3Dsmax 2017 edit mesh

3Dsmax 2017 edit mesh

ahoscakal
Enthusiast Enthusiast
1.053 Görüntüleme
4 Yanıt
Mesaj 1 / 5

3Dsmax 2017 edit mesh

ahoscakal
Enthusiast
Enthusiast

3dmax 2012 den 2017 ye geçtim. 2012 de edit mesh diye birşey vardı, binanın istediğim düzlüğünü seçip oraya farklı renk atıyordum. Fakat 2017 de aynı şeyi bulamadım. yarımcı olabilir misiniz?

1.054 Görüntüleme
4 Yanıt
Replies (4)
Mesaj 2 / 5

Anonymous
Uygulanamaz

Merhaba,

 

sağ tıklayarak "Convert to Editable Poly" seçeneğini kullanın ya da Modifiers panelinden "Edit Poly" uygulayın.

 

 

Edit Poly modunda "Polygon" alt-objesine (yüzey) geçin. Renk atamak istediğiniz yüzeyi tıklayarak seçin.

 

 

İyi çalışmalar.

 

 

 

0 Beğeni
Mesaj 3 / 5

Byteman
Collaborator
Collaborator

Edit Mesh uygulanabilir bir nesneyi seç ve ardından Modify komut panelindeki şu kutuyu açarak listeden Edit MEsh i seç.

Byteman_0-1728073229537.png

Edit -malum- "düzenleme" demek. Edit Mesh, mesh olarak isimlendirilen üçgen yüzeylerden oluşan model tipini düzenlemek için. Bunun gibi 2d şekillerin düzenlenmesi için Edit Spline, Polyon model olarak isimlendirilen üç ve daha fazla kenarlı çokgenlerden oluşan yüzeyleri düzenlemek için Edit Poly modifier ı mevcuttur. 

 

Edit Modifier'ları, düzenleyecekleri modelin oluşturulma parametrelerini de koruyarak, o nesne üzerine düzenleme yapabilmenizi sağlar. Tabi Edit modifier'ları ile nesneyi oluşturan alt-nesneler üzerinde düzenleme yaptıktan sonra, nesnenin ilk oluşturulma halinin yapısını değiştirmek istediğinizde, Max sizi bu konu ile ilgili uyarır, çünkü misal, Edit Mesh ile çekiştirdiğiniz bir kürenin segment sayısını değiştirdiğinizde, Modifier Yığınında bir sonraki komut olan Edit Mesh  artık düzenlediği köşeleri bulamayacak yahut sırası değiştiğinden farklı köşeleri değiştirecektir. Bu durumda model bozulur.

 

Bu teferruatları geçip asıl konuya dönersem, Edit modifier'ları, modelin oluşturulma parametrelerini de Modifier Stack (Değiştirici yığını veya listesi) üzerindeki uygun aşamada tutarken, buna ihtiyaç duymayıp modelin oluşturulma parametrelerini yokedebilir, nesneyi Base Object olarak tanımlanan direkt Editable formuna da döndürebilirsiniz. Genellikle dışardan alınan modeller, başka programlardan alınan modeller Editable Mesh formunda gelir. Bu formdaki nesne de aynen Edit Mesh'in parametrelerine (ve daha da fazlasına) sahiptir. 

 

Demem o ki, eğer nesnenin ilk oluşturma parametrelerine geri dönecek değilseniz, (-ki zaten ifade ettiğim gibi düzenleme denemeleri yapmıyorsanız geri fönüp parametre değiştirmenin pek anlamı yoktur, o vakit nesneyi editable formuna döndürebilirsiniz. Bunun için de bir kaç yol var:

 

O nesneye sağ tuşla tıklayıp dörtlü menüden resimdeki komutu seçebilirsiniz.

 

Byteman_1-1728074479715.png

 

Aynı komuta Modifier Stack bölümündeki nesnenin adına tıklayıp resimdeki Editable Mesh komutuna tıklayabilirsiniz.

 

Byteman_2-1728074553343.png

 

Bu da Edit Mesh'in tüm olanaklarını sunar. Ayrıca köşe koordinatlarının direkt olarak canlandırılması da ancak Editable Base Object formunda mümkündür.

 

Sevgilerimle

 

 

0 Beğeni
Mesaj 4 / 5

mehmetakiftoplu
Mentor
Mentor

Merhaba @ahoscakal 

 

3 Sürüm öncesine kadar Autodesk tarafında destek alabilirsiniz. Güncelleme tarzı durumlarda maalesef düşük sürümlere destek verilemiyor, bilginiz olsun. İmkanınız var ise 2022 ve üstü sürümlere geçmenizi tavsiye ederim. Daha rahat kullanım sağlayabilirsiniz.

 

Artı olarak mesh yapısı, "Editable Mesh - Modify / Edit Mesh" gibi seçeneklerle ulaşmanız mümkün olacaktır.

 

İyi çalışmalar.

Mehmet Akif TOPLU
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi Beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldınız mı? Aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.

EESignature

Mesaj 5 / 5

ahoscakal
Enthusiast
Enthusiast

İşte o seçeneklerin arasında bende edit mesh çıkmıyor. Hatta bir doku attığımda çıkan uwm map'ta çıkmıyor
Screenshot_1.jpg

0 Beğeni