3ds maxta - bir nesneden atanan malzemeyi kaldırmak için ne yapmalıyım?

3ds maxta - bir nesneden atanan malzemeyi kaldırmak için ne yapmalıyım?

muharremkalync
Enthusiast Enthusiast
1.243 Görüntüleme
2 Yanıt
Mesaj 1 / 3

3ds maxta - bir nesneden atanan malzemeyi kaldırmak için ne yapmalıyım?

muharremkalync
Enthusiast
Enthusiast
Ctrl-z kullanmadan bir malzemeyi bir nesneden nasıl ayırabilirim (veya devre dışı bırakabilirim)? Teşekkürler!
Kabul edilen çözümler (1)
1.244 Görüntüleme
2 Yanıt
Replies (2)
Mesaj 2 / 3

Anonymous
Uygulanamaz
Kabul edilen çözüm

Merhaba,

 

Compact Material Editor kullanıyorsanız Diffuse 'a Sağ tıklayıp clear yapabilirsiniz. Diğer map kanallarınıda aynı şekilde clear yapabilirsiniz.

 

Slate Material Editor kullanıyorsanız  Diffuse kanalının bağlantısını çıkararak boş haline getirebilirsiniz. Diğer map kanallarınıda aynı şekilde boş haline getirebilirsiniz.

 

İyi çalışmalar.

0 Beğeni
Mesaj 3 / 3

Byteman
Collaborator
Collaborator

Nesneler ilk oluşturulduğunda üzerinde bir malzeme bulunmazken nesne rengi denen bir renk bulunur. İstediğiniz bu şekilde nesneyi malzemesiz haline dönüştürmek ise bunun yolu nesneyi yahut nesneleri seçip ekranın sol alt köşesinde bulunan Max Script giriş kutusuna:

 

$.material=undefined

yazarak Enter tuşuna basmak yeterli. Resimdeki gibi.

 

Byteman_0-1730468593489.png

 

Script dilinde , seçili nesneler manasına geliyor. $.material seçili nesnelerin materyali demek. =undefined ise belirlenmemiş demek.

0 Beğeni