3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

3ds Maxta neden yeni bir Daylight System, yeni bir Compass helper’ın içine yerleştiriliyor?

2 YANIT 2
ÇÖZÜLDÜ
Yanıtla
Mesaj 1 / 3
erdoganmnf
78 Görüntüleme, 2 Yanıt

3ds Maxta neden yeni bir Daylight System, yeni bir Compass helper’ın içine yerleştiriliyor?

Yeni bir Daylight System oluşturduğumda, otomatik olarak yeni bir Compass helper’ın içine yerleştiriliyor. Neden?

Bir Daylight System, Compass helper olmadan da var olabiliyor gibi görünüyor. Teşekkürler!

erdoganmnf_0-1735061075777.png

 

2 YANIT 2
Mesaj 2 / 3

Bu aslında bir Daylight System. Pusula olmadan sadece bir skylight-sun kombinasyonu olur ve onunla hiçbir şey yapamazsınız, ne hareket ettirebilir ne de döndürebilirsiniz...

Mesaj 3 / 3
Byteman
cevap verdi: erdoganmnf

Daylight System, oluşturduğunuz mimari yapının dünya üzerindeki gerçek konumunda, belli bir tarih, saat, dakika ve saniyede nasıl aydınlanacağını simüle etmek için kullanılır. 

Parametreleri içinde konum ya da enlem, boylam şeklinde koordinat girebileceğiniz alanlarla, tarih, saat, dakika girebileceğiniz alanlar bulunur. Buradan İstanbul, 29 Mayıs 1453 tarihini seçerek İstanbulun fethi sırasında güneşin nasıl bir eğimle geldiğini birebir görebilirsiniz. 🙂

 

Tabii siz de üzerinde biraz kafa yorduğunuz taktirde, Max uzayında çizdiğiniz şehir surlarına güneşin doğru açıdan gelmesini sağlamak için sadece Daylight parametrelerinden yer ve zaman girmenin yetmeyeceğini tahmin edeceksiniz, çünkü bina, 3dsmax uzayında herhangi bir açıda çizilmiş olabilir. İşte bu pusula, yahut yön gülü çizimin yönü ile çizilen binanın gerçeğinin yönlerini birbirine uydurmak için gereklidir.

 

Daylight parametreleri içinde bu şekilde otomatik konum tarih modunda çalıştığınızda, ışığın yönünü elle ışık nesnesini taşıyarak değiştiremezsiniz. Yalnızca gülü döndürerek yönü seçebilirsiniz. Ayarlar içindeki Manual seçeneğiyle ise ışığı elle hareket ettirebilirsiniz. Bu birnevi pusulasız çalışan gibi olur. 3ds Max içinde çoğu komut birden fazla yerden ve bazen de birden fazla şekilde yapılabilir. Bu kimi zaman eski sürümlerden kalma bir komutla yeni sürümdeki hali gibi de olabilir. İki komutu da tutmuşlardır. Sunlight ve Daylight sistemlerinin her ikisinde de pusula vardır; sadece Sunlight (Güneş ışığı) sadece güneşi simüle ederken Daylight (Gün ışığı)  içinde gökyüzünün aydınlatmasını simüle eden Skylight parametreleri de bulunur. Skylight da 360 derece panoramik bir resim ile kullanılabildiği gibi, standart gökyüzü aydınlatma modellerinden birini de kullanabilir. Bir diğer Daylight varyantı olan Sun Positioner, Photometric ışıklar arasında bulunuşu itibarı ile ne olduğu konusunda daha iyi fikir veriyor. Photometric ışıklar "Fiziksel Anlamda Gerçek" aydınlanma hesabı yapma iddiasıyla çıkmıştır. Hakikaten bu bahsettiğim, belli konum ve zamanda ışığın açısını şiddetini doğru verirken aydınlatma etkisi de dünya birimleri ile hesaplanır ve bu şekilde çizdiğiniz binanın camından girip beyaz renkli bir duvar üzerine düşen gün ışığının hangi noktada kaç lumen olacağı gibi bir ölçümü olabildiğince gerçek alabilmenizi sağlar.

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report