Merhabalar 3ds Max 2020 de referans resmi koyabiliyordum eskiden fakat daha sonra koyamamaya başladım. Mecburen materyallerden texture atıp öyle yapıyordum şuanda onu da yapamıyorum texture boyutu çok küçük bir şekilde çıkıyor ne yapmam lazım?
Çözüldü! Çözüme gidin.
izzetalsan tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
mehmetakiftoplu tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
muratcanyeniarascom tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Merhaba,
Materyal ataması sonrası obje’ye tıklayarak Modifier List sekmesinden uvw map değerlerini girerek kullanabilirsiniz.
Hocam eskiden uvw map atmadan tam oturuyordu plane nesnesine. Birde resmi sürükleyip üzerine bırakınca neden gelmiyor? Referans resmi bu şekilde atılıyor bildiğim kadarıyla.
Görsel'i masaüstü veya herhangi bir klasörden sürükleme yöntemi ile objenin üzerine atama yapabilirsiniz.
Jpeg formatında bir görsel ile sorunsuz işlem yapabildim. Sizin görsel png formatında olduğu için uyumluluk sorunu olabilir. Aynı görseli jpeg formatına dönüştürerek deneyebilir misiniz?
Merhaba @mk360kl
@muratcanyeniarascom'a ek olarak.
Herzaman ölçülendirmede istediğimiz sonucu alamayız manuel müdahale etmek gerekebilir bazen
"UVW Map" üzerinden "Real- World Map Size" aktif ederekte kontrol edebilirsiniz.
İyi çalışmalar
Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
İzzet ALŞAN
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.