3ds Max & Maya – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.
cancel
Showing results for 
Show  only  | Search instead for 
Did you mean: 

mental ray 3.9 в 2012 максе

2 REPLIES 2
Reply
Message 1 of 3
scionik_andy
1527 Views, 2 Replies

mental ray 3.9 в 2012 максе

Обсужение, исправление глюков и прочее 😉

 

mental ray в 2012 дольше рендерит... включение Legacy mode для Final Gather

 

1) способ решения:

Просто скачать скрипт из вложения и переложить сюда Корневая директория макса\scripts\startup

 

2) способ просто в лисинере максскрипт вписать строку:

mental_ray_string_options.AddOption "finalgather legacy" on

и нажать Enter



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
2 REPLIES 2
Message 2 of 3
scionik_andy
in reply to: scionik_andy

Очень порадовал мех. Об этом я писал в обзоре и есть фрагмент в видео в той же статье в ЖЖ.

Но вот конкретные статданные:

 

2012 rendering 5:48 translation 0:05
2011 rendering 8:06 translation 0:08

 

2011-04-09_19-51.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Message 3 of 3
scionik_andy
in reply to: scionik_andy

Ещё один тест, конкретно меховой коврик.

 

Имеющиеся статданные:

2012 rendering 1:04 translation 3:12
2011 rendering 2:16 translation 3:25

 

По этим данным видно, что траслция происходит чуть быстрее, но на время рендера после самой трансляции она никак не влияет. Трансляция это конвертирование геометрической формы 3ds Max в геометрию рендерера mental ray... Иначе говоря, если бы наш коврик рендерился не 1 минуту и 4 секунда, а 1 час и 4 минуты, то общее время рендеринга в максе 2012 заняло бы 1 час 7 минут 12 секунд. Соответсвенно в 2011 это было бы 2 часа 16 минут рендер плюс трансляция 3 минуты 25 секунд, т.е. 2 часа 19 минут 25 секунд.

Для понятности сравним время в короткой записи:

 

Условно:

2012  1:07:12

2011  2:19:25

 

Я специально так подробно рассписал про трансляцию и время рендеринга, чтобы не пугаться цифр в сравнении времени рендеринга и трансляции геометрии. Также в 2012 максе мех испльзует меньший объём памяти, что очень даже радует.

 

Итак вывод, судя по предыдущему тесту и этому, заявление от Autodesk и mental images об оптимизации меха и двухкратной производительности, то на не обманули, и не ввели в заблужение не оговорив какие-либо пункты, как это иногда бывает )))

 

Так что теперь будем рендерить интерьеры с коврами 😉

 

000222.jpg

 

 

Пример использования ковра в интерьере (раньше практически не использовал ковры из-за продолжительного времени рендеринга и нехваткой памяти):

 

1209-2011.04.jpg



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member

Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.

Post to forums  

Autodesk Design & Make Report