki gölgeler

  33. VraySpecular : Sahnenizde yer alan yansıma ve parıltı efektleri.

  34. VraySSS2 : VraySSS2 materyalinin alt katmanı.

  35. VrayTotal Lighting : Sahnede yer alan tüm ışıkların renklerden etkilenmiş hali.

  36. VrayUnclampedColor : Serbest renkler.

  37. VrayVelocity : Haraketli nesne veya objeler.

  38. VrayWireColor : Obje ve nesnelerin ham renkleri.

  39. VrayZDepth : Z derinliği (Monochrome Alpha).

Hepinize faydalı olması dileğiyle 🙂

 

Serdar Hakan DÜZGÖREN

ADSK_Expert_Elite_Icon_L_Color_Blk.png

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
Etiketler (4)
0 YANIT 0

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report