Добрый вечер, подскажите новичку, можно ли UV размещать в нескольких тайлах? у меня большая модель с кучей деталей, я не представляю как всунуть ее в один
Я была уверенна, что да, если материал будет одинаковый.
Но после экспорта в мармосет, работают ювишки только с первого тайла, остальные не видны
Название темы было изменено @alina.balkanskaia для улучшения навигации на форуме. Оригинальное название: Можно ли UV размещать в нескольких тайлах
Решено! Перейти к решению.
Решено: Svet.Lana.K. Перейти к решению.
Решено: Dmitry.Chekhlov. Перейти к решению.
Добрый день! Рада видеть вас в Сообществе Autodesk Community! @Svet.Lana.K
Уточните, пожалуйста, в какой программе вы работаете, и какая версия программы?
Доброе время дня и ночи @Svet.Lana.K , я почитал документацию и посмотрел несколько видео о Marmoset и наскольок я понимаю, там UDIM текстуры очень хитро добавляются к модели.
В maya, вы можете без проблем распределить UV-координаты в нескольких UV-tiles, и далее отправить в MARI или Substance, или MUdBox. Но в Marmoset не очень понятно, как загружать UDIM-текстуры, разные художники создают несколько слотов материалов, и в них подгружают нужные текстуры и назначают соответсвующим тайлам карты. Это достаточно трудоемко для понимания, но видимо, действующий метод.
Dmitry Chekhlov
CAD, CGI and Rendering Solutions Expert
dimson's Blog | Facebook | VKontakte | LinkedIn
Значит в Сабстенсе проблем не должно быть. Но я все таки закинула все в один тайл и тогда мармосет все отобразил. На будущее буду знать. спасибо за ответ)
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.