При импорте в сцену некоторых моделей всплывает окно с ошибкой загрузки компонентов Mental Ray. В 3ds Max 2018 и более ранних версиях это можно решить установкой Mental Ray, для распознавания этих компонентов Максом, для возможностью конвертации. Но как быть с версиями позже 2018, на которые уже нельзя установить Mental Ray? Можно, конечно, удалить компоненты из сцены, но как быть, если их нужно сохранить и конвертировать без потери?
@baykakabay
Название темы было изменено @alina.balkanskaia для улучшения навигации на форуме. Оригинальное название: Конвертация компонентов Mental Ray в 3ds Max